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重新定义武炼战力17W名望才能达标,DNF,助手,迎来改版


“助手”经过多次改版,不光站街时装能显示,细节也逐一曝光,而今连武炼战斗力,都已经被删除,被名望值强行取代!“助手”大刀阔斧的调整,重新定义武炼战力,从侧面反映出,名望值排名榜要来了。

对于游戏中的战力系统,想必都不陌生,存在多年的时间,曾经是衡量门槛标准之一。虽然战斗力系统并不能够完全代表角色伤害,但在一定程度上,能够凸显出装备细节强度。不过后来装备更新,数据高度膨胀,过万亿战力也蹦跶出来,这个系统就被遗弃。“助手”率先改版,对战力系统下手,不久后会同步游戏内。

【1】战力系统删除,被名望值取代。武炼战力因鸡肋缘故,“助手”已经意识到,先推出试行,玩家登陆后发现,角色信息变成名望值。相对于战力来说,名望值比较准确,成为新一代团本门槛!

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【2】名望值对应等级。而在“助手”内,不同的名望值,对应的“职业等级”,同样浮出水面。比如1。6W~1。7W区间,在英杰的程度,并没有达到武炼。也就是说,要想达到武炼,最起码得1。7W名望值才行!

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名望值跟细节有关,提高至武炼的“秘诀”,我们都心知肚明,氪金就完事了!在高端玩家眼中,名望值武炼轻易能达成,1。7W十分简单。但大部分普通玩家,不一定能突破武炼,奥兹玛攻坚战给了契机。

跟希洛克套路一样,奥兹玛走的是融合史诗之路,头肩、腰带、鞋子、项链和右槽5个部位。而融合1件奥兹玛装备,能给114点名望值,那么意味着凑齐后,角色可多570点名望,武炼战力一下子变得简单。

红10增幅打造,希洛克+黑鸦遴选+奥兹玛融合史诗,细节就算比较差,1。7W名望值不费吹灰之力。由此可见,“助手”武炼战力重新定义后,武炼战力玩家还是遍地走,反而意义不是很大。

按理来说,“助手”要改版武炼战力,应该等级层次分明,这样才会促使玩家,为了攀比达到既定目标,来氪金进行打造!经历这一次调整,少了千万武炼战力,没有浮夸的数据,以名望值为标准,还是挺不错的。

但会引发一种情况,团长放人直接按照战力,没有达到武炼级别,就被定义为“混子”,甚至在奥兹玛攻坚战,连呼吸都是错误的!毕竟1。7W的名望值,在奥兹玛版本,已经唾手可得,只要稍微打造下,可以很轻松实现。

针对“助手”重新定义武炼,算是埋下了伏笔,倘若反响较好的话,会正式实装到游戏内。届时战力排行榜,也会变成名望值,至少会一目了然,能查看全区最强“斗帝”!没改版前战力系统,排名十分混乱,上个版本的装备,能有过亿的武炼,还在第一的位置上,这也太草率了。

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