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附魔除法类必须存在于游戏中


作为一款上线十多年的游戏,玩家数量也在不断增加,规划也几经改变。随着版本的变化,唯一的核心目的并没有改变,那就是变得更强。如果版本变强,前一版本的设备将被淘汰。看看现在的紫色和粉色,没有玩家有这种设备可以玩。如果刚开始版本从现在起成为一个有用的工具,那么从xxx-2赚钱将变得越来越有用。

第一个是分解部门,这可能是阿拉德土地上数量最多的副职业,最主要的原因是他很方便。现在,分解器可以直接分解而不必打开存储,也可以在图中进行分解。然而我们都知道在每个区域的地下城边缘都有一个分解者,如果不是分解机不能分解红字设备,可能就没有必要学习分解器了。如果分解器的分解能力与系统分解器的分解能力分离,晶体数量增加一倍,分解器的价值就会上升。

第二个是木偶大师,在那些年里,当28号带你玩所有的照片时,可能是木偶大师的巅峰时代。随着版本的变化,木偶师傅的鸡肋也越来越多,因为木偶的实力已经无法与现在的怪物相比,木偶是鸡肋的存在。如果我们可以增加配对控制器的强度,或者增强辅助能力,那么副控制器的春天就会再次出现。

附魔除法类必须存在于游戏中

第三个类是附魔分区,附魔是代后期的版本,精炼异界设备可以获得金晶体,这使得附魔师再次流行起来。现在附魔部门陷入了一个可怕的混乱,你可以直接购买成品宝珠,你不需要自己去买,附魔部门的状况非常尴尬。附魔除法类必须存在于游戏中,但只能使用,如果卡片升级只能由附魔分区完成,那么附魔分区的状态也可以得到改善。

第四职业是炼金术士,炼金术士一直很受欢迎,但时空漩涡之外的一种机制让炼金术士们真的很尴尬。你不能吃炼金术士做的东西,但是你不能吃漩涡里的东西。此外,未来将提供的普雷副本也只能服用有限的药物。现在虽然炼金术士的药剂效果很好,但这方面的使用还是很有限的。或者我们可以把炼金术士的药剂升级到更高的等级,我们在携带打鸟时会更舒服。

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