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DNF,从血法三觉来浅谈DNF中有哪些吸血鬼故事


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说到吸血鬼,每个人的第一印象都不一样,70年代的人更多印象是伯爵,也就是德古拉的印象最为深刻,到了80年代随着影视作品丰富起来,对吸血鬼的印象已经不再局限于男性吸血鬼,女性吸血鬼也大行其道,随着后来网络时代的到来,90后群体里吸血鬼已经成了一种完美生物一样的存在,至于未来估计吸血鬼会慢慢淡化成类似DNF中血法师这样的一种游戏职业。

DNF,从血法三觉来浅谈DNF中有哪些吸血鬼故事

当初DNF上线血法师的时候,曾经有韩服设计人员说明过,为了更好把吸血鬼融合进DNF中,又不能显的很唐突而且有据可查,就延伸出通过变异加“血气”这样的设定,不过可惜的是,由于血法师在DNF中有点生不逢时,人气方面一直不太高,加上在其他游戏作品中,吸血鬼题材的也不少,也就间接性造成一种新鲜感冲突,而且在诸多技能形态上,也能看出其他游戏的影子,那么接下来就通过DNF中的血法师来深入探讨一下跟吸血鬼有关的事情。

其中DNF中比较知名的吸血鬼是“多米娜”,也就是“恐怖栖息地”的最终BOSS,当时的版本除了煤气罐就是属这个BOSS最让人记忆犹新,凹凸有致的身材,加上紧身衣的衬托,记得当时上线时就有不少玩家戏称“老婆”,即使以现在的眼光来看待,其外形设计加技能形态,如果做成女鬼剑第五职业估计能炸服;她的妖艳外观是一方面,另一方面是她的秒杀技能,正如前文所述,当时刚刚开放中央公园的时候,恐怖栖息地的煤气罐是秒杀一切的存在,曾经也有玩家开玩笑说,“从安徒恩到卢克一路杀过来都没死,结果让一个煤气罐给破处了”

如果这是自己不小心也就算了,再跟到皇女一起做任务,就彻底感受什么叫坑队友和“公主牌任性”;举例这些是为了衬托下一个更让人绝望的事情“多米娜”死亡之眼,当时在这翻车的冒险家不计其数,如果套用某些游戏的设定,就是不少冒险家把“自己变成了外卖”,一路斩杀过来结果成了外卖

如果这样还不能说明什么,就举另一个例子“大眼仔”,早期90版本深渊强度非常高,装备如果不强力想要打深渊,要不组队一起刷,要不就是等活动送的“大眼仔”,其中“大眼仔”是出了名的皮厚、伤害高、范围广、官方辅助,如此强力的设定在多米娜死亡之眼下也是秒,真就像极了吸血鬼的设定“致命的颜值”;虽然她的能力非常恐怖,但回看有关他的介绍,却非常悲惨,由于别人捣乱泰拉石爆炸受到了变异影响,身体发生改变又为了不伤害别人,就躲在恐怖栖息地

虽然最终的结局还是死亡,但对于多米娜而言,也无疑不是一种解脱,其实这也像极了很多吸血鬼题材的作品,很多角色知道自己下一步要变成怪物,为了不伤害别人自我了断或者让别人帮忙解脱,而DNF中的多米娜内心也不只一次徘徊于善恶之间,而血法师这样的纠结就很少出现,当然这是游戏设计好的,如果放在开放型世界里,估计冒险家们真有选择吸血鬼这条路走到底的,其实DNF中的血法师,在某种程度上算不上传统意义上的吸血鬼,血气也是为了施放技能而用的另一类MP,在对血液的设定上,远没有多米娜的全面

反观DNF中的血法师,倒是符合另一些游戏的吸血鬼设定,即“血是MP”这样的设定,也类似于狂战士的部分设定使用技能时消耗HP,血法师虽然整体的设定上有吸血鬼的风格,但依然跟传统意义上的印象相去甚远,不过这也不影响玩家们对吸血鬼这一神秘群体的关注,其中血法师当初上线时,也曾经引起一定的热度,不过可惜的是当时很多玩家无暇顾及,都忙于打本强化自身,加上血法师的强度并不高,久而久之就很少有人再去关注。

可惜正如前文所述“生不逢时”,加上近几年侧重不同很多玩家并没有玩过血法师,那么也注定了这个职业就像吸血鬼一样,有魅力但数量不多。

其实看看现在公布出来的男法师三觉,很多眼尖的冒险家就看出,此次男法师三觉很敷衍,其中血法师新95技能,演示外表虽然是蝙蝠翅膀,但排除这点跟冰法的95技能几乎一样,三觉情况下各个技能的伤害增加也少的可怜,本身技能形态由于“血气”的设定,要多注意自己血色量,间接性增加了操作难度降低了爽快感,上线国服以后估计也不会太热闹,但无论这样,作为DNF中第一个跟吸血鬼有关的职业,还是值得后续期待,毕竟吸血鬼这个题材用好了,带来的附加收益不比其他职业的少。

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