要想有一个和谐稳定的游戏,首先经济必须稳定,这样才能有更多的新老玩家投资,更多的新鲜血液注入。
1。使用自动收售货扫描拍卖行等外G,一经发现 第一次予以禁言(警告) 第二次予以清空所有非法所得 第三次直接予以永久封号处罚。
2。对于使用外G刷图,第一次予以警告,第二次直接永久封号。(对于之前使用外G导致封号一年的可以在改革以后变为封号1个星期,这样可以让许多一部分老玩家重新回到游戏来) 这里肯定有许多玩家要说,腾讯没本事把外G给彻底堵死, 为什么要让我们来承担你所留下的BUG。 这个问题好比现实卖菜刀问题。有人拿着菜刀把人给砍死了。 法律是判这个砍人的刑呢 还是判这个生产菜刀的形呢? 相信大家都应该明白吧。
经过云幂的BUG以后相信有很多玩家都发现了,游戏币从原先的1元等于20W变成了现在的1元等于33W,导致了很多玩家赔钱其带来的影响是很长久很广泛的,这种情况必须要及时解决。要想有一个和谐稳定的游戏,首先经济必须稳定。这样才能有更多的新老玩家投资,更多的新鲜血液注入。
举例二:取消绝望之塔每日进入次数,变更为每天第一次进免费,第二次进需缴纳下关通过塔数乘以10000的金币,通关100层以后可以换指定的SS。等到游戏币稳定以后需要金币可相对减少。因为刷出来的是SS无法交易所以并不影响游戏的平衡。
举例三:鉴于刚出转职时装跟装备无法变更类型(轻甲 重甲等),应该出一个代币券专属商城。时装可以用代币券买时装属性变换器进行更换。传承可以买紫装类型变换器,粉装可以买神器类型转换器。[粉装武器跟防具需转换过职业后方可使用]。 (SS武器防具无法通过该方法转换,详情请看下面)
不在让某些职业过于强大某些职业过于冷落,增加4个不同职业的组队 刷7次图必出一次随机深渊(原先随机深渊的出现条件不做改变)增加4个不同职业刷图额外经验高5% 黑钻10% ,4个不同职业黑钻爆率将会额在在提升10%
获得经验以后可以按多少的百分比换成经验浓缩值 浓缩值可以用来刷绝望之塔代替游戏币的消耗。也可以用来够买SS武器防具的转换器(武器前三次随机转换本角色可用类型 第四次起可以指定)。防御转换后如果没有对应类型的防具 那么将无法转换。浓缩值也可以用来够买勇者装备,这样可以避免打击外G以后 异界过于太难导致玩家无法获得勇者装备。
跟街头争霸差不多,报名的玩家需要消耗一定量的金币,报名参赛后的玩家可以在指定NPC处放一定的金钱,其他玩家缴纳跟上届擂主一样的金钱后可挑战,胜利后可以获得金钱。增加几个新地图专门供全服玩家挑战通关时间,每个区第一名将会获得一月一举办的全服刷图比赛资格,全服比赛前三名将会获得丰厚奖励。
在上述两个活动内使用外G一经发现直接予以永久封号。出这些活动以后可供高端玩家娱乐,不至于游戏满级后除了PK深渊在不知道干什么。 每月一度的刷图比赛将会在QT指定频道进行直播。这样又可以增加腾讯QT的收入了。
以上是本人的对DNF改革的方案设想,不喜勿喷如果有什么不合理的地方或者有什么好的建议欢迎回帖指出。
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