DNF即将迎来春节版本更新,此次更新内容庞大,职业平衡涉及多个职业,以及装备改版等,成为最受瞩目的内容。
目前拥有多词条属性,例如伤害增加、力量增加、技能攻击力等造成很多玩家的困扰,不知如何选择,因此全部归纳统一为“伤害增加”属性。
可以这么理解,但是有一定区别。区别点在于装备的命中属性更高,击中异常状态敌人可以恢复HP,减少技能冷却,提升技能伤害等效果。
但是110级版本并没有这么多属性,只有几个词条,对于没有异常状态的职业非常吃亏,造成不平衡现象。
顾名思义就是所谓的护盾,只要击破这层护盾,怪物进入破防状态,此使释放技能控制效果可以产生伤害了。
一把武器可以获得“伤害增加”3400点数,所有装备加起来,应该高达几万伤害。(可能破十万数值)
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