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dnf内部辅助本周,在索尼Playstation中国之星发布会上,那款开发了数年之久的《失落之魂》终于公布了全新的实机演示。同时,索尼互动娱乐也宣将会负责游戏的全球发行工作,游戏预计将于2024年第二季度发售。

《失落之魂》是由独立游戏制作人杨冰一人制作的一款动作角色扮演游戏,其中连击元素借鉴了《鬼泣》系列,主角的战斗动作十分飘逸,既有“无双”的力度,兼具灵动的身法,除了随时可以任意方向突进、闪避,也可以横刀格挡攻击,鬼泣式的浮空连击也爽快无比。

这次公布的实机演示里,我们也可以看到游戏从视觉效果、战斗特效等多个方面的优秀水准,并且游戏完成度明显比前几次实机要高。

在发布会后的采访中,我们也能看到制作人杨冰从曾经游戏刚刚公布时的少年,变成了如今这幅头发稀疏的大人模样,看来他这些年确确实实是在认真敲代码搞游戏的。

与上一款作品同时公布的,还有第三期“中国之星计划”的启动,而其中由成都本土游戏开发团队制作的多人联机射击动作游戏《铃兰计划》也随之公布,并且该作品也宣布将在2023年由索尼互娱全球发行。

《铃兰计划》是一款融合了团队合作与战术对抗的快节奏动作射击类游戏,支持PVP/PVE,包含多人和单人模式。玩家们可以在游戏中搭配丰富武器系统和战斗风格,共同协作对抗敌人,在科幻与奇幻交织的奇异世界里尽情穿梭,在重组尘封记忆的过程中,探索不为人知的故事。

从实机演示展示的PVE玩法来看,类似射击类的MMO,玩家需要挑战各种高难度的BOSS,以此来获得一些特殊的奖励。

游戏的PVP模式则有点类似吃鸡,该模式会将100名玩家投放到大型开放世界,通过地图机制和多样的任务来获取资源使角色成长,最终赢得胜利。

由Neople公司旗下工作室打造的《地下城与勇士》新作《地下城与勇士:OVERKILL》在G-Star展期间公布了最新预告,本作为3D横版ARPG端游作品,采用虚幻引擎制作。

玩过DNF的玩家想必都会从这个宣传片里看到满满的既视感,其中展示的角色技能都几乎和现在DNF里的一模一样,只不过更加高清化了。

宣传片中展示战斗内容里,一部分是和原先相同视角的横版战斗,另一部分则是更加偏向俯视角的战斗模式,不知道哪种才是游戏真正的实际效果。

不过目前看来,游戏似乎除了画面上的变化外基本上没什么玩法上的改进,能否替代DNF还是个未知数。

上压力的上压力了,本周《幻塔》公布将在12月15日正式开启2.4版本「绮海逐行」,也就是在该版本《幻塔》将会开放神秘的海底世界,解锁水下开放世界的旅程。

从此前公布的一些海底资料来看,海底的探索玩法将于陆地有着截然不同的探索、解谜和战斗方式,看预告片的内容游戏应该会出现许多一边游泳一边战斗的部分,同时海底也会有许多和陆地一样的玩法,并非全程都在游。

此前,《幻塔》作为开放世界手游的二号位,一直承受着不小的压力,各方面内容都要拿来和其他作品相比较,如今《幻塔》拿出了独一份的水下玩法,看来这次压力是要来到《原神》这边了。

划重点:郭炜炜画押立FLAG!剑网3再次重制,全平台旗舰版明年上线》系列制作人郭炜炜近期宣布,剑网3全平台旗舰版已经正式立项,并承诺于明年推出。

本周,DNF嘉年华如约而至,在嘉年华惯例的新内容发布会上,玩家看到了一拖再拖的“巴卡妮”终于公布12月22日上线,也看到官方画出的全新大饼。

本周《古剑奇谭网络版》开启了2022年度版本的预约活动,玩家现在预约新版本还将有诸多好礼相送。

随着最近暴雪游戏临近关服,魔兽世界等一系列作品都开始陆续关闭注册和充值功能,以避免玩家在关服前误充造成损失。

有一说一,暴雪现在真的没法跟动视相提并论了,由于《COD19》和《战区2.0》的成功,目前动视可谓是抬着残疾的暴雪在走。

CD Projekt在刚刚结束的《巫师3:狂猎》免费次世代更新的直播活动上公开了实机演示视频,展示了游戏的光线追踪效果以及诸多改进内容。视频中可预览次世代版本所具有的图形效果,该版本将对所有已购买游戏本体的玩家开放。

以上是有跟dnf内部辅助相关的内容,感谢大家一直的支持!



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