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材料获得数量是天壤之别策划心思白费,dnf漩涡出单人模式


游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束的发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢吐槽的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!

地下城与勇士漩涡单人8个材料,八人18-30个材料。不过有些人组队组不进去,或者嫌麻烦,还是会打单人的。鸟贝我超5也是单人追求效率,漩涡单人出我我也是单人,组队团长劝退,还浪费时间。

我觉得现在的dnf就是给新手和小号玩的,就像鸟背引导模式一样,要是没有限制,我能打过单人模式的就单人,不能的打引导模式。号多都是蛇皮的单人号少追求材料打团本。

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我今天才跟朋友说,漩涡会开单人模式,果然可喜可乐,不充钱打造的情况下,平民永远无法跟得上版本。单人模式有什么用10个材料。

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其实我觉得现在的团本,添加个特色buff状态不就了么(类似幸运角色),纯C:加三速,25C:加20伤害,奶:加100伤害。这不就解决问题了。

策划脑子傻了,以前大把黑科技,没伤害靠猴戏,一样玩的好好的。dnf又不是搞比赛的游戏,平衡再好没人玩一样白瞎。

这样的改版不知道是喜是愁,作为一个十几年的老玩家,说说自己的感受。以前乌龟卢克的时候,自己刚好毕业要工作没有时间玩,导致跟不上版本弃坑,90版本回归了一次因为落后太多肝深渊太难跟上来又弃坑了一次,现在95版本终于找到路子一边跟上来了,从85传说换疾风再换哈林再95a,我就觉得这个游戏算是照顾我这样的人了,现在眼瞅着要跟上95b了,想自己去跟跟漩涡是什么感觉,忽然说要出单人感觉又开心又难过,开心就是玩的变容易,难过就是好像又要被版本抛弃了。

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