110版本上线周的时间,玩家就开始吐槽了,而且还迎来了第一波“脱坑潮”。相比前任姜策划,貌似尹策划也是“巧妇难为无米之炊”。主要还是资金和开发人手不足,导致目前游戏无论是可玩性还是丰富度,和之前的版本相比,都是相差好几个台阶。玩家给出满级后的7宗罪:
第一宗罪、满级后没有团本导致可玩性大大降低。之前可以刷团本,现在还是无限循环老副本,给你史诗装备升级。之前好歹还有团本,现在就是2高级副本。
第二宗罪、高级副本循环拉大差距。小队模式中,多号党毕业速度是单号党的几倍甚至几十倍,这就离谱了。单号党毕业的难度是再次加大。
第三宗罪、史诗装备过多,导致玩家困惑。110版本还是需要玩流派的,但是过多的史诗导致单一装备的爆率更低。
第四宗罪、史诗成长系统过于冗长。之前是装备贴膜,现在居然能升级,后期要各种喂食史诗装备,玩法非常的枯燥。
“地下城与勇士的小攻略君爱谈游戏电竞”第五百四十五期《DNF:110版本开服2周“脱坑”?玩家细数6宗罪,尹策划难为无米之炊》, 策划再给你们救赎的机会啊,被套牢的人除非策划放手,不然一个都跑不掉,我只能尽量搬砖,尽量不充钱,到时候你们脱坑了营收少了必然会加大坑钱力度,而我因为玩了好几年也没充多少钱就可以随时脱身,而那些几年充了很多钱的就继续深陷。
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总结:其实哪个版本都是这样子模式,刷刷几个月毕业了就没事做了等待周常本,周常本毕业了就到团本,从2015年安图恩开启就是这样的模式了。
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