DNF这款游戏从08年公测至今,已经有12年的时间了,对于这款游戏虽然吸引人的特质有很多,但是让人非常无奈的缺点也有不少。就游戏本身而言就有掉线,闪退,延迟,卡顿这些毛病,更别说是BUG,坑钱的大毛病。,而这些缺点也伴随着玩家走过整整12年了,策划好像也没有把小霸王服务器变成“大霸王服务器”的决定,因此有玩家为了契合这个游戏的特质也给他取名掉线城的称谓。
对于掉线城的这些毛病,玩家也是见怪不怪了,既然不能改变它要么远离它,要么就去适应它,而在100版本之后新的问题又出现了,打过洞察之眼的玩家都知道在图内经常会出现C++报错的现象,对于这个现象玩家在打此副本的时候经常发生,出现了这个游戏就会卡屏掉线,运气不好打的玩家甚至会在BOSS出现而错失翻牌奖励的机会。
虽然后续策划有针对这个现象进行过优化,但是依然有不少玩家不见好转,而在近日,策划终于破天荒的针对这个现象进行优化了,运行内存由原来的4095MB上调为134217727MB,简单来说就是由32位的应用程序升级成64位的应用程序。
而之所以策划会进行这样的优化主要是因为C++报错问题太多了,让策划不得不进行更改。C++报错不止出现在正式服,同时也出现在体验服,那么有玩家不禁问道升级为64位之后会带来哪些改变呢?这里给大家带来升级为64位的优缺点。
首先我们谈谈升级为64位缺点,32位改成64位由于游戏所需的内存多,所以游戏的占用内存也会变得更加大,游戏占用内存大了登录游戏的时间自然会变慢一些,因此对于电脑的胚子要求也会更高一些,差一点的电脑需要提升配置了,内存4G可以搞个双通道8G。
其次我们再来谈谈升级为64优点,32位升级为64位是因为C++报错才实施的决定,因此在改为64位之后游戏的稳定性会大大提高,掉线和闪退的情况也会相比于之前少。同时游戏本身使用的内存也会变大,突破4G限制,8G以上的更大的内存有了用武之地。
然而有些玩家对于策划突然优化DNF的现象并不买单,甚至还出现了阴谋论,有玩家认为策划利用C++报错升级为64位来优化DNF只是一个幌子,实际上是与卖电脑的奸商勾搭上的,目的就是为了逼迫玩家氪金买新电脑,而有些玩家则吐槽:“游戏都凉了才来优化”。总而言之,对于策划优化DNF的操作有人欢喜有人忧,但是很明显吐槽的更多一些。
对于策划优化DNF的决定,作为玩了这款游戏10年的老玩家只想说一句“爷青结,终于知道优化了,呜呜”!不过对于一些玩家的吐槽也无可厚非,毕竟优化来的日子来得未免太晚一些,有玩家情急之下怒喷与电脑奸商合作也情有可原,但是不管怎么说策划终于做出了一件人事了。不过对于老用户而言电脑还是需要升级一下配置的,升级为64位之后由于运行内存提高,4G玩起来会有点困难,至少也要8G才能流畅运行。
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