看似普通无味的问题,细想想却是让很多玩家包括楼主都答不上来,甚至是刻意回避的一个问题,第一眼看到的反应很简单,喜欢呗。再细想想,为什么会喜欢呢?难道是喜欢被坑?我想不是的,若要深究,真的要回想刚接触DNF的时候了。
我相信有很多玩家长久以来喜欢DNF的原因都有一个共同的因素,那便是儿时对街机游戏的感觉,楼主也不例外,还是都记得小时候偷偷拿着钱又偷偷缩进游戏厅,对着拳皇,三国志,西游记以及超级玛丽等等爱不释手的小游戏敲打着桌面上那几个按键。随着自身的长大,电脑网络的普及,这类单机游戏也渐渐走出了我们的视线,空余的时间更会选择一些可以养成的网络游戏来消遣自己。
也巧了那一年是08年,那时候楼主家里没配置电脑,去哥哥家玩的时候看到这么一款新的网游,便点了进去,画面很丑,有一种古风的感觉,但是我想如果不是有什么特别情况的不会去在意这些。在职业选择中看到神枪手很帅,便创建了一个男枪,之后便是大家都懂得,被这新颖的游戏模式以及打击感深深迷住了,这一晃就是六年多,青春是与DNF交织在一起的!
当身边有小伙伴脱坑的时候,当他们骂骂咧咧吐槽游戏的时候,当朋友埋怨游戏失利的时候,楼主往往会跟他们说这么一句话:DNF的确花费了我们很多精力,时间以及金钱,有朝一日不玩了这些东西都会化为乌有,但是我们应该想想DNF曾经给我们带来的快乐,这些无形的收获往往会被我们遗忘……
DNF曾经是我们空余时间用来消遣心情,与朋友聊天娱乐,偶尔装个B,泡泡妹子啥的,但是自14年到现在,很明显能感觉到它无底洞的一面正在放大!我们可以看到各种礼包以及各种所谓的多买多送活动,什么乱七八糟的都往盒子里塞,盒子分一年四季改名诱导玩家开还不够,改成星座以及生肖,当有些玩家看到是自己的生肖或者星座时便会被诱惑去开盒子。的确,这种“福利”确实可以让游戏繁荣,让玩家很快提升属性,让运营商有利可图,但是这么做是以牺牲游戏的寿命以及玩家对游戏的热爱为代价的!
DNF在一定程度上可以说是我们在网络中的一个家,曾记否我们为了DNF省吃俭用,为了DNF牺牲现实中与朋友的交流,为了DNF熬夜到很晚,这些无形的努力以及常年以来的热爱,反倒成为运营商牟取暴利但却有恃无恐的资本了?靠山吃山还要给山种种树除除草呐,就这么大吃特吃,你能有几座山?如果说想背负骂名一口气吃成胖子,那我也无话可说了。
当然,运营商代理DNF的目的就是以盈利为目标的,玩家在游戏里通过现实中经济的输入来提升自己的属性也的确没有错,但是有个限度可以吗?往年的礼包,外观不说,有人欢喜有人忧,但是至少道具都基本一样,逢年过节大家买1套或者2套也就差不多了,愿意投入资金的可以获得更高的属性,这个资金是大部分玩家都可以承受的起的,不愿意投入的玩家属性肯定会低一点,但是不至于跟别人相差太多,至少不影响日常的游戏内容,而现在呢?礼包繁出,总会有一样东西是你不得不买的,你如果不买,跟别人就会差一个档次,也担心错过了就没机会获得了(3S大家都懂的),但是你如果买了,没多久就又出更好的了,那这游戏到底是用来娱乐消遣的还是用来比谁钱多的?
就15年的春节礼包来说吧,一开始是爆料迟迟未出,吊玩家胃口,然后便来了个惊天炸弹,炸出来的是花那也就罢了,炸出漫天的翔,飞机都被打下来了。我们可以看看贴吧一些人才的顺口溜。
10套的线人名币……大过年的,我如果有4000多块钱,干什么不好?当然,如果土豪很有钱那就另当别论了,可是会不会觉得有点鄙视其他玩家呢?楼主不知道,楼主也不敢说,大家自己考虑吧。
但是说到底,我们不满意的又是什么呢?418的价格也就比去年多了20块钱,不可能说接受不了,称号以及宠物的搭配,除了一些不吃黄字和白字伤害的职业不喜欢属性基本上还是可以的,另外称号要配合附魔的宝珠才能算得上一个正式的春节称号,而宝珠又方便了带春华以及魔女称号的玩家们,就这点来开还是挺不错的。至于外观,丑就丑了,再丑还能丑到哪去?玩这游戏的大都是大老爷们,太在乎这个显得有点小气,而且现在又有很多皮肤可以掩盖。
但是又想想,这是春节礼包,本来就该是一年中礼包道具属性的佼佼者,好一点也属正常,让人感到不满的应该是接二连三的“多买多送”机制。以往大家每到过节时候准备个几百块钱,大家都意思意思买一套礼包玩玩,都会觉得挺不错,也会很期待,但是近一年这样的礼包机制,拖垮了玩家也拖垮了玩家的热爱。
就拿跨界石来说吧,很多玩家期待了很久,但是出来后看到居然是随机200元一次的随机抽取,是以为可以利用玩家急需的心理来大捞一笔吗?这么做除了少数舍得钱的人或者经济能力很高不在乎那点钱的人回去砸出一个,大部分玩家都会选择放弃,既然是春节的福利,为什么不在商城上架呢?哪怕限时上架,限制购买次数,也比在春节中随机抽取来得强。另外盒子是账号绑定,开出来的道具是无法交易,试想又有谁会愿意在自己的小号上开一堆强化券增幅券。
对于DNF,楼主表示会依旧坚持,但是坚持的程度楼主便不敢说了, 是否会一直像以前一样热爱下去,还要看游戏给自己带来的收获(或装备或快乐)与自己的投入(或经济或精力)能否达到一个相对的平衡,也希望运营商们能长久的去对待DNF以及玩家们对DNF的喜爱。
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