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DNF拍卖行优化带来市场改变真相帝浅谈利与弊


dnf拍卖行秒货工具大家买东西做任务方便,需要几个买个,有时候拍卖的东西便宜的上架太多没钱也没必要秒,贵的数量少,所以你只能买贵的。预期以后副本门口卖材料的将越来越少,但是10+线+线应该维持不变,毕竟新人多不算非常清楚。

因为有了数量可以去选择,大家不傻的肯定都买便宜的东西,导致东西高一份都将无人问津,你必须将价格压在最低位,才可能出手,这将是一个非常可怕的恶性循环,小商人压价,而且一点点的往下压,挂拍卖材料都是为了卖出去。所以你只能便宜,别人低了,你只能取消交易从新上架,押金1次就1W,维护完改不改我不直到,但是我确定一群人下来,取消的钱可绝对不是一笔小数目,TX又将回收大量的YXB。

工作室抬价压价方便了,直接拍卖完成,一样的东西比如灾难,大商人卡满负重一次摆10W个,而这个10W个灾难是低价格,如果其他人想卖只能比他低,大商人可以直接将拍卖工具(设定物品价格,比如灵魂市场1500,如果低于1500那么工具会自动秒)设定为可能出现的最低价格。所以这个价格绝对会被商人买走,商人将材料大规则挤压,通压全区,也许你问为什么要压?当然是为了抬价!价格回复了以后再慢慢的涨上去细水长流!

比如有10亿资金来炒,屯够大规模的材料,比如灵魂,然后市价2500全部摆2000,如果他有40W的灵魂足够支撑全区2~3天的支撑(中度区非大区),全区其他人直接将价格降低2000左右才可以卖掉,需要钱的玩家直到缺钱时自己的选择多么的无奈。

所以也不会去计较为什么现在灵魂是2000,以后涨不涨,用不用留下,100个,200个不算多,留着不值当,但是全区的材料那绝对不是一个小数目,这样商人将低于2000的灵魂全部吃吊,只要上架就秒走,造成材料断货的假象。

然后用之前卖灵魂的钱把物价直线拉升,具体什么价位,没想象那么难。你不可能因为灵魂贵了500就不做泰拉了,灾难贵了1000就不做虫戒了,一样的细水长流,后期炒的话绝对没有想象的余地!

洗号大人仓库有难以想象的资源,或者出给小商人分,价格都会保持市场价格的百分50~6哦,而且每个角色60级3600W的上限,7000居然不是4900,3600够卖什么?

20W个碳就上限,现在拍卖行无上限系统了,他无限负重直接丢拍卖。碳一次性丢那么10W20W,什么都不管,直接等上去收钱了,有必要的话上去改一下价格,高效方便快捷,赚得多,屡试不爽!

大家第一印象就是东西可以买到便宜的了,不用受黑商气了,但是你直到游戏币不间的全是淘宝,5173买的,你买东西方便了,你的钱去哪里了?变成物品了。怎么才能有游戏币呢?

关键还是要用材料和各种物品换,这个是一个循环,除非你是土豪只出不进,天天PL刷深渊赌RP的人出装备,卖材料和装备你就会发现难受的了,明明上架时候便宜,可是卖却卖不出去,只因为别人低了你10W20W,你说憋屈不憋屈?

卖不出去怎么办?低价上,市场价格百分80!我看还谁低?这样也好,不知道多少自动秒货等着你了,一上架就卖出去了,可是这丢掉的百分20的钱去哪了?黑商口袋里啊!白白扔了,你愿意?

现在版本尽管各种不给力,但是价格已经趋于稳定了,但是这次拍卖行的变动将会影响一个区物价的整体变动,物价波动将越来越强烈!而且毫无规律可循,不是为了版本而变,纯粹就是根据商人心情而变了,有钱的更有钱,穷的更加步履维艰,然后TX坐收渔利,赚钱的永远是东家!

这游戏,恐怕以后玩到最后的都是有钱人和没有良心的人了,另外一些就是为了朋友或者真正喜欢游戏的人了。

以后游戏将举步维艰,社会太复杂,按照规则来肯定不行,潜规则又不是人人都能懂的,也许会有更多的玩家选择放弃吧。

以上是有跟dnf拍卖行秒货工具相关的内容,感谢大家一直的支持!


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