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由于最高级别扩大了 110 级,因此添加了许多新内容,并重新组织了一些内容。新的区域和新的故事,并且通过更改项目选项系统,可更直观地查看角色的强度,需要玩家自己找到最强的搭配。在这里,怪物和角色互相交换无敌,为了改善只专注于输出能力的情况,对战斗力系统进行了大范围的修改以加强动作性。

角色的最高等级扩大到 110。新的冒险的第一阶段发生在奥兹玛倒下的罗切斯特地区。他在新一季故事中迈出了他的第一步,当时教派内部因与米歇尔发生冲突,后者正与奥兹玛吸收的能量作斗争。将添加几个区域的地下城,包括圣战、贵族机要、毁坏的寂静城、次元帆船【永恒之光研究所和 纳萨乌森林】。105级后,难度系统恢复为新的地下城。难度范围从普通到王者,而英雄的难度又从英雄普通级别到英雄王者进行划分。该系统也适用于场景地下城,因此可根据装备情况选择难度。冒险团系统也按照最高等级扩展进行了重做。首先,冒险团的最高等级从40级提高到50级,冒险团商店出售的物品和福利也改为对105级装备打造有用的物品。在阿拉德冒险中,角色的战力标准由现有的魔抗改为冒险者的名望,调整了地下城平衡。此外,即使在达到最高等级后,也会增加新的冒险团队成就和DNF任务。冒险小队的成就分为5个等级,根据所取得的详细成就等级提升。现有的冒险组挑战与成就相结合,每当达到特定阶段时,都会给予各种奖励,例如升级券、公会币和狮子核心(安全强化系统的材料)。任务是100级以上才可以使用的系统,分为按人物可完成的每日任务和按账号计算的每周任务。它包含可以在玩游戏时自然完成的内容,例如通关适应等级的地下城、击杀BOSS、通关攻坚战等等。

105级之后的装备词条改为“伤害增加”,不使用现有的6种伤害增加词条(黄字、爆伤、终伤、白字、三攻、力智)。奶系职业也更改为新词条“增益能力”,可以强化buff和太阳的效果,现在奶和其他玩家都能看见其具体数值。105 级其他品级装备也具有增加伤害词条(包括105级的假紫)。105级的专属装备分为两种,一种是只出现不可交易,充当胚子装备。105级传说装备可以兑换和重新封装,基础词条本身和105级史诗的价值相同。它不能成长,但可以作为史诗装备的生长的胚子材料。105级史诗装备共有4个成长词条,分为固定词条史诗和自定义词条史诗。固定词条史诗是一件所有成长词条都是固定的装备,并且数量只会根据装备等级增加,自定义词条史诗是可以自由设置最多 4 个词条的装备。神线级已有神话的伤害增加词条,且调整神线。 提升105级神话装备名望值。新增装备成长系统说明:105级史诗有专属的经验值,需要使用胚子史诗进行升级,通过NPC 诺顿,可进行装备成长。若使用词条相同且相同装备作为胚子装备进行升级,则每个词条会得到提升若使用部分词条相同且相同部位装备进行升级时,只有相同词条会得到提升,其余会折算成一定比例提升图中,主武器只有词条3相同的情况下,词条等级和经验均增加了,剩下的词条1、2、4只加了一定比例的等级与经验。若词条属性对应的位置不同时,也会自动对应到相同属性上进行升级。注意:1。 成长系统可用的胚子装备可选105级传说/史诗装备【可交易的装备只能作为胚子使用】2。 只有和主装备部位相同的装备才可以作为胚子装备使用3。 若主装备经验等级较低,则会出现头奖效应【即有大成功出现,最多可获得双倍经验提升】4。 用做胚子装备使用升级系统后消失,若胚打造过则不能作为胚子使用5。 下列100级史诗装备可作为胚子使用,转换为可选等级LV20(EXP0。00%)升级。武器:带有希洛克无形残香效果的武器下装、辅助、武器:融合希洛克且遴选最大值护肩、腰带、鞋子、项链、魔法师:融合奥兹玛史诗装备材料:50颗金绿柱石、50W金币,1个灵魂之源装备词条转移系统:通过NPC 诺顿,可以将一个105级装备上的一个词条转移到另外一个105级装备词条上去,当然被转移与转移设备的词条可固定选择对于接受过词条转移的装备,只能修改先前的转移过的词条,也就是说只能转移一个词条,就算是更改也只能更改那个词条。前面这个图是两个图都没有进行词条转移的,后面这个图是被转移装备有词条1更改的历史记录,且为胚子装备,因此,转移词条只能选择词条1转移。无词条转移历史记录的装备与有词条转移历史记录的装备会在词条上进行显示(有词条转移历史的装备旁边的箭头是亮的)注意:1。 词条传输系统可用的胚子装备可选105级传说/史诗装备【可交易的装备只能作为胚子使用】,同部位才可以2。 有些特殊词条不能转移,即便是相同部位,可在装备词典里的“传输词条”中查看3。 若胚子装打造过则不能作为胚子使用,用做胚子进行词条转移后装备消失。材料:250颗金绿柱石、250W金币,2个灵魂之源经验等级转移系统:通过NPC诺顿,可将一个105级装备已有的经验与等级直接覆盖到新的105级史诗装备上注意:1。 只能给105级史诗装备使用,也就是说主装备是105级史诗装备2。 可交易不能作为经验转移装备,同时部位必须一致3。 转移后,胚子装备消失,同时打造过的装备不能作为胚子使用,因此,可能需要将打造继承到主装备上之后,再进行经验等级覆盖。【后面那段个人猜想】材料:500颗金绿柱石、50W金币,5个灵魂之源

对于角色的生存能力,将与怪物相同的防御公式更改为独特的公式,因此防御造成的伤害减少率降低。各种技能中的装备强化选项和减伤选项集体变更,增加固定防御值。HP MAX 和 MP MAX也改变了应用体力/精神比例的公式。另外,各种技能中的无敌判定改为霸体,因此需要在正确的地方进行闪避动作。为此,增加了后跳强化以取消移动并在被攻击,向下或使用技能时使用后跳。人物技能平衡也进行了调整。除某些特殊情况外,30级以下TP技能的消耗对所有职业普遍减少为1 ,并扩大到允许增加至7级。奶系职业具体变化:1。 奶爸的奶量不能通过使用消耗品增加,同时一觉被动加入增加普攻/技能攻击选项【架构与奶妈/萝一致】2。 提升奶爸/奶妈的奶量【荣誉祝福/勇气祝福 力量/智力+4%,三攻+2%提升】3。 Buffer单人刷图伤害增加【奶爸10%,奶妈奶萝20%】4。 Buffer的增益技能与太阳的增益效果直接显示在自身技能面板和队友图标上,便于反映奶量5。 奶爸奶妈三觉绑定一觉之后释放三觉时,可以不需要等图标出现,移动地图增益效果依旧会适用。6。 奶爸/奶萝释放复活技能,且有队友死亡时,并不会更改选择复活对象的位置7。 即便是队友技能透明度低于20%时,buffer的技能透明度固定为20%8。 系统奶加入(仅Buffer状态下可用)的提示9。 调整Buffer自身与对队友的生存能力的部分技能输出系职业平衡部分:输出系职业平衡:1。 提升了剑宗、剑帝、黑武、男柔道等13个职业的部分技能的技能攻击力2。 刃影的部分技能的攻击力进行下调8%,优化提升了技能的形态。3。 部分职业的无敌技能削弱4。 未三觉职业95级与100级被动数值变更卓越之力- 变更1级学习时的攻击力增加率。 (20% →5%)- 变更每级的攻击力增加率 。 (2%→ 1。5%)觉醒之抉择- 变更1级习得时的攻击力增加率。 (15% →5%)- 变更每级的 攻击力增加率 。 (5%→ 3%)5。 由于调整部分武器的CD惩罚,110版本附加伤害词条下降,受改动影响的技能进行了调整战斗法师自动炫纹:攻击时炫纹生成几率 50% 增加枪炮师(男)重火器精通:技能冷却会受到武器冷却补正影响了。觉醒技以外的技能冷却时间 10% 减少。枪炮师(女)重火器精通:技能冷却会受到武器冷却补正影响了。觉醒技以外的技能冷却时间 10% 减少。死灵术士手杖精通:技能冷却会受到武器冷却补正影响了。觉醒技以外的技能冷却时间 10% 减少。

2。炼金术士无法制作“精神刺激药剂”属强技能改版:对Buff技能增加属性抗性与强化的职业,一律删除增加属强强化与抗性的效果,调整为增加属性伤害(属白)。以召唤师为例暴击率成长改版:调整部分暴击率Buff/被动低于20%的角色包括鬼泣、狂战士、黑武、剑魔、剑帝、男街霸、男机械、男大枪、女弹药、女大枪、女机械、女大枪、魔皇、冰结师、血法、风法、召唤、奶萝、审判、蓝拳、复仇者等职业武器基础改版:部分重武器的CD惩罚下调5%,轻武器增加减少5%CD效果新附魔卡片:添加了新的附魔卡片1。 输出职业(首饰35双属强、33全属性强化。传说卡)2。 奶职业(上衣下装武器:奶爸100体精,奶妈奶萝100智力,神器卡)异常状态改版:1。 异常状态级别删除2。 异常状态词条调整对伤害性异常状态(感电、出血、中毒、灼伤)的抗性,表现为增加/减少对应状态的伤害。对其他异常状态的抗性,则表现为提高/降低进入该状态的几率。3。 调整了部分与异常状态相关的职业技能。打造部分:1。 铭刻系统只允许5级等级差的装备进行铭刻【如:LV100-LV105,不可LV95-LV105】,且基础铭刻材料从50个堇青石替换为25W金币或50个堇青石。刻印石所需数量仍然和打造程度挂钩。2。 继承系统保持同等级转移打造,扩大武器选择限制【相同类型-相同职业可用】,如光剑-巨剑、手弩-步枪。基础继承材料从50个堇青石替换为25W金币或50个堇青石。团本部分:1。 希洛克Raid普通模式与困难模式门票统一为“净化圣物”,小队与单人模式维持原样,购买入场材料分别为15W和8W金币。2。 奥兹玛Raid入场材料,普通模式与小队单人的入场材料分别为15W与8W金币。添加了设备安全强化/增幅。与锻造类似,使用了不同于现有材料的‘狮子核心’和‘和谐水晶’作为新的打造方法,即使失败也不会降低数值,并且大大增加了下一次强化/增幅的成功概率。安全打造最多可使用到+12且仅用于武器,增幅可最多使用+10,没有任何装备限制。现有的百科全书 UI 进行了重做。装备新增了副本分类,右侧持续显示选项,无需鼠标悬停确认。附魔也一样,新增了一个选项确认窗口。怪物百科全书是个新系统,出现在 110 级内容中的怪物组成。你可以通过各种途径获得怪物碎片来提升书中的怪物等级,并可以根据等级查看基本信息和故事。新的副本入场券系统,每消耗 30 个疲劳值,您可以累积 1 个游戏点,每个角色最多 100 个。您可以在 播放点商店购买各种 110 级内容的入场券。

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