2008期待什么游戏?韩国横版过关游戏地下城与勇士3月12日上午12点正式开启封闭测试,面对如此经典爽快的打斗游戏,你在内心世界是否已经热血沸腾了呢? 地下城与勇士2005年6月28日开始起在韩国内测,一路走来,多少风风雨雨,经过韩服无数次的版本更新升级,而在08年地下城与勇士也来到的了中国,牵手腾讯打造一个中国国民网游的神话,而同时面对了众多后起之袖的追赶,而今天本人就要以一个游戏玩家的观点对地下城与勇士做一个简单的评测,而作为评判的参照对象就是以一款后起之秀的横版游戏,世纪天成的《天关战纪》,作简单的比较。希望对各位没有接触过地下城与勇士的朋友有所帮助,让玩家们找回儿时那种最初接触游戏,久违了的感动。
地下城与勇士画面非常逼真,虽然画面解析度不高,但是非常的精致,就现在世面上几G大小的游戏,对于一款几百兆大小的来说已经不能再奢侈什么了,但所带来的视觉享受绝对不亚于3D网游,而相对要求的配置却是非常低的。游戏的背景色对比鲜明,游戏场景的效果十分出色,华丽的技能,各种特效非常羊眼,可爱成熟的画风,人物的每一个招式都是 采用真实的格斗人物捕捉的,不会给人太幼稚的感觉,又多了几分帅气,使人相信本游戏单从画面就绝对可以让你有充足的理由去玩,性价比十分高。而天关战纪,只是画面来看,真的看不出任何新颖的特色,地下城与勇士是一款05年就上市的游戏,反之天关战纪,后者就没有在画面上有任何的突出的表演,游戏画面动作的连贯性很差非常机械,给人看了不流畅的感觉非常明显,只是学习克隆了地下城与勇士的画风,多少有点让人失望。
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