[软件]国服游戏-路尼亚战记[工具]OD,Wep,以及其它的一些文本工具[目的]研究游戏保护技术,深论协议级分析。意在抛砖引玉,抵制游戏外挂。我会在每个分析点做出一些保护上的思考。开始正文。一个多月前,有看过一些游戏,DNF,路尼亚战记。他们大概是属于那种靠操作,连招一张地图一张地图那种游戏。DNF是由腾迅公司代理的,自己做了点不强的小保护,但是还是被别人开发出了外
#!/usr/bin/env python# encoding:utf-8from socket import *from ctypes import create_string_bufferfrom struct import *import sysconfigimport randomfrom ctypes.wintypes import BYTEfrom msilib import dat...
技术是大多数编程爱好者都比较关注的关注的问题之一,在这里就让我们一起研究一下这一个问题吧。 别看这是
这一问题,但是涉及的技术范围很广范,实现的方式也很多(比如说APIHOOK,VXD,Winsock2都可以实现),在这里我们不可能每种技术和方法都涉及,所以我在这里以Winsock2技术作详细讲解,就算作抛砖引玉。 由于大多数读者对
中,逐步对计算机产生浓厚的兴趣,逐步成长起来的。不要在羡慕别人能够做到的,因为别人能够做的你也能够!我相信你们看了本教程后,会对
有一个全新的认识,呵呵,因为我是个好老师!(别拿鸡蛋砸我呀,救命啊!#¥%*) 不过要想从修改
以上是有跟dnf封包工具制作相关的内容,感谢大家一直的支持!
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