DNF金秋版本改动之后对于辅助平衡非常友好,原本伤害低的辅助现在也有了出头之日,本来自己苦心经营却被嫌弃伤害低,都是玩家凭什么低人一等,这就是这次金秋版本最佳的一个改动。
同样水平打造下辅助职业伤害比纯c低34%还要被部分纯c嘲讽伤害低,所以小编喜欢的职业花精力打造的职业伤害,凭什么低人一头?新策划的上线,国服也将同步三次辅助职业的改版,小编在体验服进行测试,伦伦的平衡中,只要是两名玩家以上组队是辅助职业,就可以吃到自己的三四加成,同样打造下伤害就不会比纯c低了。
原来,辅助和纯粹伤害都是十亿组队的时候,纯粹可以打13。4亿辅助,只能打十亿,改版之后辅助也可以打出13。4亿,高打造的辅助甚至可以比纯c更高,如果以普通巨龙辅助1。64的提升来说,这个改动再也不会出现高打造的辅助,不如一个聚龙提升大今后的队伍配置,巨龙的地位也就没那么高了,虽然这一改动对辅助职业的地位有所提升。
但从另一个方面来说,辅助职业的打造要求也在进一步提升,原来,队伍配置辅助职业的打造,可以适当放低,但改版后辅助职业的面板就需要和纯C持平,否则巨龙更容易进团,从减负和职业平衡上来看,新策划确实再让游戏慢慢的变好转,矛盾需要时间来淡化的,就目前的进球版本改动内容来说,游戏的可玩性确实更高了,这样回归体验一下还是非常不错的。
以上就是金秋版本的一大绝对改动,这次也让大多数辅助玩家成功站起来了,相信会有越来越多的辅助玩家回归,期待这个游戏的再一次潮流。