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  此前一直传言,微软即将发布的次世代主机Xbox Series X不止一个版本,除了早前公布的性能强劲的标准版还,微软还会推出一个更为廉价的低配版来弥补新版Xbox过高的定价在低端市场的缺失,不过这消息从未得到过微软的正面回复。

  不过近日,以为Twiitter用户发现,微软在最新发布的Microsoft游戏开发工具包的最新补丁说明中提到了代号为Lockhart的Xbox Series S的信息。

  除此之外,Xbox Series S的消息并不多,它有望成为体验版次世代游戏的下一代Xbox 的入门级选择,虽然具有比Xbox One X更强的CPU和SSD,但是却又弱于Xbox Series X,使用户能够在实惠的价格上享受新硬件带来的游戏体验的改进。

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  不过至于什么时候公布仍是个未知数。虽然通过微软官方的补丁得知了它的存在,但是也很有可能微软会在最后一刻取消该产品。至于宣传大概更要等到Xbox Series X发售之后,毕竟一款“功能不强大但售价实惠”的Xbox,至少在现在没有任何宣传的可能。

  据外媒The Verge报道,微软今天正式宣布计划将永久关闭美国和全球所有的Microsoft Store,除了四个地点将被重新设计为不再销售产品的体验中心使用。

  据报道,得以保留的四个体验中心分别位于纽约市、伦敦、悉尼和雷德蒙德。微软在美国和全球其他所有地区的商店都将关闭,该公司将集中经理发展数字零售。微软表示,“及Xbox和Windows的电子商城已经在190个市场中达到了每月12亿的客户数量。”

  据微软透露,永久关闭所有零售店的决定并不会导致裁员,原本的员工将会转变为远程工作,继续为消费者、小型企业、教育和企业客户提供服务。该计划原定于明年实施,但由于当下疫情影响而加速。

  这也解释了为何微软至今为止仍未重新开启任何一家实体店。在上周,微软曾表示“必须在全球数据、公众健康情况、专家意见以及地方政府的限制为指导下,谨慎的衡量Microsoft Store的重新开放。”并且拒绝提供任何有关何时何地开店的信息。

  据悉,微软商店于2009年首次亮相,直接与苹果的线下实体店对标。每个商店都展示了该公司的Surface和Xbox硬件,以及精选的第三方PC。员工精通Windows的所有功能,该公司还提供店内活动,研讨会,客户服务和维修。此外,微软在国内并无任何线下直营店存在。

  2020年了,从DIY中获得的乐趣只会越来越少,多年前人们DIY装机所能获得的成就感是现在不能比的,没有现在这样同质化严重。

  bitchips网站官推晒出了一份2003年的装机配置,这套主机花了1705美元,约合1.2万元人民币,不考虑通货膨胀的问题,在17年前也是高端配置了,那这套主机都配了什么呢?

  与当前的情况相比,100美元的CD-RW光驱已经没必要了,很多人多年不知道光驱的存在了,130美元的SB声卡也可以省掉,除非是对音频要求极高的。

  其他产品,当年420美元买单核CPU,如今AMD/Intel的8核高端产品也不过400美元左右,甚至能摸到12核的锐龙9。

  当年400美元能买到顶级显卡,不过现在400美元只能买AMD及NVIDIA两家的中端显卡了,单看价格水平的话,显卡的涨价是最明显的。

  17年来没什么变化的大概就是机箱电源了,机箱没啥性能可说就说了,当年475W的电源如今也是够用的,价格还便宜了。

  《地下城与勇士》(DNF)是一款韩国网游公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,于2005年8月在韩国正式发布,中国由腾讯游戏于2008年6月代理发行。特色在于卷轴式横版格斗,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特点。从用户数量来看,DNF一度刷新PC游戏CPU,在十年之后依然不断有新用户入坑。2016年DNF的PCU突破500万,继2012年公布300万同时在线后又一次刷新格斗网游的最高在线记录,印证其在细分市场中无可撼动的领先地位。到2018年游戏注册用户有6-7亿,平均活跃用户增长率有7%左右。

  从用户粘性来看,DNF有一众老玩家和情怀党。DNF用户以800万勇士自称,腾讯依然每年为新老用户办理游戏庆典并获得用户广泛的响应。从收入来看,DNF有着超高的LTV,历经十多年依旧流水强劲。在全球收入方面,目前依然保持每年收入排名前三,并且呈现出增长态势。

  近日,有消息称名宿鼻祖Airbnb“濒临倒闭”,其CEO布莱恩切斯基在采访中表示“在4-6周的时间里几乎失去了这一切”。而今天其中国运营团队正式辟谣,

  据官方表示,媒体报告的内容纯粹是断章取义,视频中CEO表达的意识是根据Airbnb爱彼迎官方的声明内容,最近所谓的倒闭传言只是截取了其CEO的推特信息,散播者截取了部分“我们花了12年的时间打造了Airbnb的业务,在4-6周的时间里几乎失去了这一切”的言论。但故意忽略了后半段公司未来发展的讨论,造成倒闭的误解。

  在后半部分,其CEO布莱恩切斯基又表示“我们熟知的旅游已经结束,但并不意味着未来不再有旅游”。他认为,与过去的全球旅行相比,未来人们旅行的目的地会重新分配,他们会更多的去进行周边游,这代表着一个新趋势的到来。虽然Airbnb经历了低谷,但是业务已经开始逐步恢复,公司已经看到了新的机会。

  在发售的72小时内卖出了超过400万份,超过了此前由《最终幻想7:重制版》创下的最畅销独占游戏的记录

  顽皮狗的副总裁兼游戏创意总监Neil Druckmann表示“由于顽皮狗在这里的数百名才华横溢且热情洋溢的开发人员的努力,《 最后生还者 第二部》才成为可能,我们无法想象有比看到玩家游玩的热情更大的荣誉。感谢你们帮助我们实现了这一惊人的里程碑。”

  此外,在之前的采访中,Neil Druckmann还表示《最后生还者 第二部》不会有任何的DLC计划。当然不排除会有一个多人PVP形式的项目在制作中。

  大家消遣时光的时候,有多少人喜欢刷哔哩哔哩(简称B站)的?6月26日,B站迎了来了第十一个年头,CEO陈睿提出了三大使命,未来将让中国原创动画及游戏受到全世界的欢迎。

  今年B站十一年周年的活动沿用了去年演讲的形式,并将舞台搬到了线上。B站董事长兼CEO陈睿、中国政法大学教授罗翔、UP主“机智的党妹”、歌手周深和歌手腾格尔等嘉宾上台演讲,分享了各自与B站的故事。同时,B站副董事长兼COO李旎也公布了B站在公益教育领域的最新动作。

  “过去一年是B站蓬勃发展的一年。越来越多的用户喜欢B站,也有一些用户担心B站变了吗?”陈睿是当晚第一个演讲嘉宾,他用数据回答了这个问题。“B站是有变化,但是变的东西都是越变越好,而不变的是B站本身的属性和内容的竞争力。”

  从数据来看,B站月活用户已达1.72亿,是五年前的10倍。而用户日均使用时长仍高达87分钟。UP主的数量和影响力在不断扩大,月均活跃UP主数量达180万,与此同时,内容质量越来越高,用户给UP主创作点赞同比增长164%。此外,在社区内容不断扩宽情况下,B站在ACG内容品类的优势仍然在不断增强。

  陈睿在演讲中提到,B站未来有三个使命,“构建一个属于用户,让用户感受美好的社区。其次,为创作者搭建一个舞台。第三个使命则是让中国原创的动画和游戏受到全世界的欢迎。”

  2016年,党妹第一次在B站进行投稿。而在两年前,资深音乐UP主周深早已经在B站发布了自己翻唱的动漫歌曲。那时候周深更为人熟知的名字是“卡布叻”,这是他沿用至今的B站ID。“在B站看视频的我们,不是一个个陌生的、疏远的个体,而是大家都彼此熟悉、彼此关心的家人。”周深在现场分享了自己在B站收获的感受。“草原歌王”腾格尔也没有想到,几年后,自己的声线会在B站被年轻人重新创作,给大家带来无数欢乐。“我从B站的年轻人这里感受到了这个时代的创造力,让我觉得年轻只是一种状态,它不是某个时间段,所以不断创新,不断带来快乐的腾格尔是永远年轻的。”腾格尔在演讲中感慨。

  芯片的制程从最初的0.35微米到0.25微米,后来又到0.18微米、0.13微米、90nm、65nm、45nm、32nm和14nm。在提高芯片工艺制程的过程中,大约需要缩小十倍的几何尺寸及功耗,才能达到10nm甚至7nm。从苹果与台积电合作到宣布实现5nm芯片只有短短几个月的时间,但真正的问题在于,强调纳米级制程真的重要吗?

  几乎人人都专注于较小的数字且在我们的意识中7nm比10nm或14nm更好,但真实情况比这一逻辑要复杂的多。

  理论上而言,许多因素都在工艺制程上发挥作用。以7nm为例,更小的几何尺寸意味着每平方毫米有更多的晶体管,意味着更高的密度、时钟、散热设计功耗以及更低的晶体管电压。

  看似相同的制程可能也存在差别。台积电所称的10nm对应于英特尔所称的14nm,台积电及其合作伙伴称之为7nm的技术在对于英特尔而言却是接近10nm。

  大约18个月前,英伟达推出Nvidia Turing,该芯片是台积电12nm芯片。如果纳米是唯一的度量标准,它就不应与大型Vega Radeon VII卡相抗衡。当然,情况并非如此,因为尽管英伟达在晶体管尺寸、电压和密度上都存在缺点,但仍设法提高了IPC的比率。架构对芯片的成功起着关键的作用。英伟达在12nm的波长范围内获得了更好的性能,而AMD在7nm的波长范围内拥有最高功率的Navi芯片,这就意味着,想要打败英伟达GPU工程高级副总裁Jonah Alben,是十分困难的。

  Nvidia Ampere现在是7纳米,一旦英伟达宣布推出消费类GPU,该如何与7nm制造的AMD下一代大型Navi GPU进行比较将会很有趣。在这种情况下,两家公司的制造几何尺寸相同,但终有一家的速度会更快。

  这一切都将取决于架构,使得更好的栅极和芯片模块能够在给定的晶体管数量和总功率下更快地运行工作负载。预计苹果将于2020年9月发布5nm A13,而高通Snapdragon 875预计将使用相同的工艺制程并于今年晚些时候(最有可能在12月)发布。由于禁令,华为可能会被排除在采用5nm芯片之外,但通常情况下,华为是第一批寻求最小晶体管的客户之一。

  由于手机设计受功耗的限制,使得苹果朝着最小的几何尺寸发展。iPhone中,芯片的TDP为2W。相比之下,笔记本电脑可能仍然会通过7至9W TDP进行被动冷却。2W TDP不是很多,这也是为什么苹果、高通和华为在允许的情况下首先追求最小的晶体管的关键原因之一。

  较小的几何尺寸可以随着晶体管获得更高的功率而增加电池寿命,并且从几何学上讲,可以在同一表面上放置更多的晶体管。

  过去,由于功率TDP的限制,ATI / AMD和英伟达是最早追求最小晶体管的公司。GPU可能会消耗尽可能多的电量,因为总是需要更高的分辨率和帧速率。例如,在60Hz时4K 3840x2160分辨率是Full HD 1920x1080 60 Hz的四倍,计算需求是之前的4倍,而到了8K,其计算需求将比Full HD高四倍,即4倍4K或16倍。

  GPU被用于AI和机器学习工作负载的原因之一是它们能够处理大量数据且具有快速的内部互连、快速的内存和大量的带宽。

  图片源自AMD官网仅从营销上所提及工艺制程上看,英特尔最新的台式机芯片Comet Lake S为14nm,考虑到英特尔的14nm主要对应于TSMC的10nm,所以Ryzen 3000 Matisse处理器将更具优势,但是Matisse在游戏和每时钟指令都很重要的大多数单调工作负载中表现不佳,AMD在诸如内核数量更多的渲染等工作负载中胜出。Ryzen 9 3950X有16个内核,并且在渲染上曾击败过的Core i9 10900K(10内核)解决方案。

  营销策略在这里起着至关重要的作用,因为事实上,有一定比例的人使用渲染,但是在营销中,关键在于谁获得了最高的CineBench分数。对于最终用户答复电子邮件,编写文档以及观看图片和Netflix而言,16核也起不了多少作用。尤其讽刺的是,再多的内核也无法提升游戏性能。

  与英特尔的Comet Lake-S相比,AMD的XT处理器可能会提高单线程和游戏性能,但预计英特尔将随着Rocket Lake-S的发展采用新架构。关于X86架构中Alder Lake异步大小核心方法的第一个传闻,听起来具有开创性。

  AMD凭借其移动产品达到7nm制程并于2020年宣布了一系列Ryzen 3至9笔记本电脑解决方案,覆盖10至54W TPD市场。对于AMD而言,7 nm雷诺阿(Renoir)微体系结构是一个巨大的进步,但在大多数重要工作负载上,它仍然无法胜过Ice Lake。

  AMD将会继续改善,但是10nm以上的Tiger Lake的初步迹象以及其可以在AAA级游戏(如《战地风云5》)中以1080P运行得很好的事实将给AMD笔记本电脑的研发工作带来更多压力。Tiger Lake已经赢得了50多个设计奖项。

  最重要的是,它使用了新的Willow Cove CPU内核,可以更好地针对AI和当今的工作负载进行优化。因此,笔记本电脑中Intel的10nm优于7nm AMD解决方案,证明了7nm只是台积电的一个看起来不错的数字。

  尴尬的是,7nm的第二代Ryzen不能击败Comet Lake S,这是14nm的一个巨大改进,但具有普通Skylake DNA的历史已经超过五年。英特尔找到了一种优化5GHz以上的晶体管、工作负载和时钟的方法,这足以帮助它们在大多数游戏和单线程应用程序中获胜。

  目前的竞争十分激烈,英特尔甚至让AMD喘不过气来,对业界而言是一个好现象。在合理的情况下,英特尔似乎逐渐将目标指向追求更小的节点。这一目标始于移动/笔记本电脑,现在在功率和密度起着重要作用的服务器市场也将采取同样的措施。明年可能会推出首款10nm台式机。

  值得注意的是,关于英特尔的Rocket Lake-S是否采用了新架构并仍在14nm制程的传言是否暗示着英特尔的重大变化。最初为10nm设计的内核可能会发展到14nm。尚且不清楚该核心是否来自Sunny或Willow Cove,但这一问题也将很快就有答案,今年下半年,新的核心架构将与Zen 3 Vermeer对抗。

  根据早期的泄露,一加Z(Nord)将采用骁龙765G处理器,并具备90Hz高刷新率的AMOLED显示屏。而价格方面,根据此前的泄露,这款手机的价格将会与一加1保持一致,基本价格将为299美元(约合2116人民币)。

  根据官方说法,这款一加新机将于7月10日在印度和欧洲发布,并于不久的将来登录北美市场。从参数规格上来看,除了核心SOC有所降级外,其余配置都相当不错,这也印证了刘作虎此前的说法,“一加将带来价格更实惠的智能手机产品线,它拥有旗舰级体验”。

  6月26日夜间,DXOMark公布了iPhone SE的影像评分

  尽管这款价格友善的苹果手机在许多方面都可以提供与更昂贵的iPhone 11差不多的质量,但与顶级旗舰相比,其单摄像头配置在变焦和散景拍摄方面的表现并不出色。缺少超广角镜头也是它的一大弱点,这也是它与iPhone 11之间的主要区别。

  iPhone SE在曝光和色彩方面表现得不错,这是它的主要优势。在户外拍摄时也可以将细节保留到位。只是在低光下,曝光度会明显下降,噪点增多,这意味着iPhone SE并不适合于热爱夜拍的用户。在人像模式下拍摄时,它难以进行深度估计,并且经常使拍摄对象旁的物体变得模糊。复杂区域(例如头发或手)周围通常也会出现边缘伪像;在请求散景效果时,有时散景也无法激活。适用于拍摄简单的人像。

  在变焦拍摄时iPhone SE通常也能很好地保持曝光度和色彩。不过,提高放大倍数时会损失大量细节,伪像也会增加(例如混叠、振铃和摩尔纹)。

  iPhone SE是一款性能极佳的视频手机,其视频曝光通常非常好,阴影和高光位控制合宜。色彩在大多数情况下也非常悦目,但是在低光下曝光不足会导致色彩饱和度略低,规避色偏现象,在人工照明下会出现轻微的白平衡不一致现象。

  iPhone SE的4K拍摄提供了不错的细节,尤其是在高光下,除非在暗光的环境下拍摄,否则视频中的噪点可以得到很好的控制。

  自动对焦跟踪以及防抖还有些改善的余地,在静止拍摄、摇拍和边走边拍的视频中的整体运动痕迹都很明显,但问题并不严重。

  核ARM处理器。现在这款处理器可以单独买了,只要415.5万日元就能买一套超算同款最强CPU。Fugaku超算的使用的是48核ARM处理器A64FX,浮点部分是与

  合作的SVE指令扩展,使用了512bit浮点运算单元,每个节点使用48核+4辅助核,IO及计算节点则是48核+4辅助核结构。Fugaku超算这次拿下TOP500冠军意义重大,不仅仅是日本时隔9年之后重返

  处理器首次拿下超算冠军,之前连TOP10都没进去过,一改以往性能不足的印象。为了纪念这个成绩,日本公司推出了PRIMEHPC FX700服务器,2U机架,一套系统可以安装8个节点,使用的也是同款A64FX

  2020的上半年即将过去,荣耀Play系列产品线新机发布颇多,包括荣耀Play4T系列、荣耀Play4以及搭载麒麟990的荣耀Play4 Pro等新作接连登场。日前,所谓的“新成员”网传的“荣耀Play4e”的民间自制海报在网上曝光。

  “海报”内容显示所谓的“荣耀Play4e”外观与去年发布的Play3基本一致,配置参数为“搭载麒麟710A处理器,后置1300万像素三摄组合。搭载6.39英寸魅眼屏,内置4000mAh大电池”。

  根据台积电的报告,2019年台积电的R&D研发费用为29.59亿美元,同比增长了4%,约占年营收的

  ,研发人员就高达6354人,同比增长了5%,研发投入及人员规模已经比很多一流科技公司还要高。按照现在的发展下去,台积电未来几年也会保持较高投入,2020年的研发投入预计达到33.7亿美元到35.2亿美元,继续刷新纪录。台积电今年将量产

  工艺,全面使用EUV光刻工艺,预计今年内贡献大约10%的营收,算下来至少30亿美元的收入了。

  5nm之后还有增强版的5nm+工艺,再往下还有3nm、2nm工艺,台积电依然在积极研发新一代工艺。

  与台积电相比,国内最先进的晶圆代工厂中芯国际去年营收不过31亿美元,台积电一年研发费就超过中芯国际的营收了,制程工艺上保持着2代的代差。

  嘲讽了下R星来表达其对《GTA》发展方向的不满,而图片中的R星正在试图将《GTA 5》的最后一滴油水榨尽

  虽然在PS5此前的宣传视频中,R星一马当先,成为了第一个播片的游戏厂商,不过其提供的预告片却让人大跌眼镜。没人能想到为PS5首发护航的居然依然是R星的《GTA 5》,

  ,该游戏在PS3平台首发,而后又登录PS4平台,现如今又在PS5平台以4K形式在PS5上登场,也难怪不少玩家都觉得R星的吃相有些难看。

  而埃隆马斯克本人也是个游戏迷。休息时间他曾尝试《生化奇兵》、《守望先锋》、《质量效应》等作品。在19号的一次交流中,他曾表示自己最喜欢V社的《半衰期2》,此外还表达了对于《GTA 4》的热爱。其他喜欢的游戏还有《辐射》系列跟《杀出重围》等。而热爱游戏的他也为自己的电动汽车增加了游戏功能,在特斯拉上,就有《茶杯头》、还有正在引入的《巫师3》等游戏。

  说到最后,还是聊回《GTA 5》,这款游戏将于明年正式登录次世代主机,画面也将进一步强化,不过有PC在前,究竟有多少人会买账还是个迷。还是老老实实等待不知何时才能做好的《GTA 6》吧。

  在5G网络建设快速向前推进的同时,如何让更多人用上5G网络也是一个问题。国内头部手机厂商已经逐渐推出2000元以下的5G手机,降低了入手门槛,但依然有很多的用户没有换掉手中的5G设备,市场或许还需要更进一步的下沉。

  关于MT6853的详细参数信息欠奉,在传闻当中该平台可能要比已发布的天玑800系列低一个等级。

  传言、爆料中的联发科MT6853及其所搭载的机型若能最终成行,意味着5G将更全面覆盖入门、中端、高端手机市场。

  上面写着:“2020 年,我们来聊聊电子邮件吧。电子邮件带来了诸多便利和可能性,它是一块宝。但是,越来越多的垃圾邮件充斥着你的邮箱,失去了原有的样子,面对此情此景,Gmail、Outlook、Yahoo 和 Apple 却不管不顾不闻不问。幸运的是,魔法还在。Hey 让我们重新思考电子邮件服务,Hey 是我们通过 Web、Mac、Windows、Linux、iOS 和 Android 端写给电子邮件的情书。电子邮件的新开始,从这里开始”。

  实际上,这是一款每年收费 99 美元的电子邮件服务 APP,由 Basecamp 开发,提供联系人筛选和高级排序选项等功能,使用其服务的用户需要有一个邀请码。

  值得一提的是,用户可基于 APP 感受全新体验,但需要先在 Hey 网站订阅服务,无法通过 iPhone 内购服务。其 APP 内并未提供应用内购买和注册项,仅有登录界面。

  2016 年 6 月 13 日,苹果更新了其 3.1.1 条款,更严格地要求 APP 不得包含指引客户使用非 IAP 机制进行购买的按钮、外部链接或其他行动号召用语,若使用 IAP 机制,就要划分 APP 销售收入的 30% 给苹果。

  因此,「逃税」的 Hey 打算在 iOS 端提供一些新功能并修复 Bug 时,遭到了苹果拒绝。

  用户只是下载一个 APP 意义并不大,因为只有订阅才能享受服务。如果 Hey 不支持应用内购买,将会从 APP Store 中被移除。

  雷锋网(公众号:雷锋网)此前曾报道,6 月 16 日,欧盟表示已对苹果发起了反垄断调查,调查苹果在 App Store 中为开发者设定的 App 分发规则是否违反了欧盟规定。

  在国外,Spotify、微软等都曾表达过对“苹果税”的不满,甚至直接向欧盟提出申诉;而国内也有反对的声音,比如腾讯就应用内支付与苹果周旋了很长一段时间。

  然而,今年初腾讯同意苹果收取公众号文章付费阅读的 3 成收入,看来面对苹果,互联网巨头也得无奈妥协。

  WWDC 2020 上,规则制定者调整了游戏规则允许开发者对违反 App Store 规则的行为提起上诉,也承诺不会再因为 APP 违反规则而延迟应用更新。

  说话间,苹果就批准了 Hey APP 修复 bug 的更新请求,并给 Basecamp 时间来创建一个符合苹果要求的 iOS 端版本。

  当前,Hey 1.0.3 版已发布,iOS 用户可获得一个免费的 14 天临时账户,邮箱地址随机。同时,Hey 也通过此次更新增加了对多用户企业帐户的支持此前苹果对其的 to C 性质提出过质疑,此举似乎也是一种回应。

  如前文所述,用户须通过邀请码使用 APP。不过,网上已经开始有人兜售邀请码了,这和 2004 年 Gmail 刚出现在大众视野之时如出一辙。

  eBay 上邀请码已经卖到 500 美元一个了!大家不要这样了,我们还是希望所有人都能感受到我们的产品。

  目前,14 天的临时账户的确缓和了双方矛盾,一些用户无需邀请码就能感受服务了。不过,未来 30% 的“苹果税”政策是否会调整,依旧是个问题。

  OPPO推出的年度旗舰Find X2 Pro售价高达6999元,当时拿到了DXOMark拍照世界第一,放在现在也是全球第三的水平,那前置自拍呢?DXOMark刚刚发布了Find X2 Pro的前置自拍成绩,得分只有72分,位列34名。

  Find X2 Pro不仅后置镜头强大,前置镜头的规格也不弱,配备了一枚3200万像素的镜头,1/2.8英寸传感器,0.8um像素,搭配F/2.4光圈镜头,支持1080p 30fps视频录制。

  DXO直言“其图像质量在我们数据库中排名靠后,考虑到该手机的后置摄像头的出色性能,这样的成绩实在这令人失望。”

  72分的表现是个什么样的情况呢?在前置自拍排行榜中,这个成绩只能排到34位,或者是倒数第五,比它差的啊只有iPhone X、美图T9、美图V6及Intex Aqua Selfie这4个。

  iPhone SE仅是一款单摄机型,缺少长焦镜头、超广角镜头以及夜景模式,并不主打拍照,而是苹果A13芯片超强的性能。

  新iPhone SE自上市以来,热度居高不下。其中核心原因除了较低的入手门槛之外,和iPhone 11的同款A13芯片,成为其最大吸引力。此前甚至有外媒CNET发文称,得益于A13芯片,新iPhone SE在处理器的性能上超越了所有Android手机。

  有实拍样张显示,尽管不支持夜景模式,在室内暗光环境下,新款iPhone SE表现依然大大优于iPhone 8。但受物理硬件限制,依然达不到目前同价位安卓手机的主流水平,只能说,勉强够用。

  在目前的DxO手机相机排行榜之上,苹果当下最强的iPhone11 Pro Max的评分为117,也只能排到第12位

  晚上打游戏累了,躺在床上想着休息一会儿,一个不小心就睡着了!早上急急忙忙起来,洗漱完之后便奔向了公司,这个时候才注意到,电脑居然忘关了!作为一个加班到十点的新时代年轻人,这不就相当于电脑开了24小时么?会不会对电脑寿命有影响呢?

  答案是肯定的!24小时不关电脑对电脑的寿命影响极大,电脑的寿命足足缩短了24小时,你说是不是很可怕!然而就算你不开机,电脑的寿命也不会因此增长。

  其实不然,因为网咖的电脑本来配置就不是很高,而是通过高速光纤和服务器连接,读取服务器的镜像,可以享受到服务器端的高端SSD带来的极速表现。也就是说这种自带高度读取的buff在你拿回家的时候就消失了!

  另外,网吧采用了自动还原设置,每次重启都相当于是重装系统,所以不会有软件拖慢系统的速度。所以电脑不关机也没有强行缩短寿命一说,毕竟电脑本身就是为了让人使用而制造出来的。就算你的电脑放在那里不使用,也会因为受潮、静电等问题一次性宕机,比起长久使用更是得不偿失了。

  长时间使用也许会让硬件发热,但是别忘了,你机箱里的硬件都是产品里的小金刚,比如CPU!从纯物理上来说CPU的使用寿命很长,正常使用个十年八年的不成问题。就算电脑长时间待机,只要发热少,CPU就不会损坏。

  硬件的寿命不是由长板决定的,恰恰是由主机里的短板决定的,很多人在网上购买整机,无良电商用残次的硬件充好降低成本,用上一年电脑就会出现各种各样的问题,也是由此所致。短板是谁?

  当然是电源啦!劣质电源的威力强大,电脑的身家性命全在它的一念之间。要么就是供电不稳定,让你的其他硬件在恶劣的环境中生存。所以拥有一个好电源很重要!

  这回你知道为啥买RTX20系显卡的人要升级好电源了吧!这里推荐一款专门为DIY玩家打造MVP K850X电源!这是航嘉MVP中高端阵营中的旗舰产品。

  清华大学官方公众号发布消息,2020年6月25日,中国工程院院士、我国著名土木工程教育家、土木结构工程和防护工程专家、清华大学土木工程系教授陈肇元同志在北京逝世,享年89岁。

  根据官方信息介绍,肇元院士1931年10月1日出生于浙江省宁波市。1952年毕业于清华大学土木工程系并留校任教,历任助教、讲师、副教授、教授、博士生导师、土木工程系主任。

  1997年当选中国工程院院士。曾任中国土木工程学会副理事长,《土木工程学报》主编,国务院学位委员会土木类学科评议组召集人,中国工程院土木、水利与建筑工程学部主任等。

  他一贯坚持和重视面向国家需求开展科学研究,长期致力于土木结构工程和防护工程研究,在工程抗爆、高强与高性能混凝土结构、结构安全与耐久、深基坑支护、试验装置研发、竹木结构等领域成果丰硕,为我国工程建设和国防事业作出了极其卓越的贡献。

  不过随后就有用户发现,TikTok会周期性抓取剪切板的内容,即便应用处于后台也是如此。有网友总结了这个规律并发推文称,TikTok读取并粘贴了他在Instagram上输入的文字,这个动作每按一到三个键就会发生一次。

  据外媒The Telegraph报道,TikTok采取此种做法已经有一段时间了。今年3月,TikTok的开发商就已经表示,计划在“几周内”停止访问剪切板,而直到如今苹果发布iOS 14,用户才发现这项机制依然处于活跃状态。而在TikTok对外媒Telegraph的最新回应中,

  ,因此,它已经在最新的更新版本中删除了此功能来消除任何潜在的误触发造成的误会。当然,会不断检查iOS剪切板的并不止这一家,包括使命召唤移动版、谷歌新闻、AliExpress等应用都有该行为,用户很难得知这些应用程序获取数据的具体原因,不过毫无疑问,在系统中加入更多的隐私保护工具是一个正确的选择。

  对于中高端电视,国内三大传统电视品牌有着不同的看法:创维发力 OLED,海信笃信激光,TCL 重视液晶。

  其中,作为国内唯一拥有自主面板工厂的 TCL,一直都是 LCD 的坚定支持者。话虽如此,面对成熟(也相对陈旧)的液晶技术,如今 TCL 也在为自己准备更多的 “备胎”。

  近日,TCL 董事长李东生在微博上宣布,公司旗下的 TCL 华星拟以 300 亿日元(约合 19.8 亿元人民币)对日本 JOLED 公司进行投资。根据外媒披露的投资细节显示,投资额中有 200 亿日元为购买 JOLED 的第三方定向增发,取得约百分之十几的股权;另有 100 亿日元贷款用于 JOLED 在日本国内试制大型面板的设备投资。

  哪种电视算得上是好电视?这个答案其实很简单,作为一个日常看剧的存在,普通用户印象中画面越清晰、细腻的电视,自然就是好电视。

  而电视面板作为用户观看最直接的感受,不同的显示技术和材料在很大程度上决定了画面的表现。目前高端电视面板的主流是 OLED 和量子点,二者都大幅度改善了电视画面的呈现效果,让用户有了更好的观看体验。

  这其中,作为全球最大的电视企业,三星在高端电视领域的发力方向是量子点(TCL 也在 2014 年推出量子点电视)。作为传统液晶技术的一种升级,量子点即基于液晶电视原本的技术在背光层加入无机物纳米材料,使得液晶电视的亮度和色域得到提升。遗憾的是,从市场表现来看,近几年量子点在高端电视领域的发展并不理想。相较之下,从现阶段用户对高端电视的认可程度上来看,LG、索尼、创维等品牌坚持的 OLED 电视尽管价格高昂,但是市场前景似乎更被看好。同时,OLED 面板出色的画质、色域以及其柔性显示的特性,也让众多业者开始相信 OLED 电视代表着未来的市场方向。

  不过,在 OLED 电视带来更好观赏效果的同时,其价格 “劣势”也始终困扰着场内玩家。除了 “烧屏”难题,动辄普通同尺寸液晶电视数倍甚至十几倍的高价,让不少用户对其望而却步。

  任何一个硬件终端产品价格昂贵的原因逃不开三个因素:产品本身物料和生产成本高、市场需求低不能形成规模化,以及小部分企业的技术垄断。而现阶段的 OLED 面板产品,恰好符合这三点。

  首先,LG 旗下的 LGDisplay 是全球范围内唯一有能力大规模量产大尺寸 OLED 面板的企业,包括索尼、创维在内的几乎所有高端 OLED 电视面板均由 LGD 提供。因此,LGD 一定程度上垄断了大尺寸 OLED 面板市场,这样的情况下其对整个市场的定价有着很高的话语权。

  其次,OLED 面板本身无论是技术投入还是物料成本都要远高于传统液晶面板,因此硬性成本也居高不下。

  从 2007 年索尼推出全球首台 OLED 电视算起,13 年来 OLED 电视的销量依然平平。根据研究机构 IHS Markit 的数据显示,2019 年全球 OLED 电视的销量约为 300 万台,但同期全球电视总销量达到了 2.27 亿台,OLED 电视的占比只有 1.3%,传统液晶电视仍是主流。生产和市场规模很大程度上决定了产品本身的成本,现阶段 OLED 电视年销量 300 万台的规模显然无法迅速降低成本。

  对于现阶段 OLED 面板行业的发展状况,家电行业专家刘步尘对懂懂笔记表示:“OLED 电视 2010 年开始大规模量产,目前市面上销售的每一台 OLED 电视都是采用 LG 蒸镀式的技术方案。从规模化和成熟度上来看,蒸镀式技术是要大规模领先印刷式 OLED 的。但蒸镀式 OLED 技术也面临一些问题,尤其是产品的良品率太低,这也导致蒸镀式 OLED 始终无法实现大规模量产,间接使得大尺寸 OLED 面板的成本无法降低。”

  面板成本高企使得终端产品售价不菲,高昂的售价又进一步限制了消费者的购买欲望,使得 OLED 电视的市场规模始终无法扩大。所以,尽管 OLED 电视在显示效果上足够优秀,但始终无法成为主流,一直深陷生产、销售、用户接受度负循环的怪圈中。

  传统液晶电视面板利润极低,激光电视过于小众,OLED 叫好不叫座,也使得全球面板厂商在白热化竞争环境中面临艰难抉择。尤其是 2018 年以来,因消费电子市场增速放缓,导致全球面板产能过剩,众多分析机构普遍认为面板产业会持续维持在低谷状态。

  而市场为数不多的亮点之一,是全球柔性 AMOLED 的新增产能有 50% 来自中国市场。如何在柔性 OLED 屏的增势中挖掘更大机遇,成为众多电视大厂的首选题。

  OLED 面板现阶段的尴尬处境和机会点都被各大电视企业看在眼里。从技术研发的硬实力上来看,TCL 旗下的华星光电和韩国 LGD 显然有着一定差距,想要采用蒸镀式 OLED 工艺来进行自己的 OLED 面板布局,显然并不明智。所以,华星光电才会选择印刷 OLED 这条充满挑战的技术路线。

  从全球范围来看,目前在印刷式 OLED 领域重点投入研发的企业并不多,除了华星光电和京东方之外,另一个主要玩家就是日本的 JOLED。

  关于印刷式 OLED 技术的发展趋势,刘步尘告诉懂懂笔记:“TCL 方面并不认为 LG 的蒸镀式 OLED 技术代表未来 OLED 面板的发展方向,所以它选择了印刷式 OLED 技术。从技术本身来看,印刷式 OLED 有几个优点,第一生产制造的效率很高,第二生产成本会大幅降低。目前成熟的印刷式 OLED 面板成本,大概只有同尺寸蒸镀式 OLED 面板的 30%。”但这些优势的前提,是建立在印刷 OLED 技术成熟的基础之上。而现阶段印刷式 OLED 技术还远未到成熟阶段。

  对此,家电行业分析师梁振鹏表示:“虽然现在已经有企业建立了印刷式 OLED 产线,但这项技术仍没有达到真正成熟的阶段。现阶段的产品在显示效果上并不理想,远远达不到商用的程度。可以说未来 3~5 年的电视市场,依然会是传统液晶面板作为主导。”

  在这样的技术完成度下,作为同一赛道的竞争者,华星光电此次选择入股 JOLED 就不那么难以理解了。

  虽然过去华星光电一直对外表示自己目前走在印刷式 OLED 技术研发的最前端,但在技术尚未完全成熟落地之前,这些表态并没有实质性意义。刘步尘分析指出:“此次合作的原因,可能是 TCL 方面包括李东升本人都在担心,单凭华星光电自身能不能最终搞定印刷 OLED 技术?对此我本人持怀疑态度。因为在这些真正尖端的技术领域,国内企业过去的表现并不理想。”

  “所以,如果 TCL 单纯将 JOLED 作为竞争对手,那么在未来没有真正实现技术上的领先甚至落后于 JOLED 的情况下,华星光电过去几年在印刷 OLED 上的巨额投入很可能将无法带来更多实质性的回报。“刘步尘强调,因此华星光电通过投资的方式成为 JOLED 的股东,并以此避免双方的直接竞争,甚至可以共享部分技术。

  JOLED 背后拥有强大的股东阵容,大股东为日本主权财富基金日本产业革新机构,其次包括汽车零组件巨擘 Denso、家电巨头松下以及科技巨头索尼。所以,JOLED 的核心研发能力和资金实力都不容小觑。对于 TCL 而言,与其让这样一个强力的选手站在自己的对立面,不如和他同舟共济。

  华星光电方面对于此次投资合作,也向懂懂笔记表示:“TCL 华星与 JOLED 将在喷墨印刷 OLED 领域开展为期三年的联合研发,进一步强化双方在印刷式 OLED 柔性技术领域的技术积累及量产能力。同时,双方将在知识产权方面建立深度专利合作联盟,共同为新技术及新产品的研发与应用建立长期稳定的环境保障。”

  显然,对于 TCL 和 JOLED 而言,目前最大的愿望就是尽快让印刷式 OLED 技术走出实验室,走进大众消费市场。但是根据 TCL 官方此前的预计,这个时间点要等到 2023 年,而这也仅仅是官方的预测。

  现实状况是,随着整个家电行业价格战的持续加剧,所有电视大厂包括 TCL 的日子,在过去一年都并不太顺心如意。

  根据 TCL 科技三月底发布的 2019 年财报显示,全年营收为 749.33 亿元,同比下滑 33.9%;归属于上市公司股东的净利润为 26.18 亿元,同比下滑 24.52%。作为公司的利润奶牛,2019 年华星光电的营收为 339.9 亿,同比增长 22.9%,但净利润仅为 9.64 亿元,同比下降了 58.5%,呈现出增收不增利的情况。

  这样的局面下,能够拿出 TCL 科技全年净利润的四分之三做一笔投资,可以看出 TCL 的决心。

  根据多家研究咨询机构的预测,2022 年全球 OLED 电视面板的规模将达到 750 万台,渗透率将提升到 3%;届时市场规模有望达到 410 亿美元~ 425 亿美元,这将是一个接近 3000 亿元人民币的隐形金矿。从这一点来看,TCL 用 20 亿元投资去搏一个未来仅仅是开端。

  不过,TCL 联手 JOLED 的前景如何,能否左右 OLED 面板行业的走向?未来电视面板一定是 OLED 的天下吗?这些都是未知数。

  除了传统液晶面板,QLED、MiniLED、MicroLED 等新式面板技术也在快速崛起,MiniLED、MicroLED 和印刷式 OLED 目前都处于实验室阶段,谁能率先量产尚无定论。同时,技术领先的三星已经量产上市 QLED 电视,谁将成为未来市场的主流,仍有待时间的考验。

  拿出全年大部分的利润投资 JOLED 值不值?从战略发展的角度来看,这种为未来战略布局进行的投资值得押注。同时,这也是 TCL 的一场赌局,它在赌印刷式 OLED 会成为市场的主流,同时自己能够在这一领域保持技术的领先。站在当下这个时间节点,外界很难判断这个赌局的最终结果,TCL 也只能相信自己的选择,并在三年后印证这一判断。

  ,昨晚该公司正式申请破产。Wirecard是第一家德国支付公司,成立于1999年,在全球26个国家拥有近6000名员工,

  年的营收超过20亿欧元,市值一度达到了246亿欧元,约合1951亿人民币,被人视为欧洲的支付宝。值得一提的是,投资阿里巴巴的软银去年也花了10亿美元投资了Wirecard公司。Wirecard上周四曾宣布,外部审计机构安永

  亿美元)现金。有迹象表明,Wirecard受托人做出了虚假的余额确认,以欺骗审计师。这一情况公开之后,Wirecard的股价迅速跳水,一周时间从最高点101欧元跌去了96%,市值已经蒸发了

  此外,iOS14加入画中画功能,当用户播放视频后再回到主屏幕,视频就会自动在主屏幕以画中画形式显示,正常播放。

  目前的还没有出正式的版本,不建议大家更新,测试版本还有许多的bug,使用体验有所影响,还是停留在当前版本流畅的使用吧。

  牙菌斑在数量较少的时候,肉眼很难观察到,当细菌大量繁殖,牙菌斑就渐渐能被肉眼观察到,如果不注意对牙菌斑的清洁,就容易引起口腔最常见的两种疾病:龋病和牙周病。

  用牙刷刷就是一个很好的去除牙菌斑的方法。但是牙刷只能刷到牙齿的牙面,对牙缝就显得有些无能为力,想要去除牙缝里的牙菌斑,就只能依赖另一种工具牙线。通过牙线的刮蹭和摩擦可以很有效的去除牙缝中的牙菌斑。

  当然,原理简单并不代表结构简单,因为普通的水流并不能将牙菌斑冲掉,只有高压的水流才能起到机械性冲刷掉牙菌斑的作用。

  冲牙器究竟能不能很好的清除掉牙缝中的牙菌斑,是不是真的有那么大的作用?很多的人持怀疑的态度。

  这里我选取一片发表在《口腔医学》期刊上的一篇文章来举例说明。该文章的目的是为了评价压力喷雾式冲牙器对牙周病患者牙菌斑控制的临床效果。

  然后,分别比较四组患者在分别采用不用口腔清洁设备,在1、3个月后的牙龈指数(GI)和牙菌斑指数(PLI)。

  从实验数据可以明显看出,单纯使用巴氏刷牙法或冲牙器,1、3个月后,牙龈指数和牙菌斑指数并没有显著差异。

  可见单独刷牙或是使用冲牙器并不能有效的去除牙菌斑。而使用巴氏刷牙法搭配冲牙器,在1个月以及3个月后,口腔的卫生状况明显优于前面两组,说明正确的刷牙方法配合上冲牙器,能很好的去除牙菌斑。

  而有些患者有牙龈出血或创伤的部位,患者害怕加重牙龈损伤,不敢使用牙线。这可能是导致该实验组数据没有显著变化的原因。

  这些研究也都肯定了冲牙器在口腔清洁方面的作用。虽然冲牙器和普通牙线的功效都是一样的,但是冲牙器操作更加方便简单,用起来省时省力,当然价格也就更贵。所以,在笔者看来,冲牙器并不能算是智商税。

  冲牙器对我们的口腔清洁确实有挺大的帮助,特别是对于那些有牙周炎或是在进行牙齿矫正的人来说,冲牙器还是很有必要的,可能医生都会推荐你去使用。

  当然对于口腔相对健康的人来说,也要定期清理牙缝的牙菌斑,如果你能熟练正确的使用牙线,那么冲牙器对于你来说就没必要了。

  据相关分析人士表示,iPhone 12系列集成的5G基带,可以兼容所有网络版本,虽说单纯的4G版本可能会在成本上有所减低,但对他们来说还是多此一举,这样做只会拉低新机原有的市场占有率,毕竟5G和新外形才是升级的重点。

  按照之前的说法,苹果正在全球陆续申请新的USB-C电源适配器,功率为20W,型号为A2305,而这点与之前曝光的谍照一模一样,看起来iPhone 12要首发这个新产品了。

  有爆料人士称,今年苹果打算对iPhone 12系列的充电体验继续提升,简单来说就是随机配备20W快充充电器,而之前的iPhone 11的高端版本上,配备的是18W USB-C电源适配器,这样无疑能提升新机的充电速度。

  不过有不少用户质疑苹果的行为,因为iPhone 12全系不太可能标配这个快充充电器,最好的情况是,只是在iPhone 12系列相对售价贵的版本中,提供这个配件,而其余版本用户还是要自掏腰包购买。

  近日,一加创始人兼CEO刘作虎为即将与7月2日在印度推出的OnePlus电视预热,透露了一些有关一加电视的新细节。

  其中一点就是一加电视将配备超薄边框和碳纤维图案,并且跟曾经的一加8一样纤薄,还将配备旋转扬声器

  刘作虎在接受Android Central采访时表示,一加希望通过专注于两个关键支柱(设计与用户体验)来使自己的产品与众不同。新的一加电视产品线定位为入门性价比,

  已经确认在印度的价格将低于20000卢比(约1874元人民币),将推崇超薄设计,仅6.9mm,比一加8还要薄

  据说,该一加电视的背面具有碳纤维纹理,类似与旗舰Q1系列。尽管尚未公布尺寸,但是谣传可能会有32寸和43寸的版本,刘作虎确认屏占比将高达95%。

  刘作虎在采访时说:“虽然我们正在扩展到可负担的高端市场,但我们对设计的重视始终如一。在我们的无边框设计中,屏幕与机身的比例为95%,这是显而易见的,这在高端电视中很常见,但在高端经济型产品中却是突出的功能。”与先前确认的一样,该电视将具有93%的DCI-P3色域和杜比视界。至于扬声器,

  ,这种配置方式将使得新的一加电视上得以安装两个大型全频扬声器。据称,它们将使低音深50%。目前,新的一加电视已经在Amazon india开始预定,但尚不知是否会在未来登录国内市场。

  据外媒报道,微软创始人比尔盖茨(Bill Gates)本周四表示,目前新型冠状病毒在全球和美国的发展形势比他预期的“更加严重”。比尔盖茨就新型冠状病毒问题接受CNN采访时表示:“直到今天,美国仍然有人因病毒而死亡,这一事实表明,美国在抗击疫情方面做得远远不够。”

  盖茨说道:“对于一种新型病原体的测试可以更快、更迅速。”“事实上,在目前的情况下,许多国家都做得非常好、技术也在不断进步。但是美国,尚未达到人们所期待的那种领导讯息传递与协调。”

  八个星期前,当盖茨最后一次做客CNN市政厅(CNNs Town Hall)时,美国新冠肺炎的死亡人数为63000人,记录在案的病例超过100万。如今,这些数字已经翻了一番。根据约翰霍普金斯大学(Johns Hopkins University)的数据,美国至少有240万确诊病例,超过12.2万人死亡。

  盖茨认为,这一数字的上升应归因于新冠病毒检测及接触者追踪的缺乏,此外没有戴口罩也是很重要的原因之一。盖茨表示,那些有效采取了相关措施的国家的病毒感染数量已经下降。盖茨认为:“目前美国民众对于新冠肺炎的态度及行为差异很大,有些人在行为上非常保守,而有些人却对这种流行病视而不见。”

  在采访中,盖茨驳斥了白宫的说法,即病例数量的增加是测试增加的直接结果,称这一点是“完全错误的”。盖茨还对美国在抗击病毒方面缺乏领导力的表现感到失望,这种失职直接导致了巴西和印度等发展中国家遭到了病毒的严重影响。

  但盖茨也表示,他仍然希望美国能够“站出来”,加快步伐向全世界所有人提供这些医疗工具,特别是疫苗。在谈到新冠肺炎的未来发展情况是,盖茨表示,他与美国顶级传染病专家安东尼福奇(Anthony Fauci)博士的预测保持一致,即在今年年底或2021年初将会有一种可行的疫苗。盖茨还说,他和福奇一直保持着联系。

  今年2月,盖茨承诺,他和妻子梅琳达(Melinda)共同管理的比尔和梅琳达盖茨基金会(Bill and Melinda Gates foundation)将捐款1亿美元,以帮助遏制世界各地新型冠状病毒的爆发。他们表示,这笔资金将用于帮助研发新型冠状病毒疫苗,限制其传播,并改善对患者的检测和治疗。

  在采访中,盖茨解释说,在疫苗的研制过程中,有两个关键的评估标准。首先,疫苗要可以预防你罹患此病;其次,疫苗可以防止你将病毒传染给其他人。对于后者,盖茨警告称,“不能保证疫苗将会是完美的传播阻断剂。”

  尽管如此,盖茨表示,最近的证据表明,这种抗体的反应“非常强烈”,这表明任何感染这种疾病的人都会有持续大约一年的免疫力。美国疾病控制和预防中心(CDC)表示,每出现一个美国人被诊断出感染了新型冠状病毒,就会有10个美国人被漏诊。

  盖茨表示:“这是一个挑战,我们需要利用安全数据库来建立信心。”他认为,最终大多数人会接受它。盖茨说:“如果这是一种很棒的疫苗,能够阻断病毒的传播,那么70%到80%的人将会接种疫苗,每个人都会从中受益。如果能够达到这个水平,我们应该能够获得群体免疫力,所以它真的可以以指数方式来降低感染数量。”

  当被问及社会是否会像接受大规模枪击事件那样接受这种病毒作为一种新的生活方式时,盖茨说他希望不会。盖茨表示:“这种情况相当严重,我希望媒体能够继续提醒人们,这种病毒给我们带来的悲剧。同时强调,这种疾病在老年人、少数族裔以及医疗工作者身上带来的不公平。”

  盖茨说:“如果你现在住在养老院,那你就会感受到这种焦虑,因为你实际上生活在像监狱一样的环境中。老年人对于这种疾病的担心是正常,因为真的会因此而丢了性命。”“这不仅仅是那些在越南丧生的孩子,而是一个巨大的国家悲剧。我们不可以忽视这一点这比那些更重要。

  魅族科技也在官方微博进行辟谣:亲爱的魅友和媒体老师们,我们没有任何股东信息的变更,后续我们会跟进要求相关企查系统修正其出错信息,感谢大家关注。

  现在PS则已经完善了收费策略,推出了国行订阅版,而且网络上关于平面设计的教程几乎都是关于PS的,可见它已经树立起了设计行业的话语权。

  和其他国家和地区的正版PS相比,国行PS价格更贵,服务更少,虽然算不上贵,但真买了,总觉得有些膈应。

  但PS不是完全没有竞争对手。今天,就来给大家推荐一些也非常优秀的同类软件,要比PS性价比更高,一起来看看吧!

  Affinity Photo其实在业界也算是赫赫有名了,它的功能和PS类似,如果你熟悉PS,那么上手Affinity Photo不会有什么难度。

  如果你是初学者,那么学习Affinity Photo可能要比学PS效率更高;而如果你是熟悉PS的用户,转用Affinity Photo也不会有什么膈应。

  当然这点也可能因人而异,Affinity Photo提供了免费试用版,大家可以亲自尝试一下。

  Affinity Photo对各种先进特性支持非常全面,例如可以支持处理HDR图像,支持智能对象、支持插件、支持硬件加速等等,功能基本上没有什么短板。而在性能方面,不少用户认为它比PS更加高效、流畅。而在购买方面,相比PS它还有如下优势。

  Affinity Photo支持Windows、macOS和iOS平台,在三个平台中,都可以直接通过应用商店购买到正版。

  现在PS是订阅制的,而Affinity Photo只要购买一次,就可以一直享受新版升级服务。

  总的来说,Affinity Photo是一个价优质优的选择,它不是PS的廉价妥协替代品,Affinity Photo本身的质量并不输于PhotoShop。即使你的预算足够购买PS,Affinity Photo也依然是你值得考虑的产品更何况,它比PS便宜这么多。

  GIMP的功能和PS也相当类似,今年加入了硬件加速后,无论是功能还是性能,都已经和PS相若了。

  但除此以外,GIMP满足普通人乃至部分专业设计师的需求,已经绰绰有余了,它的功能没什么短板,无论是图层、插件、滤镜等等,都应有尽有。

  最重要的是,GIMP是完全免费的!而且它对比PS,还支持更多平台,例如前文提到过的Linux,适用范围比PS更广。

  如果你实在不想使用正版PS,不妨尝试一下上文提到的替代品,也希望竞争能促使Adobe带来更好的产品和服务吧。

  上周微软Xbox通过官方博客介绍了“智能分发”功能,今天官方博客更新文章,带来了对“XSX特别优化”的介绍。

  官方之前的宣传中我们了解到,拥有“XSX特别优化”标签的游戏意味着它专门为Xbox Series X进行过优化加强。那么能做到什么地步呢?根据官方博客文章的说法,这等同于利用上XSX的火力全开的机能。

  通过主机的Xbox Velocity Architecture(XVA)架构实现几乎完全消除加载时间,然后是利用主机强悍的芯片、DX12U光追实现画面增强,以及更稳定和更高的帧率(最高可实现120fps)。等等这些都是最直观的体现。

  而拥有“XSX特别优化”标签的游戏分为两种,它可以是《光环:无限》这样专为XSX打造的全新游戏,也可以是《战争机器5》这种已经发售,但通过利用XSX强悍机能实现增强的游戏。

  举一些例子。首先是XSX主机的DX12U支持的DXR光追,它可以带来更加逼真的照明,准确的反射效果和音效。《海之呼唤》的开发者表示,它让这款游戏在原本的画面基础上,营造出更加栩栩如生的岛屿环境,更具沉浸感。同时这款游戏还能在XSX上以4K分辨率运行。

  “XSX特别优化”的游戏可以实现更高更稳定的帧率,4K/60帧是一个目标,而某些作品甚至能够达到120帧,《尘埃5》便是其中之一。归功于XVA架构技术,它让“XSX特别优化”的游戏几乎完全消除了加载时间。例如,它可以让大型开放世界游戏实现更加动态的环境体验,几乎完全消失的加载时间让体验更具沉浸感。目前XVA就可以实现让游戏开发者不修改任何代码的情况下,将《战争机器5》的加载时间减少4倍以上。

  对于那些期盼苹果ARM版Mac的朋友,想要在这个机器上装Windows系统变几乎是不可能的事情了。

  如果你想通过Boot camp在macOS笔记本电脑或PC上使用Windows 10,则需要获得该OS的许可安装介质,这对于普通版Windows 10来说很容易,但是微软不提供单独的Windows 10 ARM的盒装版或许可下载版本。

  据外媒报道称,微软拒绝为ARM Mac提供Windows 10 for ARM系统,你可以理解他们不想为苹果改变。

  为了便于开发者做应用迁移,苹果官方工具Rosetta 2可将基于Intel x86_64架构的程序转制到Apple Silicon平台。在最新披露的技术文档中,上述过程同样存在限制。具体来说,那些模拟Windows环境运行的虚拟化软件就不被Rosetta 2支持,比如Parallels、VMWare等。

  当然,按照苹果的说法,Rosetta 2编译的x86程序运行效率无法和本地APP相媲美,看来Parallels、VMWare的开发者必须要针对ARM做原生适配了,但这显然需要相当时间。

  二者均采用挖孔屏方案,前置摄像头居中。其中Galaxy Note 20为直屏,刷新率似乎是60Hz,分辨率可能是FHD+。

  今天,《暗黑破坏神4》推出了6月的游戏开发信息季度更新,本次开发团队也为我们带来了不少新的资讯。

  暴雪提到,本次的更新主要向大家介绍了团队对于游戏中的叙事方法的探索,以及如何打造一个更加有趣的开放世界。

  另外,游戏的多人模式也是开发团队所面临的挑战之一想要实现多人游戏的目标,又不能让游戏的危险性降低太多,这其中的平衡难以把握。

  开发者在最后表示,游戏尚未进入Alpha或Beta阶段,下期更新将会带来天赋树的相关信息。另外,玩家们对于物品和音乐也十分感兴趣,开发团队计划在将来围绕这些话题分享更多信息。

  避难所5大区域之一“干草原(The Dry Steppes)”最新展示。开放世界在《暗黑4》中扮演着一个重要角色,营地也不例外。开发团队分享了这些充满了大量敌人的重要地点如何被玩家征服的。一旦扫图过后,营地变成了有着友善NPC和路径点的哨站。

  团队对开放世界多人模式的设计哲学以及如何确保《暗黑4》中的避难所世界永远感觉是危险的。《暗黑破坏神4》正在为PC/PS4和Xbox One开发的。

  它采用Kryo 495八核心(高通骁龙855采用的是Kryo 485核心),集成Adreno 680图形处理器,速度是Adreno 630的两倍。

  联想Flex 5G便是一款搭载高通骁龙8cx的5G笔记本(业界首款),拥有强悍的性能表现。

  其代号为SC8180XP,考虑到骁龙8cx的代号为SC8180X,外媒猜测多出来的“P”应该指的是加强版,可能会命名为骁龙8cx Plus。

  报道指出,和骁龙 8cx一样,骁龙8cx Plus采用八核心设计,CPU主频最高达到了3.15GHz,能效核心的CPU主频为1.8GHz,与骁龙8cx保持一致。

  微软已经悄然取消了Windows 10商业版本用户从2020年5月更新(2004版)开始在Windows更新设置页面手动推迟功能更新的功能。该公司在几天前更新了操作系统版本的文档公开了这一变化,并称这种变化是为了 防止混乱。

  从去年开始微软让Windows 10用户,包括运行家庭SKU的用户可自选将质量更新推后35天。然而,运行Windows 10专业版、教育版或企业版的企业客户已经可以推迟功能更新长达365天。然后,这些更新将只推送给那些正在运行接近支持结束的操作系统版本的客户。

  然而,那些想要手动更改设置的人可以前往本地组策略编辑器并执行以下操作:计算机配置 管理模板 Windows组件 Windows更新 Windows Update for Business 选择何时收到预览构建和功能更新或选择何时收到质量更新。

  按照微软的说法,如果你在使用即将终止支持的版本(比如1809),那微软还是会让你自动升级最新版的 Windows 10 操作系统(比如2004)。

  其实早在五月份,微软就已经在Windows 10版本仪表板网站上证实了面向1809用户的这项政策,而现在正是发生的时候。

  考虑到K系列是Redmi的旗舰产品线+是联发科今年主打的旗舰Soc,因此Redmi K40 5G有可能会使用这颗5G芯片。据悉,联发科天玑1000+基于7nm工艺制程打造,

  目前型号为M2006J10C的小米新机获得入网许可,传闻这款小米新机应该是Redmi K40 5G,它配备的充电器型号为MDY-11-EX,是Redmi K30 Pro同款适配器,支持33W快充。

  最后是大家关心的发布时间,Galaxy Note 20 Ultra有望在8月初登场,爆料称发布时间是8月5日。受疫情影响,三星将在线上举行新品发布会。

  今年的iOS 14新功能上,苹果引入了一系列新隐私功能,包括防止用户被应用程序和网站跟踪,以及对现有系统的一系列增量更新,看起来让用户的隐私更安全了,但带来的后果也是很明显的。

  上述新功能带来的结果是,iOS 14系统下除非用户明确允许应用,否则就不能将其数据用于定向广告,不能与广告商共享其位置数据,不能与第三方共享其广告ID或任何其他标识。

  行业人士直言,苹果的这一举措将导致App Store应用商店中免费的、由广告资助的应用程序数量“大幅减少”,用户对自己数据把控更严格了,所以以此为盈利方式的软件开发商们,就要遭受到大的冲击。

  苹果表示,要求应用程序在进行跟踪时必须获得同意,这一决定是多年来改善其服务隐私保护过程的一部分。

  在聊天页面双击对方头像就能看到对方头像出现震动,手机有震动反馈并在聊天界面文字显示“你拍了拍xxx”。

  Redmi智能电视MAX 98英寸是迄今为止最大的Redmi电视,官方称之为“影院级巨幕”,屏占比达到了98.8%。

  它采用4K高分辨率,NTSC 85%宽广色域、192 分区动态背光,支持HDR,搭载第九代画质引擎,拥有20余项画质调校技术加持,画面更细腻,色彩靓丽不失真。

  而且Redmi智能电视MAX 98英寸采用MEMC运动补偿技术,有效解决高速运动画面在巨幕上观看的拖尾、抖动及重影问题,提升视觉体验。

  规格方面,它搭载12nm制程Amlogic四核A55处理器,配备4GB内存+64GB存储,内置小爱同学,按住遥控器语音键就可以跟电视交流,今天的天气、想看的电影、影视百科,你想问的它都能回答,还可以操控各种智能家居设备。

  这iOS 14还没有正式推送(只是测试),但是它的越狱工作已经取得了实质性的进展,苹果情何以堪?

  iOS 14 的首个预览版在几天前才刚刚公布,但是针对这个新版本的越狱已经在酝酿中了,甚至有可能比公司预期的更快准备好。checkra1n开发者Sam Bingner最近在推特上发布了一张截图,显示Cydia在iOS 14上运行。这表明新操作系统的越狱工作进展顺利,发布时间可能比预期的更快。

  不过在越狱正式发布之前,checkra1n团队还有很多事情要处理。本周公布的截图显示,尽管苹果不断封堵系统漏洞,但是破解者始终能够找到新的漏洞并实现越狱。

  有趣的是,这个新的越狱是否会在iOS 14还处于测试版的时候落地,从而让苹果有机会在秋季推出最终版本的操作系统之前进行修复,或许开发团队会等到9月份稳定版上线后才发布。

  此前,iOS 13.5发布后,苹果又火速推出了iOS 13.5.5测试版,其中一个很重要的原因就是,封堵越狱漏洞,不过这就像是猫和老鼠的游戏。

  微软已经发布了Windows 10 2004,要装机的线自然成为了最佳之选。笔者之前曾经介绍过如何从微软官方网站下载Win10 2004的原版ISO镜像(点此查看),那么要如何用这个镜像制作Win10 2004的安装U盘呢?其实和从前相比,Win10 2004的安装U盘制作有一些注意事项,这就来给大家说说吧。

  在之前,很多朋友制作Win10的安装U盘,会将U盘格式化为FAT32的文件系统。通常来说,这的确是一种合理的做法,FAT32兼容性好,可以被几乎所有的操作系统识别,而且也能被各种主板的BIOS识别引导。然而,这在Win10 2004当中,就不合时宜了。

  Win10 2004安装镜像中的“install.wim”文件大于4G,无法放入FAT32格式的U盘中

  Win10 2004的镜像解压后,其中的“install.wim”文件体积大于4G,是无法放置到FAT32的U盘当中的(FAT32无法容纳大于4G的单个文件)。因此,需要将U盘格式化为NTFS文件系统,才可以制作Win10 2004的安装U盘。

  很多朋友都发现,Win10的安装U盘制作起来特别简单,只要将Win10的镜像解压,文件复制到U盘当中,Win10的安装U盘就制作完成了。之所以能如此方便,是因为Win10的安装文件包含UEFI引导程序,如果主板对UEFI引导也有着完好的支持,将主板的启动模式设置为UEFI,就可以顺利引导Win10安装U盘了。

  例如,不是所有主板都有UEFI模式。某些主板只装载了传统的BIOS,那么Win10 2004的安装U盘就需要用其他工具制作了。例如使用Rufus,这是一个很好的系统安装U盘制作工具,支持各类系统镜像写入U盘制作成安装盘。利用Rufus制作的Win10安装U盘,就算使用传统BIOS也可以引导启动。Rufus是一款免费开源的工具,有需要的朋友可以点击下面的链接进入它的GitHub开源页面。

  总的来说,Win10 2004制作安装U盘还是比较方便的。其实微软提供的Media Creation Tool也提供了制作安装U盘的选项,但自动化的工具毕竟有所局限,例如MCT制作安装U盘会为大容量U盘新增一个FAT32的分区等等。而通过一些手动调整,所制作出来的Win10 2004安装U盘就能够更加适配各种使用场景,大家不妨试试吧。

  对于苹果来说,放弃x86转向自研基于ARM的Mac处理器是必然的事情,这样除了能让软硬件结合更紧密,同时还能实现真正意义上的大一统。

  在Windows 8正式发布后离开微软的Windows团队前主管Steven Sinofsky在刚刚发布的一系列推文中为苹果喝彩,他强调,这可能是 历史上最卓越的产品工程。

  Sinofsky将苹果的做法与微软的做法进行了比较,他解释说,虽然软件巨头的战略并没有错,但苹果的方式只是更加 不同。当然,它的效果似乎比微软的更好。

  当蒂姆-库克(Tim Cook)讨论到向Apple Silicon过渡是一个只有两年的旅程时,我的下巴都要掉下来了。首先,对于这一行业来说,两年内完成这一转变这就像是没有消耗任何时间一样短暂。其次,这是个令人难以置信的时间长度,非常值得等待。

  他解释说,微软转变平台的策略更 本土化,而苹果则更注重战略要求,因为该公司只是试图支持其长期战略,而不是只关注一个单独的群体。虽然Office这样的应用软件可靠地为全世界服务了几十年,但为Windows做长期规划是非常困难的,因为Windows不同的客户对产品有不同的看法和需求,尤其是企业与OEM客户,最关键的是,对旧产品的兼容、对用户习惯的照顾,对兼容性的妥协也会影响新发布的产品。

  。而自定义物品的种类更加丰富,不再仅仅与活动主题有关,许多在Steam销售的游戏也拥有了独家的定制物品,等着玩家来兑换。

  不过还有一部分物品属于点数商店限定,这其中包含了诸如《CSGO》、《Dota2》、《Half-Life:Alyx》、《DOOM》等游戏的动态贴纸。还有巨龙传说、秋叶原之选等结合《CSGO》枪皮推出的头像框等,还有一大批社区首发的自定义物品,相当值得兑换。

  每日活动也没有缺席,现在每天都可获得一张动态贴纸,探索兴趣队列还可以获得一张集成式卡牌用于合成徽章。

  此外,这次的点数还有一个新功能,那就是打赏评测。类似直播送礼物的形式,如果你看到一篇满意的评测,就可以使用点数购买礼物赠送,表彰他们的努力。而评测者和打赏者均会收到独特的徽章作为奖赏。

  而至于游戏的折扣力度自然不用多说,近期结束EPIC独占期而登录Steam的几款大作均平史低或创造了史低记录。不过EA最近上线Steam的一批老游戏均维持初期的折扣力度不变,像是《泰坦陨落2》的价格依然维持在62元的低价位,想要补票或者开新坑的玩家不要错过。

  预告片采用中文配音,并且按照当初官方的承诺,游戏也将提供中文配音方便国内玩家游玩,就预告片的配音水平来看,正式版届时将非常值得期待。

  不过目前,各个游戏媒体和游戏博主的《赛博朋克2077》的第一波试玩体验和视频已经解锁,放出了大量十分惊爆的游戏角色定制内容和游戏操作、任务的信息。此外官方还放出了一批新截图,可以看到精美的画质和夜之城的美丽。已经预购或对这款游戏有所期待的玩家不如前去过过眼瘾。

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