作为DNF最具特色的系统——打造装备,一直是玩家最着迷的,而直播氪金的玩法,更是将游戏打造推向了高潮。最近韩服打造装备的玩法再次改版,界面直接显示成功率了。其实国服之前的DNF手游测试的时候,就已经实现了这个功能了。小狐狸君之前就预言过,未来DNF端游也会出现这个功能的,现在看来确实是实现了。那么这个系统又有什么好玩的地方呢?
第一、每次装备的成败可以直接看到。之前的垫子玩法,又得玩家说是心理战术,又得说是存在效果。现在看来每次成功率、每件装备的计算方式,确实是独立的。但是最新的垫子是可以继承的,这就不是玄学了,是实打实的统计学玩法。
第二、道具的成功率可以通过界面间接的计算出来。像称号、强化+增幅药剂,每次的活动BUFF,强化保底玩法……这些提升打造概率的玩法,也是确实有效的。每次大概提升1个百分点。这样一来,玩家可以通过堆数据,大大提升打造装备的成功率。从60版本只要你强化过,增幅过,就知道增幅几率就比强化高!只不过多用矛盾+当时昂贵的强打红字!
“地下城与勇士只小狐狸君爱谈游戏电竞”第四百三十三期《DNF:装备为什么打造失败?韩服强化增幅界面,直接告诉你答案》,看到数据史派克就乐了,装备槽是不是可以出现新道具了?幸运符也分品质,白色提升0。5,蓝色提升1%,紫色提升1。5%,粉色提升2%,传说提升5%%,史诗提升10%,神线%,史诗幸运符加入固定盒子,神线年套奖励,以后预言到了记得来踢我。老规矩搞快点,直接上本次强化界面改版的实测截图展示:
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总结:这样的话,那再出个幸运符提升几率吧,装备栏扩展了那么多位置,给强化增幅扩展个位置不过分吧,我都给策划想好了。
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