DNF手游鬼泣技能怎么加点?在即将的地下城与勇士手游中,如果说有什么是幻神职业的话,那么就非鬼泣莫属了!能够当辅助,爆发伤害不俗,搬砖能力出色并且不需要骨戒。种种因素令鬼泣的地位无可撼动!因此本期攻略,我们就来看看DNF手游中鬼泣刷图应该怎么加点。
痴迷于鬼神的力量,为了与更多的鬼神往来并利用他们的力量,这部分鬼剑士解开了抑制鬼手的校正工具,从此之后,他们被称为鬼泣。
在被称为“鬼神之乱”的战役中,吉格最终被鬼神反噬,在失去控制鬼神的力量之后,他被鬼神们拖入了地渊之下。
刀魂之卡赞:俗称“红阵”,端游还原到手游的技能,为鬼泣特有技能,另外一个鬼剑士转职“红眼”并没有红阵,效果为范围内增加力量和智力,技能本身无输出能力(推荐加点:搬砖0/团本满)
鬼斩:端游还原到手游的技能,与端游类似,后续可通过“噬灵鬼斩”强化技能,当前版本续航主力技能(推荐加点:满)
死亡墓碑:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,鬼泣前期升级的核心输出技能。(推荐加点:前期加满,后期可舍弃,站桩在团本环境对于布甲职业太伤了。)
月光斩:端游还原到手游的技能,直接包含了端游中“满月斩”的效果,可攻击3次(推荐加点:刷图放弃)
暗月降临:效果和早期端游版本类似,增加自身和队友暗属性抗性,减少怪物暗属性抗性,不过在DNF手游中,这是一个常驻状态型BUFF光环技能,只要使用一次就保持常驻效果了,不需要像端游老版本那样不断施放来达到减抗的效果(推荐加点:满)
封印解除:和目前版本端游类似,增加1级鬼神技能,增加魔法暴击率和卡赞范围,但不增加施放速度(推荐加点:满)
残影之凯贾:和端游区别比较大,在DNF手游中这是被动技能,总体效果类似,普攻和前冲攻击变为暗属性魔法攻击,增加移动速度,前冲时可进入无敌状态且减少所受伤害和增加回避率,不过技能等级不影响普攻伤害,自带1级(推荐加点:1级或根据需求来加,因为鬼泣后期缺SP,而此技能更多为防御属性对伤害无影响)
侵蚀之普戾蒙:俗称“绿阵”,鬼泣代表性最强的技能之一,和早期端游版本设定相同,减少敌人魔法防御力,可通过TP来增加减少物理防御力的效果,不过在手游中防御力减少只适用最佳效果,无法叠加,技能本身无输出能力(推荐加点:满)
鬼影鞭:端游还原到手游的技能,具有将敌人拉扯到面前的效果,不错的输出小技能,打桩秒伤不错(推荐加点:满)
鬼月斩:DNF手游新技能,往上跳的一个单段输出技能,和“鱼锤”类似,都是单HIT完全不墨迹,只是一个向下一个向上,CD12秒,综合输出能力不错还具有浮空的效果(推荐加点:满)
噬灵鬼斩:端游还原到手游的技能,效果类似,值得注意的是手游中“噬灵鬼斩”同样会根据“红阵”、“绿阵”、“冰阵”最后使用的鬼神来产生特殊效果,在技能介绍中没有详细说明,但具体的应该就是“红阵”增加伤害、“绿阵”几率睡眠效果、“冰阵”几率冰冻效果,1级精通,伤害随“鬼斩”等级而变化(推荐加点:满)
冰霜之萨亚:俗称“冰阵”,冰暗双属性攻击,端游还原到手游的技能,效果类似,带冰冻效果的范围输出,而且手游中“冰冻”的几率非常高,持续10秒,是个不错的控制兼输出技能(推荐加点:满)
鬼影闪:俗称“鬼闪”,端游还原到手游的技能,可以原地施放,但有一个准备姿势,如果是在“残影之凯贾”的前冲无敌状态使用的话,就和端游一致,直接发动无准备姿势,TP1级的效果为减少技能使用后的僵直时间(推荐加点:1级)
暗鬼之罗刹:俗称“紫阵”,技能名字和端游不同,效果为造成暗属性输出且使敌人进入“诅咒”、“失明”状态,持续8秒,AOE输出技能(推荐加点:满)
鬼斩:狂怒:俗称“鱼锤”,端游后期新加的技能,同样移植到手游里了,不错的输出技能(推荐加点:满)
冥炎之卡洛:俗称“卡洛”,和目前端游设定相同,为常驻状态型BUFF技能,可全程保持,再按一次技能键可以将“卡洛”的冥炎变成无持续伤害的紫色卡洛(推荐加点:满)
冥炎剑:“卡洛”的组合技能,无须SP,和目前端游设定相同,“卡洛”的主动输出技能,鬼泣核心爆发技能,一共是4刀,伤害非常养眼(推荐加点:满)
第7鬼神:邪神之怖拉修:还原了端游中鬼泣的一次觉醒主动技能,形态一样,和目前端游版本设定差不多,同样具有在场鬼神数量越多伤害越高的设定(最多3个,一觉等级9级时为4个),但不会将鬼神吃掉,鬼泣最强爆发技能(推荐加点:满)
恐惧光环:还原了端游中鬼泣的一次觉醒被动技能,增加技能攻击力,减少周围敌人的攻击速度和移动速度(推荐加点:满)
通过其新增技能不难看出,手游前期鼓励鬼泣通过小技能+平X来达到续航的效果。这就导致以如今的数据在搬砖和团本中效率极高,甚至在团本中长线战斗能够媲美骨戒主C的伤害占比。作为幻神职业,鬼泣绝对值得你开服首选。
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