本期整理了几款小制作的地下城闯关的RPG手游,这几款的手游虽然美术一般,场景和怪物等也不酷炫,但是战斗玩法都很有特点,很经典的RPG玩法,随时可玩,轻松愉快。
一款暗黑风格的动作Roguelike类手游,像素风美术,纯俯视的视角,玩家只能看到主角的头顶,感觉有点怪异,核心战斗是即时动作,需要操作。怪物和陷阱随机生成,玩家甚至还可以利用陷阱去攻击怪物,设定很有趣,地下城会掉落装备和道具,增强主角的实力。
战斗结束后主角的装备和等级就会清零,但是可以获取天赋点数,下次战斗开始前还可以选择其他的职业,比如法师,弓箭手等等,不过ios没有中文版本,玩起来有点费劲,安卓有民间汉化,感兴趣的小伙伴可以去试试看。
玩法很有趣的一款卡牌地下城闯关手游,美术是比较简单的像素风。闯关的时候玩家可以选择不同的卡牌武器,攻击不同范围的怪物,玩家还可以移动走位,有点战棋玩法的感觉。战斗中玩家还可以抓捕怪物当做宠物,下次战斗的时候可以一起战斗。
战斗结束之后玩家可以拓展自己的领地,合成卡牌升级宠物,整装待发之后再次出发,还可以在特殊副本获取额外奖励。游戏很不错,不过后期有点费肝。
这款手游其实是一款老游戏了,画面一看就是很粗糙,战斗是简单的即时动作类,闯关砍怪打boss,获取装备和道具,增强实力,破解机关等等。前一段时间更新了中文版本,好评。
不过游戏机制还是有点问题,很多任务和机关没办法追踪显示,都要靠大脑记忆,如果主角挂掉了只能重新开始或者氪金复活,氪金还可以购买一些皮肤,不过不影响游戏玩法,很经典的一款手游。
美术品质很一般的回合闯关类手游,玩家通过召唤卷轴打开地下城的入口,然后探险战斗。每次地下城的地形都不一样的,玩家第一目标是要探索并且找到出口,否则无法获取奖励。战斗是回合制战斗,无操作,玩家带领三个角色,每个角色都可以携带一定等级的宠物,至于携带什么样子的宠物,需要根据角色的特点进行安排。
战斗结束后,玩家可以升级主城的建筑,获取更多的资源,也能合成宠物,将低星宠物合成高星的宠物。宠物还能获取随机技能,所以这款游戏虽然看起来很简单,但是还是很耐玩的。
扑家工作室代理发行的一款日本独立手游,游戏美术很简单, 暗黑像素风,无论是怪物还是界面都很简单。战斗是回合制玩法,玩家可以在自己的回合内将自己的技能合成或者是攻击。除了战斗,地下城里还有一些随机事件,可以获取增益,强化装备,还可能感染中毒,必死等debuff。
战斗结束,主角的装备和等级都会保留,金币会被扣掉一半,但是也可以通过看广告来保留,总体来看,主角是越来越强,系统设定还是很照顾玩家的。
国内团队研发的一款简单闯关的手游,游戏简单到了极致,无论是怪物还是事件都是用方块来代表。但是RPG元素和剧情、养成元素一个都不少,玩家点击界面即可进行攻击,获取经验装备等。地下城的探索方式比较自由,如果某个怪物无法战胜,可以先去其他的地图中探索。
如果主线通不过,玩家可以先回到主城进行特殊副本的探索,游戏内没有需要内购的地方,闯关的地方有一些广告需要看,玩起来感觉还是很爽快的。
一款带有解谜元素的地下城闯关手游,游戏美术是3D像素风格,看起来很精致,虽然游戏内有打怪战斗玩法,但是主要玩法还是以破解和躲避机关陷阱为主,这个时候就需要一些操作和预判了。
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