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DNF:这个系统若删除地下城“第二春”立马到来还能再火12年

  

  第一次从王座跌落的DNF,预示着国服收益进一步下滑,100版本开放三觉推出,并没让国服如韩服一样焕发第二春,反而进一步流失了大量玩家。面对这种情况,玩家纷纷把DNF跟另一款老游戏梦幻西游对比,为何梦幻西游至今都如此坚挺,而DNF却大有“凉凉”之势?

  虽说两款游戏运营模式截然不同,DNF是典型的道具收费制游戏,而梦幻西游则是依靠点卡运营。不过时至今日,若还有人认为梦幻是靠着“点卡”,稳坐端游营收前五的榜单的话,未免有些天真了。

  梦幻的经济系统非常完善,玩家可通过挖宝,抓鬼等生产游戏道具,把这些游戏道具交易出去,换取大量游戏币购买点卡。有钱的玩家可购买其他玩家的道具,节约了自己的游戏时间。具体一点说,就是梦幻西游策划将现代社会的“分工合作”,搬到了游戏的经济系统里。

DNF搬砖辅助

  玩家和玩家间形成另一种维度“社会”,只要还有玩家,那梦幻就具备有生命力。但DNF不同,为打击黑商,策划一次又一次的修改游戏道具交易次数。

  安徒恩的成功并不仅是因为团本模式的新奇,而吸引到大批玩家前去攻坚。更多是因安徒恩团本能出产大量【深渊票】,一个每位玩家都需要的道具。

  在安徒恩时期,DNF经济系统初步构成:养成角色攻坚异界→具备打团资格开始打团→产出大量深渊票兑换游戏币→用游戏币养成新角色去打团。

  这么一个完美的闭环,让当年很多玩家每周都要打十几个号的团。不仅如此,在不打团的时候,玩家还能用这些号去搬砖生产团本必须的魔刹石。而这些金币,玩家就能用来供养心仪的大号,或者卖掉购买游戏道具。正是因为这种简单的经济闭环,才让安徒恩成为了最成功的团本。

  自从副本产出的深渊票变成不渝之咏后,并且还限制了每周的获取上限,DNF的经济活力就已经所剩无几。再到后来卢克版本普及史诗套,让传说、神器变成了过去式,进一步摧残了本就风雨飘摇的经济系统。到现在,DNF唯一能赚到外快的方式,也就只有团本的毕业附魔。

  的确,未央本一定程度上的确给DNF的经济系统注入了一些活力,但终归不能成为起死回生的灵丹妙药。因为未央本的高投入以及非必需性,让这个副本热度迟迟上不来。玩家想刷未央本要付出大量时间和金币。不仅如此,未央搬砖的收益还完全看脸,与安徒恩混团就给有着本质区别。

  不渝之咏是DNF中最不该存在的系统,它摧毁了无数玩家的游戏热情,不过可惜的是它如今依旧存在。在游戏日报君看来,若把不渝之咏删除,让DNF的经济系统再度形成,那么DNF立马便能焕发第二春,再火12年都有可能。

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