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DNF:110级终极介绍之①[重要]

  

  6月16日DNF国服将迎来新的大版本更新,等级上限突破至110级,全新系统、全新副本、全新装备,海量的内容等待着玩家体验。笔者稍早带来过很多关于110级版本的内容更新,但是由于内容都是实时跟进最新的消息,一方面比较琐碎,另一方面也可能存在和上线的最终版本有所出入的地方。

  近几天将集中更新110级的相关介绍,力求给大家带来全面、实用、有针对性的内容;删繁就简,分门别类,想做一个有责任心的自媒体还是很累的,如果有帮助的话请大家多多关注、点赞、评论、转发,谢谢支持!

  篇幅所限,有些内容会关联到装备篇、副本篇、角色篇等其他篇章,如果不清楚请在评论区留言,也可等其他篇章更新时进行详细了解。

  玩DNF有些年头的朋友大概能认同,这款游戏能坚挺到现在,其中一个很重要的原因就是它在道具收费的基础上,提供了或许不高但持久稳定的收益可能,使得玩家通过游戏内的参与和获得,基本满足绝大部分游戏内容的体验。

  这也体现了DNF这款游戏玩家的一个特点:比较注重游戏内道具、金币等可交易价值物的获得,“搬砖”“摸金”等概念也渐渐深入人心;同时,从安徒恩团本开始,玩家也在不断积累小号,而小号的资源又能通过各种形式的“账号绑定”来提升玩家大号的游戏体验,形成了“以小养大”的习惯。以上这些在DNF110级版本当中也得到了充分的继承和发扬,因此,笔者将“收益篇”作为本系列的第一部分内容进行介绍。

  从“4PL碰深渊的天界南门到”到“格蓝迪砖厂”、从“全蚀市场”到“风暴航路”,近几年的版本更新都逃不开“一个固定副本作为搬砖圣地”的循环,再耐心的玩家也会产生疲劳感;

  搬砖圣地只能搬砖却基本剥离了摸金、提升等其他属性,收益是完全可预见的,更加重了玩家的疲劳感;

  同时DNF里的“疲劳值”是限定一个角色参与绝大部分内容的硬性指标,拿去搬砖就变相挤压了其他内容体验的可能。

  因此,110级版本中模糊了“搬砖”和其他游戏内容的界限,不再提供稳定高收益的特定副本,而是将基础收益、概率收益和装备提升都加入到普通副本、高级副本当中,同时副本的难度越高,对应的收益也越高。这样一来,每一次进入副本都是能有所期待的,玩家的收益和角色的提升都能随着时间的推进而不断提高。

  自定义词条的史诗装备是110级装备打造的终极目标,而自定义词条的传说装备是这个目标的基础,后者如果带有顶级词条是可以通过“词条转移系统”转移到自定义史诗上的,价格不菲

  紫色翻牌之前也出现过,但是由于其过低的性价比而被玩家忽略,通关界面直接按ESC已经成为了大家的习惯;但是在110级版本中,紫色翻牌可以获得诸多高价值物品,价格较低,数量较多,绝对超值,请一定养成通关之后查看紫色翻牌的新习惯。

  进入之后会有不同类型的任务,比如击杀绿名、一定数量的小怪等等,完成“紧急任务”可以获得大量实用道具

  通关时出现的黑商加百利不再坑人,其出售的金绿柱石价低量大,还出售可交易的神器换装罐子、可交易的传说罐子等等,可以说基本是遇到就要清空商店的存在~

  ③“喂养”起来的装备提升了“冒险家名望”,继而可以进入更高难度的副本获得更高属性的装备,更多的摸金道具,循序渐进

  ②“风暴航路”及等级再低一些的所谓搬砖圣地,受“不能卡等级”“等级差超过XX收益制裁”等系统规则的影响,其产出的保底金币断崖式下跌,而110级新增的副本对入场名望有着硬性要求,大量你懂的的账号和玩家手里的小号只能进入低难度的普通副本,保底金币产出也是断崖式下跌;无论如何,全大区来看,110级版本的金币产出比之前的版本会下降很多;

  ④对于一直能跟着大部队提升的玩家而言,角色能进入高难度的副本,其获得的金币是可以与100级版本持平甚至是超过的,加上③的因素,玩家的收益是更高的

  以上便是DNF搬砖辅助相关内容,如果对你有所帮助,记得收藏本页方便下次阅读。

  

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