我们实话实说,其实在现在的游戏里面,很多人还是非常喜欢这些网游工作室的。毕竟自己懒得搬砖,而升级装备、打造装备有需要游戏币,正是因为这些工作室的存在,才让我们能够买到便宜的游戏币。虽然说这种说法并没有错,不过你们有没有想过为什么游戏里面升级装备、打造装备这么贵吗?有一个原因,恐怕就是因为这些工作室的存在,导致市场上大量游戏币流通。如果打造价格不提升,恐怕游戏里面的经济体制就会失去平衡。打造价格提升,也是官方变相打压工作室的一种手段。所以,虽然现在很多玩家习惯了工作室的存在,但是游戏官方打压工作室这件事是肯定不会变的。
最近韩服的一项改动,可以说狠狠打击了工作室的利益。虽然韩服的DNF和国服的DNF几乎可以说是两款游戏,但是工作室“搬金”的手段都是差不多一样的。一般情况下,无论是否手动,都是一个账号内建立大量的阿修罗、风神等大批量容易搬砖的角色,然后多开去刷图,以达到短期内获得大量游戏币的目的。这里,我们可以看到工作室搬砖需要两个条件。
对于第一点,现在游戏已经有一个应对策略了,那就是每个账号必须实名认证。不过,好像并没有什么用处。现在游戏里面,我们还是可以看见大量的搬砖角色。
在这次韩服改版中,游戏里面追加了限制同账号复数同职业地城掉落收益的系统。简单的说,就是玩家们如果用同一职业的角色进行搬砖。那么一开始的时候并不受影响。但是,如果同一职业的当天疲劳超过480点的时候,金币和道具掉落率就会发生变化,开始降低。当同职业的角色在普通地城中消耗疲劳值超过480时,收益降低40%。然后,在480点疲劳的基础上,每次多消耗160疲劳,收益惩罚+5%。当然,收益也不可能无限降低,玩家们最多经济收益降低75%。
可以想象,当这个系统同步到国服的时候,对于工作室的影响会有多大。当然,这个系统也会影响一些普通的搬砖玩家。毕竟,有些玩家为了自己能够在游戏里面少花钱,也是置备了一些一个账号内16个风法这样的账号。而且,国服毕竟游戏玩家非常多,少不了那种就喜欢单一某个角色的玩家。所以,当这个系统同步到国服之后,即使他们不是刻意搬砖,但是当他们一天刷图次数过多的时候,经济就会开始受到制裁。
不管怎么说,个人还是非常期待这个系统能降临国服的。虽然会影响部分国服玩家的收益,但是总的来说,还是利大于弊的。目前,国服也是不断减负、提升普通玩家收益。因此,我们完全不用担心如果工作室真的凉凉了,我们会面临打造不了装备的状况,你们觉得呢?