首先,最高等级扩展至80级,推出全新的剧情。之后,玩家将能够探索转移到部分西洛克星球的蚀地,遇见独特的环境和怪物。
新区域更新后,剧情地下城可以不消耗疲劳值进行游戏,当一个角色通关剧情后,其他角色可以直接跳过(但每个角色的演出不同,如果重视剧情,建议观看)。因此,玩家可以专注于装备及材料的获取和成长。新区域的所有地下城都有普通、专家、大师三种难度,不同难度下的奖励和经验值有所不同。区域内偶尔出现的突袭怪物将提供更好的奖励机会,每个区域还有特殊地下城存在。
尽管有新装备,强化点数仍将保留。通过地下城奖励可获得的新装备为65级成品装备,为了提供成长感,将更新为分段装备,当前持有的史诗装备将转换为1阶65级装备。
技能符文将在8月进行改动,从现有装备中解除并重新排列为刻印形式,使玩家能够在符文刻印标签中统一装备所需的技能符文。这使得玩家可以统一管理装备中的技能符文,避免了过去每个装备都需要单独调整符文的麻烦。
10月将推出新的技能符文重刻系统,玩家可以合成现有的3、4阶符文,获得各种选项和新能力。此外,为了支持新玩家,系统将积极支持从65级1阶装备开始的装备获取,并改进成长支持系统,史诗宝箱从2个增加到4个,增加成长材料的购买次数,新增地狱派对和阿克利姆获取地下城,以及成长支持抗魔力区间,使新玩家能够追赶更高的目标。
所有地下城,包括普通地下城,虽然几率较低,但都可能掉落可交易的阶段史诗装备。在高难度地下城中,掉落几率会提高,并且高等级的可交易分级史诗装备也会掉落。80级后可以进入的新精英地下城——悔恨之海也将加入,Boss为帮助西洛克复活的罗丝贝莉·隆。原作的模式将保留,同时为移动版重新设计了关键模式,使攻略过程更加有趣。
为了对抗罗丝贝莉·隆,二次觉醒也将做好准备。二次觉醒更新将在9月与扭曲的起点同时进行,适用于所有角色。除了原作的二次觉醒外,还将引入适用于移动版的新技能,如灵魂引导者的“黑暗降临”、附魔师的“终极曲目”、狂野之风的“天崩地裂”等。
系统改进方面,远征队将新增疲劳值外的其他条件(抗魔力、特定转职等)及远征地,结果也将一并显示。冒险团等级提升后,将解锁标签、代表角色等新功能。
成长支持系统将新增指南,玩家可以根据抗魔力查看适合的刷装地点和可获得的物品,还可以一眼看到冒险团内所有角色的等级分布。
成长方面,将新增磨练系统,拥有16强化武器和辅助装备的玩家可以继续像以往一样积累强化点数,但也可以选择一种全新的方式来进行成长。不过,这种方式存在失败时磨练数值下降的高风险高回报模式。
在可以自由布置3D空间的“我的家”中,玩家可以设置家具,登记留言簿,进行实时对话等多种互动。此外,还将引入设置氛围的主题功能,起始为塞莉亚主题,并将推出与古代地下城、奥兹玛等内容相关的多种“我的家”专用物品。家具的购买将通过获得的货币进行,部分家具可以通过游戏内的成就、团队战斗、特殊内容获得。此外,“我的家”还将伴随更多SD时装的更新。
DNF手游的全新内容包括一个新的团队副本,故事情节是讲述机械革命期间失败的人物与吉赛尔博士合作,吉赛尔的实验导致阿拉德次元出现裂痕,进而引发龙族如马戈斯、卡利克斯等跨越次元入侵的灾难。
在副本进行中,玩家将分为两组分别击退海盗团,同时还需执行追击吉赛尔博士的任务。若任何一组任务失败,都会影响另一组的任务进度。
新角色方面,将推出盗贼职业,并带来两个转职角色:流浪者和影忍。流浪者是一个强调敏捷动作的角色,通过改编原作的热拳技能,玩家可以体验到连续战斗的乐趣。而影忍是一个以忍术为主题的角色,通过火焰技能的华丽演出和技能连招,带来更多的战斗快感。
新稀有时装将基于原作的第五稀有时装设计,推出盗贼、女圣职者,以及DNF手游原创角色战士的稀有时装设计。
2024年下半年的锦标赛将通过缩短对手的等待时间、改善观战等,使体验更加舒适,并将在赛前季节进行PVP平衡调整。此外,还将与国服DNF手游一起筹备天王大会。
最后,公布了计划于明年更新的两种新转职角色:女格斗家和女机械师的形象。同时,也留下了关于召唤师是否会推出的悬念。
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