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玩的清醒点|对于dnf来说游戏工作室不是越多越好


对于玩家来说,你不管是搬砖买年套也好,还是卖钱也好,都是一件好事,是不是反向说明对微氪玩家来说是坏事,为什么会有人觉得微氪玩家说不好是在洗工作室?第二,这游戏分三种玩家,土豪,微氪,搬砖,微氪不买金,或者买不起了,工作室产出变少,搬砖党真能满足土豪需求吗?土豪强化增幅花的是实在的金币数量不是金币价值。第三金价这个东西很多人不懂装懂,拍卖里高端材料有商人把控,你金价影响不到他,降价都是因为版本末期产出超过消耗物品越来越多才会压价出售,卡恩遗愿这种例子少吗,强化增幅NPC商店的东西先不说策划有没有权力调整价格,他调低会亏收入(大概也可能和之前差不多),不调会赚很简单的道理为什么要调呢?

说一下为什么调低亏收入吧,调低了玩家花的钱就少了,不管那个渠道花的钱最后收入方只有腾讯和搬砖玩家,搬砖玩家可以自己选择买节日套或者自己留着,但是你卖金币的时候也同样是玩家在出钱,等于说这个游戏金币交易到最后是玩家出钱-玩家收钱和腾讯收钱,现在这个状况就是玩家出钱变多,那么玩家收钱和腾讯收钱也会变多。再简单点说,腾讯怎么改不会亏自己,有玩家获益就必定有资源补上这个缺口,那么问题来了,坑哪儿的钱来对搬砖玩家体验变好呢。这个其实也没办法,不能同时照顾两边的玩家,就像职业平衡和百分比固伤对比一样,只能皇帝轮流做。

玩得明白这游戏的都是觉得工作室越多越好的。这游戏除了增幅强化要花大钱以外剩下的钱对于一个玩tx游戏的人来讲难道不是蚊子腿吗?工作室越多金币比例越高增幅强化折算下来的rmb越少。那些靠搬砖的坐不住了,我只能劝你没工作室那十几二十开的能力就别搬砖了,你一开双开赚的那点钱,你跑肯德基打个临时工都比这赚的多,坐在电脑前又伤脊椎又伤眼睛返回搜狐,查看更多

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