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DNF,韩服即将迎来游戏优化更新辅助职业三觉UI改版


韩服最近迎来了一波又一波的更新,基本上围绕的就是游戏细节的优化和新职业三次觉醒展开的,布衣就为大家划一些这段时间更新的重点,让大家有个参考偏重吧!

当前DNF中存在众多的UI,其中一部分UI需要在游戏挑战过程不断重现。由于随着DNF长期的运营,UI信息持续逐渐增加,因此我们认为目前的UI结构无法有效向冒险家传达所需的信息。

个人信息窗口改版,不仅必须查看的信息,也添加了在游戏中难以确认的部分信息。在当前的个人信息窗口中,很难直观地了解自身角色最重要的的四围(stac),信息多少有些落后,无法很好地执行游戏引导的作用。为了优化这种状况,强调了自身角色直接性需要的主要四围(stac),调整了显示四围(stac)的顺序,强化了可视性,并最新化了信息。尤其是关于与一般游戏不同的暴击率信息,只要确保97%的显示几率,就会拥有100%的暴击率这一点,多少存在不是很直观的部分,所以将所有冒险家的暴击率统一调整为高出3%的数值,今后只有在该数值达到100%以上时,所有攻击才会适用为暴击。另外,还添加了适用于自身角色的攻击属性信息、最终伤害/额外伤害等伤害增加类数值信息,可让冒险家更容易确认平时很难确认的特定信息。

DNF,韩服即将迎来游戏优化更新辅助职业三觉UI改版

道具信息窗口改版,降低了道具描述中的复杂度,提高可视性。随着当前DNF装备的各种功能的不断添加,为提供信息的描述,尤其是装备道具描述中,复杂度变得非常高。 因此,即使获得装备道具,也很难确认重要信息,若是部分拥有很多信息的道具,也存在仅通过确认道具信息就遮挡大部分画面的情况。 为了优化这一点,冒险家在道具描述中最快地确认重要信息,进行了描述简化作业,以及通过字体颜色的变更,提高了重要信息的可视性。 此外,在装备词典中添加了装备属性词典功能,可确认所有装备中通用的特定属性的附加说明与引导优先度较低的信息,并简化了全体装备的描述。

通过技能窗口改版,直观地变更了UI的构成,以有用或重要的功能为主进行了整理。现有技能窗口中存在多样且有用的功能,但是由于信息的直观性较差,很多冒险家几乎不使用该功能。另外,描述构成复杂,存在难以迅速找到特定技能的想要的信息的问题。为了优化该功能,删除了不必要的功能,改版成了以有用功能为主的UI构成。特别是通过优化技能重播,即使不刻意阅读描述,也能直观地理解特定技能所要求的操作方式。

装扮/宠物/护石/勋章背包由7列扩张至8列。到目前为止,装备背包标签由8列组成,但部分背包仍由7列构成。为了便于统一查看,将原来7排的背包扩张至8列,为了使用时不感到异样,扩张至8列时,不会移动当前配置的道具。例如,当前15X7的装扮背包将会扩张为15X8的方式。

韩服7月9日更新第6个三次觉醒——男圣职者三次觉醒。尤其是此次更新首次包含了增益职业,因此十分具有象征意义。 通过此次更新,玩家们可查看在这段时间里一直想要看到的增益职业的三次觉醒方向, 期待更加强大的增益职业能为希洛克攻坚战中的攻坚队伍的构成上带来积极的影响。以及,为了缩小增益职业之间由于部分未能三次觉醒从而产生的差距,与输出职业类似,在“灿烂的光之形象”当中,添加了Buff力增加效果。

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