在全球社交工具领域,有一个产品的地位非常独特,那就是Discord。马化腾研究过、投资过,无数做社交产品的公司、做游戏的公司,甚至Web3领域的公司,都在尝试复制它的成功,但均告失败。微软提出百亿美元想要收购,遭到拒绝。在过去8年的16轮融资中,筹集了超过9.94亿美元,估值150亿美元。被业界称为2023年最值得期待的IPO之一。是不是听起来相当传奇。今天就来聊一聊Discord的故事。
第一幕要从2015年开始讲起。国内外沉寂已久的即时通讯IM行业,在几年间不约而同地出现了“搅局者”。2018年,子弹短信在国内高调发布,锤子科技罗永浩亲自带货,提醒观众“带上纸尿裤,不要被这款Z世代的拥有全新体验的新产品吓尿”。7天完成1.5亿元A轮融资,半个月下载量突破700万,子弹短信这颗石子,在国内IM市场的垄断格局中激起千层浪。而三年前的11月25日,向来低调的腾讯第一次正式对外输出积累十六年的产品方法论,面向年轻人,解读QQ的设计哲学:“向年轻致敬”。腾讯从老大哥的视角,提出了全球IM软件的共性规律:四年周期定律。“每隔4年,IM软件会迎来新的变化或者大动作,而每一次变化的后两年,IM会迎来成长期和成熟期,这是延伸内容和其他业务的最佳切入时间窗。”正巧,2015年是变动之际,转机与危机同在。还以Facebook举例,这一定律在国外IM软件上也得到了验证。
远在里一万公里的美国,另一个入场者,Discord,确实出现了。只是出乎所有人意料,他们没有像其他IM产品那样高举高打,反而走出了一条尤为独特的路线月份,在CEO Jason Citron的带领下,定位游戏语聊IM工具的Discord正式发布。不幸的是,没有掀起多大水花,每天只有几十个人访问,还都是开发团队的朋友们友情试用。有过两次创业经验的Jason,虽然有些灰心丧气,但并不意外。游戏玩家都在Teamspeak和Skype上,一个新产品,冷启动很难活起来,更别提用户迁移成本极高的社交IM了。QQ第一位产品经理吴宵光还总结过IM工具的启动困境,“在网络时代,具备网络效应的平台非常可怕,你要赢,就要绝对赢。要输,就没有任何机会。可能生死很多时候都取决于启动阶段。”
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