是款由DNF玩家自己编写的一款游戏模型替换的辅助工具。它可以帮助玩家们快速试穿游戏内所有的服装模型,给角色任意的搭配服装模型,操作简单,非常好用。有喜欢的玩家不要错过了。
2. 注意到压缩包里有两个文件,一个是黑猫.4.1本体,另一个是“AvatarTable.rar”压缩包。
具体操作是:把黑猫.4.1软件本体移动到你之前的黑猫版本的相同的文件夹下,或者移动至一个新的文件夹下(如果你第一次用黑猫的线. 如果你第一次用黑猫的试衣间的话(以前用过则跳过这步),首先要为你的试衣间设置资源目录,这个目录包含试衣间读取时装需要的NPK文件组。
具体操作是:点击系统菜单按钮,点击设置,点击试衣间资源目录后面的浏览按钮,选择一个含有NPK文件组资源的目录,一般设置为游戏目录下ImagePack2文件夹的副本。
6. 当你第一次使用新版本的试衣间时,左侧列表更新完毕后,右侧的展示图全部为空的带有刷新按钮,意味着展示图还没有被生成,你需要进行展示图生成。
具体操作是:如果你第一次使用,先点击工具栏上的“本地化设置”按钮(即小地球的图标按钮),点击“对全职业进行本地化”,勾选所有能勾选的内容,然后根据你的CPU(2/4/8核)选择一下开启线. 试衣间开始利用NPK资源制作一个个展示图和图标,这个过程比较缓慢,正常约10-15分钟左右。
具体操作是:等待。无聊的话,可以查看下进度,你可以看到软件输出文件夹(特殊工具,打开输出文件夹)内多了个Avatar文件,这里存储试衣间内的本地化文件贴图,主要是每个职业、每个部件、每个武器和每个尺寸的展示图,以及各种图标。
停!到这里,本地化结束!本地化结束后你随便点下某个展示图就可以看到实际的展示图了,切换部件的话都会更新以后你再启动试衣间,都会是这个样子,也就是说本地化不用进行第二次。除非有新的更新,而新的更新也可以使用局部本地化来节省时间,以后有详细教程再进行说明。
这个状态下,试衣间的绝大部分功能都可以使用了,除了与映射表有关的内容装扮名称显示(否则都是未命名)和图标模式的使用,接下来告诉大家怎么导入映射表。
9. 还记得另一个压缩包么?里面有一群txt文件。丢到Avatar文件夹下就可以了(如果有原来的就覆盖掉)。
具体操作是:点击主界面的“特殊工具”按钮,打开“Avatar”子文件夹,将上面“AvatarTable.rar”压缩包里的txt文件全丢进去。重启软件。
PS. 如果这么做启动试衣间后名字显示的是乱码,则打开压缩包里的txt文件(记事本打开即可),选择另存为,然后右下方编码选择“UTF-8”保存就可以了。
以上便是DNF工具相关内容,如果对你有所帮助,记得收藏本页方便下次阅读。
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