首先,将我们之前的BUFF封包放进WPE,然后随意截取一段数据,设置127IP的数据包端口为封包端口。
进图,发送之前的BUFF包,发送的时候同时截取,发送结束停止截取,这样就能截取到之前的BUFF包。有人可能会问,这不是多此一举吗。不是的,这个是为了接下来寻找新的正确的数据包来做铺垫的。
OK,我们现在有刚截取的数据包了,指着他点鼠标右键,选择发送,会出来数据包的详细内容,我们现在双击数据包的倒数第四位,选中它。倒数第四位数据包显示为红色就表示被选中,然后我们现在设置连续发送,端口上面有一个步长选项,可以自己修改,这个就是递进功能。我们也可以一次递进1,然后我们开始发送,然后看着游戏里什么时候出现BUFF,还有就是注意是发送了几次出现的BUFF,然后就可以计算出递进了多少位,这样就计算出最新的。
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