剑魔的cd除去40和60比常规模型多5秒,45比常规模型少5秒,双35基础cd20秒(一般是15-20之间,短的有12秒的,多数是两个15,20秒也算常见),基本上是标准模型cd。这个基础上乘一下巨剑10%cd惩罚就是令人诟病的长cd职业了,说穿了就是40之下无可用之兵→ 这使得装备搭配偏向于觉醒装,在dps低谷期到来前更加容易达到斩杀线版本前期更是量身定制了一把神巨→ 由于国服特色产物等级向上拓展,常规装备搭配中不可避免地带有等级词条,高阶技能成长优势得以显现;→ 尽管三觉后小幅度优化(缠负优化也是优化),蛇腹剑技能使用的效率依然非常低;这一点有操作者熟练度的部分原因,更多是因为秒伤和形态问题,站桩、基本没有y轴在各种定位里,传统的依赖觉醒打出爆发伤害的职业定位在目前的副本、装备设计中算是最弱的一种,而讨论续航的本质就是讨论秒伤以及其形态;副本发展到能秒、抢伤害的地步讨论职业强度已无太大意义,而在需要续航的副本里剑魔定位尴尬,就算强行穿上抬长线伤害的装备又比得过谁呢?起源版本替代伽罗亚的两个技能有个很鲜明的共性:打的很快,秒伤很低,在唯秒伤论环境下可以优先放弃掉同时也把对位鬼泣的魔人设定又吃掉了一些,剩下的魔人不是在国服翻译中被神隐、就是成为组成魔剑的工具人,堪堪有塔莫斯有一点点存在感伽罗亚系两个技能放在今天的角度看,形态也是脱节的:极慢的结算速度,泥巴要等落三下才会原地炸;伽罗亚浮游炮要吃满后变大最后落地爆炸,也是原地炸但是时代变了,倘若泥巴还活着那35cp必是索敌爆破,伽罗亚同理,可以优化为雷云性质的永续存在、cd影响终结攻击解放这么搞,一方面解决一个老大难的cp选择问题,另一方面增加可操作性,只要给的数值合适就有围绕构筑的空间,最后补充一些魔人特色二觉的形态是个说烂的问题,事实上也没什么好说、没什么好改的,现有的基础上加快=减少伤害,显然是得不偿失,剑魔不缺抢伤害能力也不必追求抢伤害,一套打完总有真空期;讨论伤害也是傲视群雄的韩服236w,只比完全解放的次元低,这也是三觉后和卢克西歧路腰带相性优秀的原因。剑魔没有经历过2。5觉,如果没有三觉的状态下超级二觉可太牛逼了。
而我想说的是,既然基本结构不会大变(觉醒倾向型职业)(甚至有的玩家把卢克西以外的套装都融掉了,难以适应大刀阔斧的改动),可以深挖设定在觉醒上做文章,来改善低阶技能形态和整体的循环。二觉后蛇腹剑依靠塔莫斯的力量进化为了弑神剑,具体表现为随心所欲地控制组成剑的魔人,克库斯化为巨型镰刀、普诺化为巨剑等等,那么是否可以将二觉做成变身型技能、终结技能分离,通过二觉与下位技能挂钩、再度改变形态来改善上述的问题呢?如果加个与觉醒挂钩的平x也是同理。这样在觉醒装配置下会拥有一定的续航、循环能力目前的二觉被动确实有在改变低阶技能的形态,但一半是可有可无的强行改变比如缠加个延迟结算的灵体,灭加个和别的技能同倍率的残影;另一半就是用来恶心计算者的血饮狂舞残影以及塔莫斯特殊算法。完全可以去除无意义的二觉被动内容、整合倍率,通过二觉变身后常驻弑神剑来改善15-35剑术技能的形态,同时使其与觉醒后技能风格相对统一。这样在歧路腰卢克西这种觉醒装的状态下,也会有凑合的续航能力,不像现在小技能清怪都不利索。当然也会有另一个问题,版本推进中容易出现其他技能亏模、不觉醒装就没法玩的情况,如果数值把控得当,我还是欢迎这种改动的。3、一些琐碎的细节优化群魔护石的丢一个影子伤害bug、实战掉帧从魔界大战版本开始提交,至今没有回响;如果钦定了这个无趣的纯爆发路线%的数据,和塔莫斯统一步调吃宠物使用,比现在这个不伦不类的30秒cd合适,这版本又不是间歇性30秒缠斗;三觉被动的缠下劈与二觉被动灵体存在加算关系,表面合乎逻辑,实则暗中削弱,希望去掉这个没什么鸟意义的下劈并且吃到标准26%倍率;蛇腹剑刺的tp故意不整合进蛇腹剑tp里这件事情到底要拖多久啊乱七八糟地想到哪里写到哪里,可能策划早就准备好给个全技能5%然后冷藏一年,那也蛮正常的也有可能因为老五的出现女鬼加了新帧,到时候拿新帧来做点秒伤很整齐的新技能,那也蛮正常的不论如何,如果没有改动,就是迈进下水道的第一步,爆发爆不出来什么花样,长图直接吃瘪,穿cd装比拼秒伤那属实是个妹妹职业假期最后一天,玩野猪人去了
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