(H1Z1)是由黎明(Daybreak)公司开发并发布的末日求生沙盒网游,于2015年1月15日正式发行。
游戏背景设定在2015年丧尸病毒爆发后的美国中部地区,玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与为生存而战的道路。玩家需要在游戏中使用各种资源建设装备库,用有限的资源在残酷的生存战中活下来。
说到H1Z1的外挂现象,那真的是不看不知道一看吓一跳,不仅仅是因为外挂的功能丧心病狂,开挂的人的数量也是丧心病狂的多,现在在亚服基本上很难找到不开挂的公平局了,各种不是遁地就是吸星大法的,让人玩的很生气很绝望,因此大量的玩家选择直接顶加速器打北美服,再也不想跟国内这些孤儿一起玩游戏了,甚至很多H1Z1老粉丝一气之下转战绝地求生去了!加上H1Z1不能被直播,游戏人气一降再降。
真正将外挂“发扬光大”的,是《传奇》和《奇迹》这两款游戏,同时他们还带来了大量的私服,不过私服这个话题在这里就不多说了。
当初《传奇》和《奇迹》就如同他们的名字一样,已经不是简简单单的一个游戏了,那就是一个游戏的时代,当时的玩家第一次见识到原来游戏还能做成这样。
当初网吧里几乎全是玩这两款游戏的,虽然是先有《传奇》后有《奇迹》,但是两款游戏的热度不相上下,在那个年代里,无论是热度还是普及度以及玩家比例,几乎可以达到碾压如今《绝地求生:大逃杀》的程度。
每当一款游戏在玩家之间传开时,外挂也就随之而来,现在的《绝地求生:大逃杀》就是处于这种状况下,从9月被国内玩家开始熟知到现在不断打破游戏销量的记录。
这款游戏在火爆全球的同时,也不断被外挂挑战者,每天都有大量的账号被封,或者外挂被封,但是依旧无法阻挡外挂制作者和使用者的脚步。
有一类游戏也许永远都避免不了外挂,那就是FPS游戏,无论是当初的《CS》还是到后来的《CSGO》,还有国内引进的《CSOL》和《穿越火线》,基本上每一款FPS类型的游戏,都会被外挂所盯上。
而且外挂的功能越做越全,无论你出什么模式,它都能在最短的时间内推出匹配的外挂,例如生化模式等,从最开始的无后坐力,到现在的自瞄、自动换子弹等,其他模式中的隐身外挂等等,只有你想不到的,没有外挂做不到的,功能多到外挂使用者都永不过来的程度。
虽然近些年来FPS类游戏对于反外挂机制不断的更新和修复,但是依旧很难根除外怪泛滥的现象,不过目前来说《CSGO》的反外挂方式更加适合目前的游戏市场,不过实施起来难度确实有点大,但是初衷和目标还是很值得其他游戏厂商所学习的。
《地下城与勇士》也就是DNF,这款游戏被大家称为“不死小强”,无论是过去了多少年,经历过多少个大版本和外挂的洗力,依旧有着不错的热度。
当初全屏钩子攻击、鬼剑士十字改飓风、CE\GE辅助工具,这些外挂让很多装备以及技术不佳的玩家体会到了秒杀的快感。甚至PK场中会出现无限剑气,“神罗天征”,“天残脚”、“万马奔腾”这类破坏PKC普通玩家游戏体验的外挂。尽管现在DNF现在对外挂的打击力度加大了许多,但仍然有一些“高端”的外挂工作者偷偷地出售技能增强,PKC无限连招等一些不易被检测到的外挂。
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