自从Intel推出性能核加能效核的新架构后,游戏中的核心线程调度就一直是玩家们争论的焦点。近日,Intel发布的新版APO优化工具带来了更多的处理器与游戏支持,那实际效果如何?又如何安装使用呢?
Intel在第14代酷睿处理器发布之际,同时还为玩家们提供了一个名为英特尔应用优化器(Intel Application Optimization,简称APO)的小工具,旨在更好地解决游戏中的CPU核心与线程的调度问题。在发布之初,这个小工具只支持《地铁:离去》和《彩虹六号:围攻》两款游戏,且只适配了酷睿i9 14900K/KF和酷睿i7 14700K/KF两款处理器。
根据当时的首发测评,使用酷睿i9 14900K在这两款游戏中的提升还是相当可观的。相当于通过软件白送了性能。由于第12代、第13代和第14代酷睿可以看成同一个架构的产品,所以玩家们也期待Intel能下放给更多的处理器使用。
Intel也是不负众望,在CES2024上宣布将会把APO开放给更多的处理器,并随着酷睿i9 14900KS的发布,正式更新了相关组件。新版的APO能够支持第12代及以后发布的桌面和移动平台的酷睿i3、i5、i7和i9全系列处理器。
同时,新版支持的游戏数量也更多了。现在可以支持《Dirt5》《梦三国2》《F1 22》《最终幻想14》《漫威银河护卫队》《地铁:离去》《荒野大镖客:救赎2》《英雄萨姆4》《奇异小队》《彩虹六号:围攻》《看门狗:军团》《坦克世界》《魔兽世界》《僵尸世界大战Z》共14款游戏。
APO软件的使用也非常简单,可以统一开启和关闭,也可以针对单个游戏开启和关闭。这14款游戏中,前11款为Intel验证过的游戏,而后面3款则需要打开“高级模式”才能支持,根据Intel官方的说法,高级模式允许用户查看未经Intel验证的其他游戏,以显示性能改进。但这意味着处理器和特定系统配置均未经过验证,结果可能会有所不同,包括潜在的性能下降等。
需要注意的是,虽然现在已经支持第12代及以后的酷睿处理器,但经过Intel验证的处理器依旧只有桌面平台的酷睿i9 14900K/KS/KF,酷睿i7 14700K/KF,移动平台则是酷睿i9 14900HX和i7 14700HX。而除这几款处理器之外的第12代、第13代和第14代处理器均需要打开高级模式才能开启游戏优化支持。
我们选择了其中九款比较主流一点的游戏,使用酷睿i9 14900K搭配RTX 4090进行了测试。
从测试的九款游戏来看,在开启APO优化后,游戏帧数都有着一定幅度的提升,其中提升最小的是《F1 22》,提升幅度为1.5%。提升幅度最大的是《彩虹六号:围攻》,在其Benchmark中平均帧提升了12.3%,帧数暴涨了近百帧,而且1%Low帧的提升也非常明显,达到了20%之多,对于电竞游戏来说,是一个非常不错的提升了。整体来看,九款游戏的平均帧数提升为5%左右。
因为大多数处理器都需要开启高级模式后才能使用,所以我们也使用酷睿i9 12900K来测试了一下。从测试的三款游戏来看,虽然Intel说高级模式下不保证性能提升,但实际上还是有一定的效果提升的,只是提升的幅度因处理器而不同,并不是没款处理器都是一样的提升幅度。
对于玩家来说,从第12代酷睿开始引入的性能核+能效核的架构中,能效核一直都是被大家诟病和口诛笔伐的对象,甚至一度传出关闭能效核提升性能的做法。但实际上在Windows11这么多次更新后,性能核与能效核的调度问题也得到了极大的改善。
如果我们监测一下游戏中的核心线程使用情况,就可以看到,实际上APO的优化并不是粗暴的关掉能效核,在大多数游戏中,能效核实际上处于开启状态,有正常的负载和占用。而更多的其实是让游戏跑在了物理线程上,也就是说,APO的策略是更倾向于是不优先使用超线程而不是优先关掉能效核。而我们也尝试了在BIOS中直接关掉了能效核,但从实测来看,并没有太大的游戏帧速上的收益。
因为对于Intel来说,需要一个游戏一个游戏的去验证调度策略和优化方案,所以这也是APO更新缓慢的原因之一。从这个思路来看,玩家们也可以通过一些第三方线程调度软件来定制自己的游戏优化方案,同样可以从关掉超线程开始入手。
另外,我们也可以看到,由于对线程有了更好的调度优化,所以部分游戏在提升游戏帧率的同时,处理器的功耗也得到了降低。
而Intel又将DTT交给了OEM厂商进行部署配置,所以简单来说,APO需要主板的BIOS支持,同时在系统中要安装DTT驱动和APO软件,这三部分要同时部署且符合对应版本,才能为处理器正确的开启APO支持。
在BIOS中开启了DTT支持后,接下来就需要在系统中安装驱动,当前支持第12代、13代的APO需要使用Intel DTT 9.0.11405.42569和IPF Driver V1.0.11405.42038,高于这个版本或者低于这个版本的驱动均无法正常使用。这个驱动Intel是没有提供的,需要主板厂商提供。目前主流的华硕、技嘉、微星和华擎都提供了该驱动,如果你所使用的主板没有找到驱动,可以尝试使用其他品牌或主板型号的驱动,对于桌面平台而言,该驱动其实是不区分品牌和型号的,只需要关注驱动版本号即可。
在正确的安装了驱动之后,我们可以在设备管理器的软件组件中看到DTT相关组件,在系统设备中则可以看到IPF相关组件。
最后就是要安装APO的APP了。在微软应用商店中搜索“Intel Application Optimization”或“Intel APO”就可以找到该应用了。需要注意的是,虽然Windows10的应用商店也能下载并正常安装该APP,但在Windows10中是无效的,玩家需要搭配Windows11才能正常开启并使用该软件。
在实际操作中,玩家们可能会发现诸如“连接失败”的报错提示,这通常是DTT驱动版本不对,或者混装了其他版本DTT驱动所导致的。如果不想重装系统的话,可以使用DriverStore Explorer这样的小工具将DTT和IPF相关的驱动删除后重装11405版驱动后试试。另外,APO不兼容虚拟显示器驱动,所以如果有安装向日葵和Todesk之类远程桌面类软件,也需要卸载后才能正常使用。
在一切顺利的安装后,玩家们就可以用APO提升游戏性能啦。APO的优势在于Intel亲自设计了优化方案并验证过效果,但缺点就在于更新速度较慢,可能没有玩家正在玩的游戏。如果玩家正在玩这列表中的14款游戏,那么还是可以试试,毕竟免费的性能提升也挺不错的。无论是专业玩家还是普通用户,都可以通过简单的操作享受到更好的游戏体验。我们也期待Intel在未来能够继续优化这一工具,为玩家带来更多惊喜。
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