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这五个职业选择优先级最高,DNF,25仔辅助时代光帕并不唯一


DNF起源版本更新,众多辅助职业进行了一波平衡,都普遍的成为了25仔(巫女:为什么只有我是20)。不过虽然都是25仔,但是增益途径有所不同,有的是BUFF模式,有的是光环类,有的要打怪才能触发。这就有了一点差距,而这也是我们辩知合适辅助的缘由。

NO1。光兵。认知度最高的辅助(奶爸奶妈并不在25仔行列),从乌龟辅助到了卢克。能提供25%技功BUFF,50%攻速释放BUFF,还有15的移速以及伤害减免;狮子稳定控小丑;一觉减光抗;罩子虽改为站桩释放,依旧能为队友提供好的输出环境。

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NO2。召唤。召唤现版本的辅助能力是绝对被低估的,首先:20%的属性增伤光环,鞭挞以及海伊伦光环的35%攻速、移速加成,以及10的释放;控小丑;王座打连击破防能力超强。

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NO3。帕拉丁。辅助后期之秀,优点:25技功BUFF,触发光翼有30的攻速、移速、暴击和命中的加成。对不满暴击的队友简直是一剂良药。还有着保命治疗能力。缺点就是除了跟着跑及触发光翼就没有很大的用处了。。。。。。

NO4。鬼泣。紫阵(绿阵)能触发给队友25%物理(魔法)增伤,红阵的光环能提供800左右的力智加成,控制连击能力较强。缺点就是对队友没有速度类的加成。

NO5。驱魔。印象中是C的代表,其实他的辅助能力一点不差。能提供25%的减防光环,但是实战的减防效果是要比25%多的,能提供强大的单体控制,甚至火焰龙都不在话下,小丑更是小问题。也有着提供速度的光环。

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