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24年迎来多款怀旧游戏暴雷!韩国DNF版原神公测即暴毙?

  

  4月3日,《永恒之塔》怀旧服大区迎来版本更新,世界要塞阿佩塔贝鲁斯兰、新副本悲叹墙等玩法上线。

  阿佩塔贝鲁斯兰要塞构造虽然与龙界要塞结构相似,但要塞两侧设有密道,可供玩家利用附近的间歇泉可灵活地运用战略通过要塞战。而玩家在破坏外城门后会看到“守护神将”,打倒“守护神将”才能占领要塞。

  因此,相较于龙界要塞,阿佩塔贝鲁斯兰要塞攻防战的策略性更高,对玩家的团队默契也有了更高的要求。

  成功占领阿佩塔贝鲁斯兰要塞的种族,将享有独一无二的特殊权益。他们将拥有自由进入遗物奖励副本“塔尔塔罗斯”的特权,在消灭最终命名怪并成功攻略副本后,会出现2个大型遗物奖励箱和1个上锁的遗物奖励箱,玩家通过采集获得钥匙,打开上锁的奖励箱。

  同时,新的4人副本悲叹墙也同步上线了,成功挑战悲叹墙的玩家们,将有机会获得丰厚的奖励,其中包括全新装备——不幸的军团指挥官防具和武器。

  另外,《永恒之塔》怀旧服也在4月3日同步开启了新服“虎跃龙腾”,可供玩家学习其他职业的一个代表技能,挖掘PVP博弈的策略深度,让你的怀旧之旅变得更加有趣。

  4月3日,《流放之路》国服S25赛季“死寂亡城”正式上线!玩家将协助送葬者“阿利摩”超度永恒帝国的的鬼魂,利用灵魂来制作出强大的物品。死寂亡城挑战赛季将带来一系列终局游戏改动,全新17阶地图和首领,以及全新改造宝石。

  虽然官方对这个赛季寄以厚望,新增了多个异界天赋树,重做了终局内容,推出了全新的辅助宝石,但玩家的体验却很便秘,留存率也创下了历史倒一。

  —不用感觉,大家就真的在坐牢,不过COC爆灵是有优势,但是只能在开荒用,开完荒它这个优势就不大了,所以说千万不要跟风玩,因为后面很难转bd

  总的来说,这个新赛季的怪物数值跟装备爆率都很变态,缺乏老赛季的那种爆装爽感,还存在着一些过图BUG,这就导致了很多BD的前期体验极差。

  外媒杂志在三月举办了一场分组锦标赛,让其读者从候选的六十四款候选选出有史以来最伟大的游戏,虽然游戏的基本名单是由工作人员提前选出,缺少了一些最近的热门新游,但玩家还是按照这些游戏IP的后续发展做出了比较公正的选择,即让《塞尔达传说:时之笛》战胜《上古卷轴 5:天际》,成为他们心目中有史以来最伟大的游戏。

  比较有趣的是,在2018年类似的投票中,《塞尔达传说:时之笛》位列第三,而当时的冠军是《巫师3:狂猎》,看来波兰蠢驴在《赛博朋克2077》上栽的跟头还是太大了,不如稳定发挥的任天堂。

  根据市场调查机构 Newzoo 公布的最新报告,在2022年和2023年大部分玩家都将精力倾注在发行超六年的热门老游戏上。

  该报告调查了全球 37 个国家和地区(不包括中国和印度),发现在2022年和2023年,60%左右的玩家都把游戏时间用于至少已发行六年的游戏,而这些游戏通常是像《英雄联盟》、《堡垒之夜》、《Roblox》、《我的世界》这样的即时服务在线多人游戏。

  比较难绷的是,在这份统计数据中,玩家在线游玩数唯一有资格上榜的新游戏是陶德的《星空》,该游戏在 Xbox 上排名第八。

  由航海王正版授权的全新3D竖屏冒险手游《航海王:梦想指针》已于4月1日正式开启公测,该游戏由千寻社历时三年研发,国服由雷霆游戏与奥飞游戏联合发行。官网介绍是准备用超高品质的3D画面、竖屏轻松的战斗,以及经典的剧情和熟悉的角色,给玩家带来诚意满满的全新航海冒险体验。

  但让人忍俊不禁的是,这游戏除了是竖屏的外,跟其他航海王手游作品基本上没啥大区别,玩个十多分钟就能给你跳一堆首充、限时礼包的广告信息,让人仿佛回到了十多年前,真的很“怀旧”。

  另外,这游戏的配队也是毫无操作可言,氪佬跟平民玩家的战力差距极大,只能说不愧是能在愚人节上架的新游,活脱脱是把玩家给当小丑了。

  4月2日,由韩国手游开发商Com2us推出的15+暗黑幻想横版动作游戏《星之后裔:吠陀骑士》(Knights of Veda)正式上线PC/安卓/iOS平台,三端互联互通。

  这游戏原本潜力特别大,拥有超震撼的人物演出画面跟BOSS出场动画,其战斗机制也跟DNF比较像,是走2D横版格斗的路子。

  然后,等到游戏开服第一天,0.6%抽到五星角色跟专武的概率就把大部分玩家给劝退。敢留下来的小部分勇士,也看着这游戏把人物跟武器放在一个奖池的奇葩操作默默流泪。

  最牛X的是,这游戏还有PVP玩法与日常,零氪玩家的零命座四星角色,百分百会被土豪的多命座五星角色吊着打……

  据Insider Gaming的一份最新报告,著名泄密者Tom Henderson声称,《死亡细胞》背后的独立工作室Evil Empire正在开发一款新的《波斯王子》游戏。而Evil Empire工作室在今年早些时候宣布将终止对《死亡细胞》的支持,并转向“新冒险”。

  根据Henderson的说法,这款游戏将以《Rogue波斯王子》的形式出现,这是一款受到法国-比利时漫画《丁丁历险记》的艺术风格启发的肉鸽游戏。

  另外,该游戏将于今年晚些时候作为抢先体验版在Steam上发布,这将使它成为育碧自2019年以来首次在Steam上发布的游戏。

  讲道理,按照育碧没事就爱搞个三、五年的内测加项目重启的抽象操作,如果你说这《Rogue波斯王子》会在今年开启Steam测试还有点可信度,但会在今年正式公测?我觉得可能性不亚于你买彩票中了2个亿。

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