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玩家打团全程无交流出现最多的竟是问号三连|DNF网游变单机


DNF游戏在60版本,社交功能虽然不强,但是,玩家之间的交互却是非常密切的,组队刷图,遇到厉害怪物,血,蓝,复活币都给“高手”使用,玩家之间互带,互相调侃,互相拜师等,基本上在一起刷完图后,就会相约第二天一起再去刷图,可谓是激情满满。

但是,随着玩家的装备越来越好,普通副本成了摆设,就连异界和远古副本都被竞速了,玩家们逐渐习惯了单人刷图秒秒秒的节奏,游戏趋于单机化,特别是在乌龟团本出来之前,真的可以说是单机游戏了!策划见此情况,开发出了20人的乌龟团本,强制玩家组队,再次激活了地下城,玩家之间的交互再次密切起来,甚至出现了许多固定团,每周固定时间,固定人员开团开荒,地下城再现了“玩家交互”的新局面。

同样,随着版本更新,装备更迭,现在来到普雷团本末期,基本都是一些老玩家在打普雷,出现的状况就是,普雷攻坚10分钟、除了团长开局说了一句:“注意看标记”外,就是一直沉默,直到攻坚结束,全程无交流!如果说有,那就是有人或者攻坚队出现失误,队友们的“问号三连”,三个“?”代表了一切!

红队3圣地,黄队1圣地1庭院,绿队1庭院1阻击,后面二阶段就一轮,要打什么字啊,有什么可以交流的啊!

一般说话的时候就是互相喷,甩锅的时候了。C打你就打,打错就说卡,不要说不会,不会就说卡。多打字多聊天,聊着聊着boss就被说死了,然后翻牌子。轮到你一句我一句的时候,你们这团基本完蛋了,还打啥啊,赶紧出去找救场的吧。

都这时期段了,还有不会打普雷的?在里面多说一句话就要被踢出去。我冲着材料去的 不是去唠嗑的。野团都是路人 ,有什么好说的,拿了材料赶紧撤。

这游戏最大败笔,就是玩家跟玩家互动太少,人人跟玩单机一样,团本最喜欢开荒的那种感觉,都不说话还有什么意义呢!返回搜狐,查看更多

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