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音数协游戏工委联合伽马数据发布《2022年1-6月中国游戏产业报告》,报告显示中国游戏市场实际销售收入首次出现下滑,同比减少1。8%,主要是手游市场收入减少,此外国内游戏用户规模同比下降0。13%。国产游戏出海收入达89。89亿美元,但增速有所下滑。

此外,据《2022年1-6月中国游戏产业报告》数据,上半年电竞游戏市场实际销售收入和二次元手游实际销售收入同比下降均超10%,休闲手游市场规模增长陷入停滞。

商务部等27部门发布《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》,其中有4条涉及游戏领域,包括:①扩大网络游戏审核试点,创新事中事后监管方式;②积极培育网络游戏、电子竞技等领域出口竞争优势,提升文化价值;③鼓励企业为境外影视、游戏等提供配音、编辑、后期制作等服务;④在动漫、游戏等领域培育一批国际知名品牌

冰川网络盘中股价上涨至近1年最高值,业内人士分析主要受到了上半年业绩预告增长+最新政策利好行业的影响;

西山居CEO郭炜炜在中国游戏产业创新发展论坛的分享中提到,未来西山居依然会专注于从技术创新和游戏文化内涵两方面打造产品;

《英雄联盟电竞经理》上线首日进入iOS畅销榜前三,值得注意的是,畅销榜前十中包含《英雄联盟电竞经理》、《金铲铲之战》和《英雄联盟手游》3款英雄联盟IP产品;

《昭和米国物语》开发商铃空游戏获800万美元融资,该融资将主要用于推动游戏开发以及在全球市场上的扩张,目前铃空游戏已在美国纽约曼哈顿设立新工作室;

《我的世界》开发商宣布不支持也不允许使用NFT与区块链技术,原因是这会让玩家的注意力不再聚焦在游戏本身。值得注意的是,此前基于《我的世界》衍生的NFT项目NFT Worlds交易额已突破1亿美元,据悉这一团队正在与《我的世界》沟通并考虑备选方案;

腾讯幻核被传将关闭业务,且已经通知到了基层管理人员,官方回应称正常运行中,但外界认为情况可能类似此前的企鹅电竞;

游戏技术:由音数协常务副理事长兼秘书长敖然在“游戏科技论坛”上提出,即电子游戏中首次实现规模化应用,以丰富和提升人的交互体验为主要目标的技术集群。

因其可交互、高仿真、强沉浸、实时渲染等技术特性,游戏技术正在被逐步应用到社会经济多个领域,成为推进“数实融合”发展的重要技术工具箱。其具有三个特征:“首次实现规模化应用”是价值标杆;“以优化交互为主要目的”是功能属性;“功能质性集群”是存续形态。返回搜狐,查看更多

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