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DNF手游评测:创新之余还能保留老玩家的记忆

  

  今天小编来给大家做一个关于DNF的手游评测,作为一名DNF的老玩家,还是非常期待这款游戏可以手游化的,其实从DNF这次的运行中,我们不难看出,它在努力给我们营造一个老版本,比如剧情发展,故事主线,人物职业等各方面,几乎都是在尽力做到复刻端游版本的,但是要知道在电脑上玩DNF的时候,基本上都是一个技能对应一个按键,功能按键不是一般的多啊,但是在手游上,怎么可能会有那么多功能键呢,这就要求DNF屏幕上的内容需要兼顾全面和精简。为了能够达到全面兼顾的功能,DNF推出一个“一键连招”系统,这真的是让人惊喜到了。

  什么叫一键连招呢,其实就是一个技能按键可以有五个技能,而且是玩家自己内置的,挑选自己想要的技能放在技能栏里,然后当你按下这个技能键的时候,它就会放出连招,也就是说,玩家只需要按这一个技能键,就可以打出一套非常厉害的连招。

DNF工具

  除了技能释放有所改变外,DNF手游还增加许多了特别的玩法,这是在端游中没有的,比如炼金系统、制作系统以及宠物系统,还有全新的委托布告栏。这些改变都是令人非常好奇的。

  那我们就简单讲一下炼金系统好了,在大多数人心中,炼金应该是副职业之一,不知道是不是因为背包自带分解功能,所以研发起来比较复杂的原因,副职业在手游中并没有出现,虽然少了副职业,但是炼金被单独拿出来成了一个独立的系统,炼金系统的主要作用就是通过消耗不同的材料和金币生产药水、各种生产材料或者金色小晶体以及深渊party的邀请函和团本门票,对玩家来说独立的系统好像更加方便了一些。

  最后,小编想说的是,DNF可以说是两代人的青春回忆,端游其实后来是有些忘记初心,不过手游这次尽量在复刻我们最开始的老版本,这还是能够勾起很多人的记忆的,对于创新的这一部分,也只能说爱了爱了,很棒了。返回搜狐,查看更多

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