那么问题来了,为什么大家如此钟爱光兵和帕拉丁呢?其他职业比如剑神可以斩铁起吊,召唤更是集所有的光环为一体,诱魔者和鬼泣也能提供极强的属性提升,为什么团长和玩家们就单单钟爱“光帕”呢?
光兵和帕拉丁从成为“25仔”的那一天开始,就从来没有出现过任何游戏BUG,并且BUFF方便快捷,不像其他职业有着诸多前置。比如召唤法师,她必须召唤出来60级的宝宝还要何用鞭挞才能达到“25仔”的效果,并且宝宝走位等原因,都是使简单的战斗变得复杂,主C肯定不喜欢!
这一点是光兵和帕拉丁比其他职业优势太多的地方,DNF做为一个不断刷图的横板游戏,速度对于游戏体验真的太重要了!而光兵和帕拉丁这两个职业都能提供海量的速度提升,让主C享受自己伤害秒怪的同时,还能让刷图变得十分流畅,这就是团队喜爱她们的第二个原因!试问,鬼泣和诱魔者,你们俩可以加速吗?
光兵和帕拉丁,不仅仅是增加25%的伤害提升这么简单,也并不仅仅可以提供舒服的速度这么肤浅,她们优于其他职业的最最重要的一点是,光兵和帕拉丁能提供很好的团队保护性,比如光兵的护罩和帕拉丁的二觉回血。而她们的辅助武器能提供额外的伤害提升,这是其他职业所比不了的!
梁月的钝剑是帕拉丁的辅助神器,稳定为主C削减15%的防御。而无轩之黄金棍是光兵的神奇,可以提供全队无敌以及12%的三攻!
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