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白夜极光最新强度榜 各系T0级别的强势人物盘点

  

  强度榜,各系T0级别的强势人物盘点。俗话说一代本版一代神,白夜极光在更新之中,角色也进行了一些修改,但是仍有一些非常强势的角色,稳坐T0的宝座。

  对于冰系来说,卡莲的表现依旧非常强势,具有不俗的伤害,而且附带有很强的AOE能力,再加上有着一定的位移能力,以及可以将敌人进行击退的效果,让卡莲成为了冰系非常核心的角色。其次,能够进入到T0的还有拉斐尔,拥有比较强大的治疗能力,也拥有范围伤害能力,值得拥有。

  雷系之中,伊伦汀能够进入T0,这个人物的伤害也是非常高的,还能够进行强化、叠加,让自己的输出得到更大的提升。米迦勒的排名也非常不错,是一个位移、范围伤害兼备的人物,还能够强化普通攻击,输出能力足以挺进T0。

  火系的卡戎普通攻击能够穿透护甲,同时也具有AOE能力,使得可以稳坐T0,而乌列尔具有强势的灼烧叠加能力,也能够拥有非常不错的输出,和具有吸血、真实伤害能力的维多利亚都成为了火系的T0。

  森系的T0应该只能算一个,就是米加德,有着很强的斩杀特性,并且在对战之中可以进行技能CD重置,伤害也非常可观。

  白夜极光最新强度榜,各系T0级别的强势人物盘点。总体来看,各个系的T0人物都是拥有不错的伤害能力,或者有很强的特性支撑。

  音乐好,玩家代入感还行,角色塑造不差,玩法上中规中矩,可惜国服瞎赶进度,画质和界面一股廉价游戏的味道,也不去谄媚搞擦边黑深残,骗不了学生党的钞票,还有动态立绘跟GIF一样是认真的吗。已退坑很久,只能说很遗憾,作为某厂的二游试验品,不成功便是弃子。

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  优点:1.角色立绘,游戏的角色立绘都十分精美而且包含live2D,很明显是主打卖点了 2.玩法:原以为连线玩法没什么可发掘的的点,意外的技能还挺丰富的。 3.战斗较精简:自动战斗直接薄纱我,又快又好,虽然本质还是看录像带,但体验极好还能设置次数,好评 缺点: 1.UI设计混乱:游戏的UI设计充斥着矛盾感,单单是一个界面就分成了左右下三个功能区,左边还好是邮件好友等小功能合理,但是下方角色,仓库这些重要功能区却和情报编队放在一起,右边本应放重要按钮比如角色的最大版面却用来放置广告(开服了大概率就是氪金广告),右边任务又被分成了两个入口让人混乱不解。如果二游在UI方面都设计不好很难让人相信其他方面的细节 2.养成水深:目前还只是测试服就已经看到了突破,觉醒,狗粮升级,装备四个养成,突破要三重在测试服极高资源赠送的情况下觉醒和突破都很是艰难 ,觉醒还分为四重材料拖延刷取时间,正式服不敢想象 3.偏数值:地图很多设计确实有意思,但无论是双刀怪,发射火焰的机器和大炮,设定上伤害很高,但即使是未突破的30级任不算大威胁,而只要数值够高这些设计更是可以忽略不计,官方也没有在伤害血条上显示数值,造成了特效很帅打击感不足的窘境。 4.抽卡:抽卡选择的是无大保底的方法,这就决定了歪率高的问题,事实上本人大概也歪了两三次才抽到想要的角色,往后翻更是能看到四UP,想抽到想要的更是歪出天际,如果不加大保底将来非的体验会极差 至于剧情没细看,大概是男主是被灭族的幸存者有特殊能力,但剧情也不长,暂不评价。总得来说好坏参半,主要要砍掉养成和优化UI。

  6.13要上线!!!终于啊,另辟蹊径的卡牌养成游戏,支持了这么久,终于是要上线了,听说是鹅厂支持很久的项目,看宣传画就被吸引了,这满满的角色图,要是人设做好了不可想象啊,刚好日服先开测了,于是科学上网去试了一下,感觉是非常有潜力的卡牌养成游戏。 虽然是测试阶段,不过我惊叹于游戏的完成度非常高,虽然是测试,但无论是剧情还是玩法,游戏整体已经十分精美了。画面自不必说,无论是原画还是LIVE2D,人物的外观造型都精致得让人感叹“不愧是大厂”,无数玩家都是看了宣传画被深深吸引、关注这款游戏,我相信,正式上线之后这优秀的立绘会吸引来无数“老婆粉”“老公粉”;音乐也并没有拖画面的后腿,对气氛的渲染做的还是非常不错的,契合度很高;UI的话做的是极简风格,简单明了,当然如果同类游戏的重度玩家看到这个UI肯定会有不少即视感的(笑)。 游戏最亮眼的就是玩法,虽然本质还是策略类的卡牌养成游戏,但是不同于市面上普通常规的玩法,CBT(《白夜极光》简称)选择了”战棋+策略+连线“的十分亮眼的玩法,在已经对卡牌养成游戏有点审美疲劳葛优躺的我,“你要是说这个我可就不困了”哈哈哈哈。简单来说就是连线combo的战棋游戏,而且不同角色的技能和搭配非常丰富,可玩性和策略性的上限十分之高。 总结一下,只要不是运营策略出了问题,我认为CBT可以凭借优秀的人设画面以及非常有创新性的玩法打破近年来卡牌养成游戏前篇一律的沉闷氛围。我十分看好它在国服上线后的表现,成为一道光,照进沉睡已久的卡牌游戏森林。

  日服玩家来凑凑热闹,讲一些个人认为的优缺点。 优点: 1.运营不装死,玩家反馈会理,把玩家当人看(国服运营不知如何,先观望一下 2.美术是真的好,角色真的香,平时跟光灵的互动很有趣(坚持玩下来很大一部分是靠每天跟喜欢的光灵互动…) 3.福利送的还蛮多,节假日邮箱里送的东西一大把一大把 4.卡池爆率线.有的剧情有趣,有的剧情像和尚念经,小小的故事里竟藏着大大的道理 2.主要玩法单一,说不上无聊但也只局限在“挺好玩的”这样的范围内,偶尔几个角色的技能设计会比较亮眼 3.空庭…种树砍树挖矿钓鱼跟光灵贴贴,真要玩这种类型感觉去玩星露谷更有意思点? 总体而言,是个好游戏,继续加油吧。

  首先,这游戏的美术是神!! 其次,这游戏的玩法很佛系,每天挂机十分钟,周末打周常10+分钟,一周下来一百分钟左右就能体验完所以内容,所以我都当个副游玩,追剧或者看综艺时遇到没意思的情节了就低头玩一玩,完全没压力。 当然这种情况是因为我都几百天了,已经进入养老状态,新入坑的就别杠我了,刚入坑就没得玩的游戏那还像样嘛?!对吧。 强度迭代上也比较亲民,数值控制得不错,有强度美的角色不多,因为先开外服,国服玩家肯定有千里眼,只要保持住,强度美的池子流水肯定有保障。 最后,恭喜拿到版号,争取尽早国服上线)

  来自于九游APP2023-07-09 00:58说实话,角色人设和立绘建模都很不错,画质也高,也有日语和中文语音包,就是剧情里面人物没有配音,就感觉听不够。我个人是真的很喜欢剧情里面有配音,那代入感我直接爽爆。再说抽奖概率,对于我这种从来不氪金的玩家来说已经是很包容了,基本不花钱,打剧情领光柏基本就可以去抽奖,出金的概率挺强,反正抽奖的时候真的过了瘾。就是有时候感觉剧情战斗有点频繁,打完一局又来一局才又开始进行剧情,我感觉有点累。如果剧情有配音,我就更喜欢了。其实剧情真的挺不错的,人物塑造的立体感一下子能让我体会到,希望白夜极光能越做越好吧!

  来自于九游APP2023-06-12 12:04优点很简单,该游的美术在二游算是t0了,只能说毕竟有tx靠山,资金还是会给一些的;剧情来说还可以,当然这是个人主观的东西,比较有趣的是支线剧情,一开始觉得二游支线没啥看头,就为了奖励,意外得还挺有趣的,甚至比主线舒服 缺点也很简单,连线玩法真不算有趣,一开始还有新鲜感,玩久了会无趣,虽然大部分二游都这样;之前还弄了个意义不明的家园,和正篇完全不同画风。有的角色必须要重复多只才好用,抽卡送的资源也不算很多,就正常二游水准,相比好点的是礼包和战令性价比比较高(但终归要氪金),要我说前几年出国服的话质量还是足够高的,但现在出的话,除了美术优势不是很大,但这游戏的玩法注定了它偏向小众游戏,反正不会暴死,总会有一批人会喜欢的,这对于这款出身就很不太平的游戏似乎是最好的结果

  来自于九游APP2023-05-20 12:39《白夜极光》是一款以唯美画风和独特世界观为特点的角色扮演游戏。白夜城是游戏中一个充满神秘感的地方,城市被神秘的光环所包围,夜晚降临,城市灯光照亮了整个天空,有一种神秘的氛围,白夜城的建筑风格独具特色,有华丽的巴洛克式建筑,有古老的哥特式建筑,这些建筑相互融合,形成了一种独特的视觉效果,在白夜城会遇到许多有趣的角色,这些角色有着丰富的情感和别具的性格,白夜城周围的自然景观也是美不胜收,可以在宁静的湖泊边欣赏夕阳的余晖,也可以在茂密的森林里探险。白夜城是一个充满魅力的地方。在这里,独特的建筑风格、丰富的剧情以及美丽的风景让你身临其境。值得一试[奥利给]

  来自于九游APP2023-02-13 10:01唯一优点只有立绘,剧情我没看不评价,玩法前期有新鲜感后期坐牢,抽卡掉率高但是容易歪,养成成本极高,不拉满80级打高难活动就是一个刮字。之前在国际服玩的充钱不方便,我玩其他游戏有的纯白嫖有的万氪,白夜极光感觉小氪一下体验会好不少,但是总感觉这游戏没有好玩到让我舍得充钱的地步,充了四百多买皮肤+抽蜘蛛一破,总体上算白嫖,游戏体验不佳,玩游戏没这么憋屈过,打活动最后一关经常打不过。部分角色0破机制残缺,1破0破两个角色,要四个队每个队五个角色,至少要拉二十个角色,配队有要求,队伍缺胳膊少腿的话玩的很难受,前期为了补队伍要一直不停下池子。四星鼓励一下,但是我应该不会来国服坐牢了,国际服已退游。 补充:大胸女角色很多,国服可能被和谐。

  来自于九游APP2023-07-08 05:15玩过国际服的都说好。tx唯一一款较纯的二次元游戏。如果还是国际服的样子,我会给出6分的评价,但是目前来看我可以给出8分左右的评价。 成本和代价是第一考虑,国服的肝氪度比上国际服只少不多。甚至重开的代价都会小很多。 目前国服的发展前景较好,运营听人话,优化较国际服甚至领先几个版本,这下国际服线)

  《白夜极光》是一款玩法新颖的策略连线游戏。玩家将作为“导航员”,为追逐17年前灭族真相踏上探险之旅。 游戏局内引入连色消除棋盘机制,导航员根据光灵的属性颜色和技能特性组合队伍,在棋盘上通过同色连线指挥光灵战斗。 游戏题材上结合了奇幻与科技要素,150余位画师匠心打造宏大的世界观与丰富的角色,配合中日作曲家百余首作品,打造富有沉浸感的幻想世界冒险氛围。

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