单从数据看赵云是比较典型的cdr职业,技能单次伤害不高,秒伤优秀,对比隔壁关羽,一二觉95技能都要低个20%左右,三觉数据优秀,轻武器职业中数一数二的数据,主力无色技能数据相对优秀。
然后说下技能形态,得益于行云优秀的脱手柔化,赵云除觉醒外的一套爆发速度比较优秀,在cdr职业数据偏低的情况下短时间输出数据也不俗,但大部分技能属于身前x轴判定,y轴范围偏小,例:无双突刺、烽火燎原、夺命雷霆枪(无护石状态,护石会大幅提升终结斩击范围)觉醒形态较差,一觉(身前x轴判定y轴判定较小、无身后判定),二觉3秒多段攻击(身前xy轴均有判定,无身后判定),三觉形态:xxxx.... X是我认为的最差的三觉形态之一,不能偷跑且中间有大于3秒左右的空白期,但据说三觉优化后会直接变成一段,实战体验会翻倍提升。
操作体验,高攻速+高手速会极大提升观赏性,手法熟练的情况下,可以做到行云流水般的连招,打击感很强,上手相对简单,精通需一定的熟练度,自带短cd控制(行云落),单刷体验很好,又因为buff是白字的原因,以及高连击高柔化的特性比较吃电脑配置,卡顿环境会大大降低体验(下个版本会优化)。
必选护石,目前歧路流核心护石,75级技能,5w2的秒伤数据,数据相当优秀,且形态大幅优化,从一个形态比较差的4段攻击技能变成柔化神技,真.行云形态,可以用来柔化其他技能,也可以被行云技能柔化,实战中可以做到瞬间释放,唯一的缺点可能就是y轴判定没有提升,不然可以称为完美护石。
二槽优先护石,准必选,秒伤一般,但单次数据较高,大幅提升技能速度,终结斩击范围大幅提升,在国服爆发主导的环境下算是必选护石。
三槽优先护石,秒伤5w仅次于无双突刺,技能本身形态相当差(空中释放,身前x轴判定,基本无y轴,一般接在行云落之后用,命中率不用太担心,两段攻击,且每次攻击有发射间隔,导致在国服组队环境下卡顿很难打全伤害),护石未对形态做太多优化,范围和判定依旧艹蛋,且丧心病狂的再加了一次攻击,但大幅减少了发射间隔,把烽火快捷键设置成连发几乎可以做到瞬间释放三次,属于是把一个废材技能提升到还行的地步,如果不开连发的话形态依旧拉夸,强烈建议连发。
三槽备选护石,秒伤提升比较大,数据上属于超模护石,技能本身单段攻击,但护石又丧心病狂的加了一次,虽然在感官上十分帅气,但着实是对形态的负优化,个人不是很推荐,但数据优秀,如果用不来烽火护石可以优先考虑。
三槽备选护石,技能本身数据比较优秀,护石赠送一次行云落,形态尚可(缺点:不是瞬间柔化技能,技能共三段攻击,需要等第二段攻击后才可,受攻速影响,见下图),但护石提升太低,只有其他护石的一半左右,烽火和无影闪护石都不能接受的情况下可以考虑。
提升中规中规的护石,护石大幅提升范围,类似于小拔大拔,但是但是这个范围的提升也导致了一个很大的问题,技能的身前判定距离被拉开,如下图所示,在一个身位的情况下无护石是可以打全所有伤害的(共8段),有护石后只能打到一段,丢失了90%左右的伤害,拉开两个身位后判定正常,可以说在近身战的情况下这个护石是完全不能用的,如果你能确保每次释放都可以和怪拉开两个身位距离那这个护石可以用,否则不考虑。
大幅减少了技能冷却时间,秒伤提升比较大,但纯伤害提升很低,属于续航类护石,且本身技能伤害已经很低,爆发环境下有明显劣势,护石自带全屏落雷效果,搬砖神器,组队卡比,国服团本环境下不推荐。
护石无双突刺+夺命雷霆枪,因为都是高等级cp,所以爆发也相当可观,但操作量比较大,对新手不算友好,容易造成体验落差。
奥兹玛装备:神焰腰带必选,神焰头肩优先考虑,剩下三件优先推荐泰马特三,因为无双突刺和夺命雷霆枪是75和45技能,落在两个区间里,所以阿斯的优先级会低些,但也可以考虑,都没有也不必强求,五套伤害差距非常小,军神缺速度的也可以搭配贝利亚斯。
首推逆转结局,赵云是一个非常吃攻速的职业,攻速起来会很流畅,其他大幽魂系列速度比较慢手感会比较差,不推荐。
鉴于110版本就要来了,所以之前没有走守门人的也就不推荐了,下个版本势必会出新附魔,现在的附魔以后都是要淘汰的,所以附魔了全属强的兄弟也无需纠结。
先上我自己的加点图供大家参考(歧路流),觉醒爆发流可以考虑加满三一斩月,推荐舍弃无畏>
升龙>
行云
推荐加满,赵云柔化的核心,风疾落三个技能共享一个tp,sp消耗量略高于夺命雷霆,虽然单体伤害不高但两轮行云的总伤害和无护石三一斩月大致相当,在开荒等非秒杀环境下属于必满,未来三觉时长缩短的情况下优先级会更高(减少空转),伤害溢出秒杀环境可以考虑舍弃
这两个技能因为sp,伤害,cd基本都是同等水平所以就放在一起说了,旋风枪多段攻击(非瞬间柔化技能,需旋风完全出来后才可柔化,其实夺命雷霆枪也存在同样的问题,但比旋风枪时间要短),
无畏单段有位移(可瞬间柔化),这两个技能属于萝卜白菜,我个人推荐无畏,自带的位移可以通过行云落和行云抵消掉,三觉后可瞬间柔化也是大幅度提升了操作性,旋风枪多段且出伤害时间较长,且如果手速过快或攻速过低容易导致柔化失败,建议行云疾风落都开连发,这样当你按下技能再按行云三,即便当时处于无法柔化状态,连发的持续按键下依旧可以很好的衔接柔化。
推荐加满,单体伤害和秒伤都不错,但因为是非瞬间柔化技能,导致手感相对一般,和炫风枪同理连发可以提升手感。
成长率均为2%,基础等级下沐的提升会高那么一点点(不到千分之一,当沐的等级增加超过精通3级时,精通的提升率反超),一级精通多0.5攻速、0.3命中率和一些面板,二者都属于毕业白金。
一级行云冥会多0.5暴击,但提升率不如沐和精通,如果实在缺这0.5暴击可以考虑,否则选沐或者精通,二觉主动有条件且不嫌麻烦可以搞一个用来切装。
有枪尖判定的技能包括:无双突刺,夺命雷霆枪,单刺,双刺,虽然不多,但是有无双突刺和夺命雷霆枪是赵云的核心技能,不打枪尖会损失10%左右的伤害,和怪保持一个身位的距离就可以,这也算是赵云的一个职业特点吧。
无影闪三一斩月95等技能,经常见到很多玩家不去柔化,一方面会损失掉行云的伤害,另一方面在连贯性以及身位的调整上都会出问题,技能后摇也会占用相当长的一部分时间,延长爆发时间,三觉后行云决也是可以直接被柔化掉的,行云决可以与怪物拉开一定距离保证枪尖,熟练利用行云去柔化技能,不仅伤害会变高,爆发速度也会大大加快。
赵云这个职业在玩家里的口碑其实还是有些分歧的,有的人认为这个职业需要手法,有的认为脸滚键盘,这里说下我的看法。赵云这个职业如果你脸滚键盘也是可以,哪里亮了按哪里,全职业都一样嘛,不调整身位不打枪尖,也不取消技能后摇,当然是脸滚,但是这样的操作的结果就是比别人低一截伤害,目前版本下三觉赵云20s打桩,歧路四五排,非歧路三四排,在b站经常也会见到一些脸滚键盘的玩家,二排出头,甚至不到,伤害自然是高不到哪去。
建议大家如果有闲暇时间也可以多去看看一些实战操作视频,b站上也有不少玩的比较好的赵云玩家,可以先学习修炼场打桩,提升技能释放速度,连贯性,然后多去黑鸦单人,流放单人这种实战环境去多练习练习,对操作的提升会很有帮助。最后祝大家在新的一年万事如意。
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