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上线三天道歉四次DNF手游能重回巅峰吗?

  

  提到《地下城与勇士》,相信不少80、90后都知道这款游戏,对我们这代人来说,它不光是当年在网吧里吃着泡面一起玩的游戏,还是不可磨灭的青春记忆。

  这款游戏在国服刚上线时,这款游戏玩法独特,以当时极为少见的格斗类网游杀入市场,首年就在《穿越火线》、《跑跑卡丁车》、《传奇》等一众游戏的围剿下,拿下了800万玩家同时在线的成绩,成为当时的黑马。

  而这款游戏的手游版本也是跳票了很多年,早在2020年就已经宣布定档,不过由于种种原因没能上线,直到现在,国服《地下城与勇士:起源》(以下简称DNF手游)终于在5月21日正式开服了,作为一名端游老玩家,我肯定要第一时间重回阿拉德大陆的!

  初入游戏,我就有点被感动到了,无论是登录界面、操作方式,都是当初记忆中的样子,几乎没有任何变化,只是从PC上的键鼠操作,变成了手机触屏操作。

  剧情也是让人回忆满满,开场又一次从哥布林手中救出赛丽亚,正式开启我的冒险旅程。我迫不及待地跟着教程指引开始刷副本(其实应该叫做地下城),见到了熟悉的蛮牛怪、猫妖……这感觉,对味!

  不过玩了十几分钟,我仍然还在做新手教程,这个过程中我学习了穿戴装备、升级技能、副本刷怪、技能连招等一系列教学任务,作为一个老手,还是觉得太枯燥了。而且在这个过程中,我只能跟着任务指引点点点,角色移动、交接任务等都是一键无脑操作,简直就是“一刀999级”那种网页游戏的感觉。

  如此半小时就过去了,我这个老玩家觉得无聊至极,新玩家可能也是一头雾水,长时间的机械操作,如果没有情怀加持,可能早就卸载游戏了。

  而且,游戏的画面也和当初没什么区别,只是提高了一些精度,这样的游戏画面和教程模式,放在十几年前还好,但是现在已经2024年了,这个画面粗糙的横版动作游戏,在玩惯了《原神》《王者荣耀》《和平精英》以及《蛋仔派对》等热门游戏的今天,的确有点看不下去。

  当然,我对这款游戏还是有很大情怀加持的。换成触屏操作之后,还算容易上手,只是连招没键盘那么流畅,再加上键位较多,在手机屏幕上显得比较拥挤,在激烈的战斗过程中比较容易误触,需要熟悉一段时间才行。

  作为一款多次因为“氪金”上新闻的游戏,DNF端游就出现过好几个大佬,比如最知名的旭旭宝宝,每个月在这款游戏上花费上百万,曾经两年多都氪掉了3000万人民币。那么,在DNF手游中的氪金程度如何呢?

  首先,最直接的就是购买皮肤,目前商城中9件的套装装扮售价12万泰拉(游戏代币),1点券=100泰拉,1RMB=10点券,也就是说,一套装扮约为120元。看着还算可以接受。

  其实,DNF氪金的大头其实是在装备合成上,幸运符——合成高阶装备,没它很难成功,即使有,到+14左右就已经很难了,当年旭旭宝宝单件+18就花费了超过千万人民币,普通玩家要想获得高等级装备的难度可想而知。

  如今,网络上已经有了DNF手游的“氪金攻略”,就我这几天的体验来看,为了跟上其他玩家的进度,不至于落后太多,基本上月卡是逃不掉的,然后就是小额的首充奖励也要拿下,稍微有点预算还可以解锁黄金战令,一个月花费在百元左右。

  中氪玩家可考虑购买一套(99元人民币一套),或者也可选择带有称号宝珠和宠物的师恩如明月礼包(200元),或者购买多套导师套装合成为天空套装。值得注意的是,手游限制了每天50次的合成机会,算上装扮合成器,大概就要花500元……就看你能否接受了。

  这几天在游戏过程中(特别是第一天),也是有了多次服务器排队、重连的经历,网上对这款游戏的吐槽也是非常多。

  截止到昨天,官方微博也在游戏上线条道歉声明,服务器异常、玩家道具丢失、无法组队等问题频出,还有许多到现在都还没有修复的BUG,玩家体验受到了极大的影响,不少人都因此退游了。

  其实我作为一名老玩家,如今再玩DNF,大部分还是以情怀在支撑,DNF手游的画面和玩法,在刚开始的时候的确让我还是挺激动的,但是玩了三天之后,就觉得有点无趣了,还是每天刷部分、过任务、合成装备……

  坦白说,这游戏放在现在还是有点枯燥,玩法比较单一,再加上现在也没有那么多精力去PK冲榜了,玩起来真没什么动力。再加上商场里售卖的副本速通券、封印之锁(抽奖),有点玩不动也氪不动了。

  以上便是DNF工具相关内容,如果对你有所帮助,记得收藏本页方便下次阅读。

  

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