地下城与勇士最有吸引力的版本莫过于当年的60版本。那个时候各职业属性未解放,紫色套装都可以作为平民玩家的毕业装备,传承是土豪玩家的象征,大家升级比较困难,普通副本也讲究团队合作,最主要的是商城里面的道具比较克制。当然那个时候玩家的消费能力也比较有限。如今一切都变了。
早期版本升到满级都需要花费很长一段时间,如今有主播新建小号,4个小时从零做起,修炼场打桩高达600E。两者对比差别明显,很多平民玩家加入游戏已经有五六年时间,但是打桩伤害也不一定比这个高,人家可是仅仅用了4个小时哦!仅仅几个小时他就走了平民玩家需要花费数年才有过的路,不得不说这款游戏变化真大,快餐化趋势越来越明显。
为什么会这样子?其实任何一款游戏发展到后期,运营压力都会增加不少,更别说地下城与勇士已经运营了14年时间。早期版本的许多设定不适合目前的版本,因为玩家胃口变大了,很多新鲜玩法尝试过后逐渐的免疫。就拿一阵雨的小号来说,它其实跟很多灰回归玩家的角色一样,你让他们慢慢的升级、打团、刷深渊,我估计很多玩家没有那个耐心,因为作为养成游戏,如果没有快捷的毕业途径的话,仅仅一身史诗装备,玩家就需要花费数月时间。这个时候回归玩家估计早就没有耐心了,没准刚回坑又要脱坑了。所以策划只能给回归玩家有机会快速毕业。
其实不止是一阵雨,你会发现这些人有个特点,那就是舍得投入。你玩了几年游戏,没准还没有别人4个小时投入高呢!春节版本建立小号,有满级升级礼包,有春节宠物与称号,还有可交易的宠物装备、附魔宝珠,超界与普雷史诗罐子,跟别说土豪玩家还可以跨界装备,总之小号毕业非常容易。哪怕是平民玩家,你上线也能够从凯丽那里租一套泰波尔斯史诗,修炼场也能够打桩过百亿。
氪金有时候能够获得这样快速毕业的乐趣,没必要酸,你要是土豪玩家,你也能做到这一点。不过玩游戏一定要量力而行,我并不羡慕。你们觉得呢?返回搜狐,查看更多
以上是有跟dnf垃圾小号搬砖相关的内容,感谢大家一直的支持!
【小编推荐】云原生性能测试工具XRunner之产品家族