曾经多少玩家奋斗在异界,只为那强无敌的异界装备。剑魂流血刺、红眼无限怒气、刺客收招套、魔道帝炉弑天。。。。。。那个时代的异界诞生了无数流派。
然而异界还是敌不过版本的交替,终于在安图恩版本走向了没落。没想到现在又被策划拉出来,简直可谓是·“劳模”。
自从剑魂可以自由切换斩钢斩铁后,纯C与34C之间的矛盾越演越烈。很多玩家都希望删除协同制度,然而没想到,这一想法到现在才有盼头。
可能很多玩家都不知道,游戏早期(60版本)是不分纯C和34C,甚至奶也是可有可无。那时候多好,没有这么多矛盾。
在安图恩时期,弹药以一身异界装备+炎龙秒杀各大boss,那时候的尼尔狙击简直是猛的不要不要的。
过于强势必定会被削,后来甚至直接删除这技能。现在策划又拿来重做,不过大概率回不去了,因为没了异界。
好像自从团本的出现后,游戏里的伤害词条不断增多。从之前的黄白爆,到现在十几种词条,想要搞清伤害还得会各种计算公式。
现在终于将词条进行整合,回归那个简单明了的时代,也不知道当时设计那么多次词条是出于什么初衷。
虽然110版本确实有很多“炒冷饭”,但确实切合很多玩家的愿望。目前110版本的内容主体已出,但很多细节还没公布,期待能再续辉煌。