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4K,分辨率游戏,《地下城与勇士,决斗》硬件需求测试,主流独显足以应对


《地下城与勇士:决斗》是《地下城与勇士》也就是 DNF 的衍生作品,后者作为一款已经发布 17 年并在国服上线 年的横版过关网络游戏,能够从登场之初就风靡至今,就足以说明其品质的优秀,而事实上也确实如此,虽说《地下城与勇士》的整体品质未必可以与单机型横版过关类游戏的巅峰作品相提并论,但这十几年间也确实没有第二款同类型的作品可以与之竞争,更别说是让玩家充满回忆了。

src=作为一款衍生作品,《地下城与勇士:决斗》并没有延续 DNF 的游戏模式,而是用 DNF 中的角色做了一款格斗类游戏,而且在操作上也进行了简化,使得玩家可以在游戏中快速上手,不需要太烦杂的操作就能打出漂亮的连招。而且得益于 DNF 原有的故事背景,《地下城与勇士:决斗》也有充足的资本去做其它格斗游戏一般不会太过重视的单机剧情,而这部分也是《地下城与勇士:决斗》的卖点之一。

src=此外《地下城与勇士:决斗》也延续了 DNF 对硬件配置需求较低的特点,根据其在 Steam 公开的配置需求信息可以看到,这款游戏的推荐配置是酷睿 i7-3770 处理器和 GeForce GTX 660 显卡,内存容量不少于 8GB,硬盘可用空间不少于 20GB,需要 Windows 8/10 64-bit 操作系统,这样的配置需求在今天来看,主流级的 PC 平台完全可以轻松应对。

《地下城与勇士:决斗》的画风延续了原本 DNF 的风格,但是在画质上要更加精细,而且由于是 2。5D 画面,因此视觉上还是比较细腻的,看上非常舒服。整体的结构则与我们熟悉的格斗游戏大同小异,亮点不多但是情怀是满满的。

测试时我们使用的是游戏中自带的录像回放功能,这个功能可以重现玩家和对手的全部操作,这样就可以确保每次测试的环境是高度统一的。帧数纪录方面我们使用的是 Afterburner 的帧数 Benchmark 功能,纪录游戏的平均帧数以及 1% 最低帧作为测试成绩。而除了显卡需求的测试外,我们还会进行通过调整 CPU 核心数量和频率的方式进行 CPU 需求方面的测试。

《地下城与勇士:决斗》的画面分辨率分为两种模式,一种是无边框窗口化模式,此时游戏画面的分辨率锁定为桌面分辨率,游戏内的分辨率设置是无效的;第二种则是常规窗口化模式,窗口的大小则与游戏内的分辨率设置呈正比,最大分辨率则不超过实际桌面分辨率。

src=src=同时游戏的画质提供有多个设置项目,玩家可以直接选择预设的画质做快速设置。考虑到《地下城与勇士:决斗》是一款 2。5D 画面游戏,因此这次测试中我们直接将画质拉到最高,在这个基础下进行 1080P、2K 以及 4K 分辨率的测试。

src=《地下城与勇士:决斗》在 1080P 分辨率下对显卡几乎可以说是没有什么要求,7 年前的 GTX 950 依然可以获得平均帧数 60FPS 的表现,只是还没到核显都能流畅运行的地步,但是对于本身就有游戏需求的 PC 玩家来说,在 1080P 分辨率下玩爽《地下城与勇士:决斗》应该是不存在任何困难的。

src=在 1440P 也就是 2K 分辨率之下,《地下城与勇士:决斗》对于显卡的要求会稍高了一点,如果玩家要追求平均帧数 60FPS,那至少也得选择一款性能不低于 GTX 1050 的显卡产品,例如 GTX 1650 显卡就是一个比较合适的选择。

src=在 4K 分辨率下,最高画质的《地下城与勇士:决斗》就对显卡有一些要求了,GTX 1650 级别的显卡所能提供的平均帧数不到 40FPS,在游戏中会有明显的画面延迟和卡顿,而到了 Radeon RX 6500 XT 级别就有了较大的改善,但要追求最好的体验,平均帧数 60FPS 仍然是最佳的目标,根据我们的测试结果来看,不低于 GTX 1660 SUPER 级别的显卡应该是标准配置。

CPU 性能需求测试是通过调整酷睿 i9-12900K 处理器的核心数量以及主频的方式来模拟不同级别的处理器,在这里我们会关闭处理器的全部 E 核,只保留 P 核,然后从双核双线GHz 开始测试,直到找出最稳定的频率以及核心数目为止。测试时游戏将使用 1080P 分辨率,画质设定为最高,搭配的是索泰 RTX 3060 天启 OC 显卡。

src=《地下城与勇士:决斗》对于 CPU 的要求也是比较低的,运行在双核双线GHz 状态下的酷睿 i7-12900K 仍然可以提供 59。7FPS 的平均帧数,但是 1% 最低帧只有 54。7FPS,也就是说这个状态下的 CPU 已经开始形成瓶颈了。而在这个基础上把处理器的超线程打开,则可以让游戏的 1% 最低帧恢复到接近正常的水准,随后我们将 CPU 主频的提升至 4。0GHz,游戏帧数已经基本恢复正常了。

因此综合所有测试成绩后我们不难得出,官方推荐配置中的酷睿 i7-3770 确实已经可以满足游戏的需求,结合日常使用的需要,我们认为只要玩家电脑中的 CPU 拥有当前主流水准的规格与性能就足够了,以目前来看就是不低于酷睿 i3 级别桌面处理器即可。

毫无疑问《地下城与勇士:决斗》在硬件配置需求上是延续了 DNF 的传统,基本上只需要数年前的主流配置就可以轻松获得最佳的游戏体验,不仅仅是最常见的 1080P 分辨率,甚至是 4K 分辨率的需求也是非常亲民的,这对于喜欢 DNF 的玩家来说显然是一件好事,因为他们几乎不需要升级自己的电脑就可以在《地下城与勇士:决斗》中获得不错的游戏体验。

在显卡需求上,即便是 7 年前的 GTX 950 显卡都可以在 1080 甚至是 2K 分辨率下获得流畅的游戏体验,4K 分辨率下,即便是最高画质的硬件需求也只是 GTX 1660 SUPER 显卡;CPU 方面的需求也是极度亲民,目前主流级的酷睿 i3 处理器在规格上就已经超过了游戏的需求,更不用说多数游戏爱好者都已经开始配置的酷睿 i5/i7 级别处理器了。

src=当前的主流级显卡如 RTX 3060 级别产品肯定够可以满足《地下城与勇士:决斗》的需求

这就意味着对于玩家来说,《地下城与勇士:决斗》硬件门槛几乎是没有的,或者说如果你的电脑现在无法满足这个游戏的需求,那基本上就是已经到了必须升级的地步了,基本上已经落后于时代的发展了。从这点我们也可以看出,《地下城与勇士:决斗》并不算是一款可以推动 PC 硬件升级的游戏,但是对于喜欢 DNF 的玩家来说,那即是一款上手简单且没有门槛的情怀作品了。

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