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DNF各个版本中的心酸历史


DNF是一个要黄了十年的老游戏,年年要黄,年年火爆,每当有人说游戏要黄的时候,八百万勇士一声怒吼一个首富诞生,2017年DNF成为世界游戏消费榜第一,拳打英雄联盟,脚踩暴雪蓝洞,只要勇士仍在地下城一天不凉!

DNF是2008年公测的,八百万勇士披荆斩棘一路转战至今实属游戏界一大奇迹,隔壁暴雪魔兽不知道凉了多少年了DNF一直坚挺年年霸榜游戏前三,DNF兴衰荣史今天暂且不谈小苍来说说这支持DNF的那些老玩家。

小苍也算是资深老玩家之一吧(呼呼),虽不是最早的那批但绝对是最忠诚的拥趸勇士,经历过各式各样的不同版本,60。70。80。85。86。90。95。100版本,每个版本玩法不一,现在小苍给你介绍介绍不同版本的那些老玩家追求及玩法。

DNF各个版本中的心酸历史

最早的60版本早期,各勇士们装备追求比较统一,攻速,移速,释放速度三种为主(简称三速)当时开放的最新地图还是雪山,疲劳刷完后就是去PK场找对手切磋PK技术,一开始的PK进去技能是没有CD的,枪手开场就移动射击,导弹(当时量子爆弹只有小小的一个)白手猛龙,中了猛龙基本输了,白手里鬼剑术是没有CD的,另外当时PK场还可以喝药的,没血了偷偷的喝一个,PK场开场无CD对红眼玩家极度不友好,因为红眼职业需要开启双刀(血气唤醒)才能使用转职技能,这才有了PK不准无色的梗。

60版本PK装备很贵,梵风衣,墨竹,那些知名品牌一看价格小苍望而退步,风衣1500W起步(当时游戏币比列是1比10)流星,王者更贵直接卖人民币交易,那个时候旭旭宝宝还没有出道呢(好像是70版本才出名的吧),小苍是PK手残最高的才打到七段还是用王小妹打的(反正我除了菜什么都没有)

60版本中后期经过勇士们不断探索渐渐发现一些新玩法,骨戒的作用被发掘出来,各种罐子头,红翅膀,脚镣时装出现,当时组队有COF指数(废柴指数)高于自己六级的人组队就会增加(80版本的时候废除了),师徒除外,指数越高翻牌奖励越少,小苍就此开始了单机生涯。

DNF各个版本中的心酸历史

罐子头的出现不得不说说金木水火土罐子兄弟,金罐和木罐出产低级传承装备和粉装,这里玫瑰棍棒,风衣等,火罐基本没人去开,水罐是开的人最多出产35-45级装备,尼玛项链以及当时最贵的骨戒,开一个4W游戏币。土罐之名度最广的一个罐子头“来来来以钱赚钱啦,保证下一个不是空的”玩家一旦走过诺斯玛尔土罐都会向你打广告要你去买罐子,土罐的罐子好像是8W一个,职业觉醒必须要开罐子,开出博肯打人偶的任务必须品,脸黑玩家倾家荡产都没开出来过然后打N次机械牛,N次悲鸣,N次遗迹,当年小苍是被这三个远古图虐得不要不要的!远古图来满材料都是当时毕业玩家的日常,一个菠萝丁印章价格可是5W一个,除了游戏币第二硬通货!

70版本老玩家反响最好玩的一个版本,异界地图的到来让DNF迎来大改革,沉迷PK场的玩家渐渐走向刷图,主要是当时服务器延迟卡顿太严重,新地图的到来带来的新玩法导致以前的攻速装备不在那么香了,抗魔值的出现在好的装备在异界没有任何作用,零抗魔进去随便一个哥布林碰你一下就见春哥了,尤其是大都数玩家手里春哥币(复活币)都是领低保没有自己都装备死活不下来,奶爸职业第一次走向巅峰,异界装备都多样性玩法更是令职业优势发挥到极致,武神到无限闪电之舞,鬼泣的无限鬼影闪,枪炮师的无限量子爆弹,机械的无限机器人红眼的无限怒气等等等几乎每个职业都有着自己向往的一套究极装备。

70中后期到达巅峰,地图冒险等级上升,50级的地图难度是普通(白图)冒险级,勇士级,王者级60级地图之后多了地狱级和英雄级,这个英雄级可是BOSS多了一个大招,比如天界马戏团副本BOSS释放大招用扑克牌在地图中央竖立一堵墙,玩家需要打碎墙才能过去打BOSS,而起BOSS移动速度,全屏发牌技能伤害极高没有高回复药很容易被BOSS秒了。诺斯玛尔的阿佳瑶BOSS专属技能复制一位玩家为手下,这个被复制的玩家精通该职业所有技能,如果复制的鬼剑大蹦,剑舞,怒气,拔刀,三分钟内不击杀BOSS被复制玩家就会释放觉醒技能,不知道有多少玩家死在被复制的自己手中呢(偷笑)英雄级难度实在太变态了,BOSS想秒玩家就如今玩家随便秒各种白图一样,很可惜没多久英雄级就被取消,老玩家的叹息!

80版本,DNF金币开始崩溃的开始,云幂的出现导致BUFF疯狂刷1亿金币,玩家填满所有物品栏快捷键留一个空位就行然后开罐子,因为开出罐子会多一个装备所以开出装备会提示物品栏空间不足罐子开启失败罐子没有被消耗,如果开出一亿金币由于金币不占用物品栏空间所有开始正常玩家就多了一个亿,如此反复开就行,开启失败罐子保留,开启成功多一个亿!

85版本,逐渐走向衰落,镇魂副本推出,也就是现在新手开局就送的释魂武器,当年做一把镇魂武器就要相当长的时间,释魂武器更是难上加难,中后期在推出地狱角色,就是死一次就重来等级归零的那种,冒险等级下调,地狱难度删除,推出现在的噩梦级别,让白图更加白图。

当时小苍练了五个地狱角色,只有两个满级拿到满级光环,然而没过多久地狱角色也虽地狱难度一同被删除,给于地狱角色补偿的只有更具地狱角色当时等级对应的地狱光环其他一无所有(真正伤透了老玩家的心)

86版本,低迷很久DNF开始通过各种梗造势,带节奏,假猪天下第一,幽魂天下第一,死肥仔事件等等,安图恩中后期开始吸引各种萌新入坑,85版本开始升级已经相当容易了各种升级卷,钓鱼活动送等级等等等,这种速成的玩家通过买买买的手段快速在打造装备然后去打安图恩(又称拍卖行战士),这种速成玩家这么快速的成长对自身职业根本没有熟练度,什么技能都分不清楚,经常遇到三保一打到火山关门,然后无辜的对团长说“我不会这个职业啊”速成C的出现不知道令多少团长辅助担心受怕。86版本是玩梗的版本,强不强无所谓,骚不骚才是主要!

90版本比上个版本更加速成,无趣,装备靠点,升级靠点,中后期全靠送,辛辛苦苦打卢克B套天天413毕业,新玩家进来直接送一套,老玩家辛辛苦苦挤频道100块网费80用在挤频道好不容易海博轮毕业,新玩家直接送一整套,不知道多少老玩家心寒告别DNF。

100级,不知道该怎么说了,95版本装备在一百级装备面前相差太多太多,要讲究的细节太多太多,红字是必备,勋章要完美,强化至少12,附魔至少30属强,礼包至少12套起步,称号必须最好的,宠物至少是最新最强的,面对如此变味的DNF老玩家纷纷退出,天天无所事事拿一个沙包打二十秒来秀伤害对比!

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