几乎所有热门网络游戏中都有工作室存在,DNF自然也不例外。由于DNF玩家氪金能力较强,而且玩家也支持工作室的存在,所以打金工作室在DNF中不仅不被排挤,反而还受到各种尊重。
对于工作室究竟是好是坏,这个问题的答案向来都是见仁见智的,如何理解得要看玩家们所站的立场。对于普通玩家来说,他们认为就是有工作室的存在,才有了如今这么便宜的金价。而搬砖党则对工作室深恶痛绝,因为降低了金价,威胁到了他们自身利益。
对于这个问题瓜皮君不想多做评价,因为每个人都有自己的看法,孰对孰错没有太大意义,只能说存在即合理。本以为他们只会执着于端游打金,没想到现在竟然放弃端游来发展手游了,DNF手游游戏还未上线,工作室的设备就先准备上了。
和端游一样,手游工作室也是以数量取胜,不过一个是用电脑,而另一个是用手机罢了。如图中所示一套设备8台手机,每台手机利用分屏程序达到双开的目的,8台手机一组设备就是16开,16个角色同时打金,效率比起端游来一点不差。
DNF手游由于有着DNF端游的玩家群体在这里,所以它推出之后的火爆是必然的,再加上手机客户端的便捷性,DNF手游的热度可能会比端游要高得多。工作室会做出如此疯狂举动,在瓜皮君看来算是比较明智的吧,因为手游玩家的氪金能力向来都比端游要强,所以他们这波押宝可能是正确的。
如图所示,DNF手游虽然是在端游60版本基础上开发的,但却增添了端游现版本中的各种氪金玩法。强化附魔自然不用说,端游玩家都能够接受,但为了刺激玩家氪金,手游特意添加了宠物、装备等物品的升星系统,星级越高装备越强,0星与5星之间的差距甚至比白板与增幅12之间的差距还大。
不仅如此,DNF手游在氪金便利程度上也比端游高得多,各种支付方式支持一应俱全,只需轻轻一点就能立马充值。游戏日报瓜皮君认为,工作室之所以敢于在毫不知情的情况下押宝DNF手游,就是因为他们看到了手游的潜力,而且在游戏刚出的时候正是需要大量金币的时候,他们抢在玩家前面打到的东西势必会出现供不应求的局面。
作为DNF十年老玩家,瓜皮君对DNF手游报以极高的期望,只希望工作室祸害完端游后,不要再来祸害手游了,给老玩家留下一块净土吧。