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DNF新赛季国服公平PK场即将来临是机遇也是挑战


dnf是什么类型的游戏?如果是十年前问出这样的问题,我会毫不犹豫的告诉你“这是一款不折不扣的ACT(动作)类型的游戏。”梵风衣,灵犀之心,王者之心的高昂价格无不映射着那个以PK为主要玩法的时代,而现在你要问我DNF是什么类型的游戏,这无疑是一款不折不扣的ARPG(动作角色扮演)类型的游戏,人满为患的团本频道跟萧条的PK频道形成的鲜明的对比。现在还混迹在国服PK场的几乎都是PVP与PVE的双修党,而主PK的玩家几乎全都被策划赶去了比赛服。

可能是国内最近两年所掀起的电竞狂潮,也可能是去年大量玩家的脱坑,让策划重新拾起了这个许久没有大改动的PK场,在今年的周年庆版本,国服将迎来PK场的新赛季,伴随着赛季的更新,公平PK场也将降临国服,角色进入PK场之后所以数值固定,不会因为装备,宠物,称号,武器强化,增幅,锻造的影响,这让小编非常的期待。从此再无劳斯莱斯冲撞。

公平PK场解决了玩家装备,时装等在PK场产生的差距,让所有的玩家有了同台竞技的机会,不会让许多玩家因为装备的差异上不去分,最近针对PK场作弊玩家的审核也变得非常的严格,遇到作弊玩家只要你举报了,TP都会给你反馈判定结果。

首当其冲的就是掉线问题,在国服打过PK的都知道,如果你不开去黑屏补丁,基本上打个几把就要掉线,一个玩家只要打个补丁就能解决的问题,国服足足拖了六年之久都没有去修复。我想起了某位大佬曾经在他的视频里面说过这样的一句话“是玩家太过聪慧,还是官方大智若愚?”

官方连发的植入,有人可能会说“官方连发出来以前很多人PK也用连发”,是的,没错,确实是这样,在TGP连发出来之前很多人也都是用连发在PK,但是这些人并不被主流大众所接受,PK本来就是应该循序渐进,一步一个脚印稳扎稳打,而大多数的职业基础连招都是从平A接Z的连招中演变出来的,平A节奏的把握对了解一个职业的连招极其的重要,而连发的出现仿佛在嘲笑那些一步一个脚印练习PK的玩家死脑筋,最重要的是如果你刷图开了连发,你进PK场连发也是默认开着的,这让很多的新手玩家之后再难戒掉在PK中使用连发。

职业平衡问题,电竞最怕的就是扯到职业平衡,这是所有竞技游戏都存在的问题,而在dnf尤为明显,就拿这次全国海选赛来说吧,10年大枪败给才玩3个月的次元,10年驱魔败给3个月次元,不只是选手气的牙痒痒,甚至连解说都恨不得喷狗职业。

决定一个游戏营收的是游戏娱乐性的好坏,决定一个游戏高度的是游戏竞技性的强弱,公平PK场是一个好的开始,希望策划能一鼓作气,为DNF掀起下一波的竞技狂潮。
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