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柯涅恩山搬砖没了即将成为历史|心痛


dnf搬砖交流群韩服测试服10.19更新了巴卡尔版本,同时策划发布了最新的笔记,其中包含了对柯涅恩山金币产出过多的看法,上山搬砖恐成历史!

被设计成可以在巴卡尔团本和开战两处地下城中都能获得,因此可以根据角色的情况有选择地进行游戏。

包括新的附魔卡、光环、皮肤选择角色窗口背景、等玩家们所喜欢的的名誉性奖励在内的专用竞拍奖励、

在阻止涌向天界驻地的龙军团的同时,还要面对被称为巴卡尔和三龙的直系龙,还有守护在其前面的龙族,这将是非常困难的任务。

巴卡尔的HP随时都可以降低,但只有杀死所有直系龙人,才能对巴卡勒进行最后一击,醒来的直系龙人会在周围形成被称为权域的DEBUFF区域,因此为了战胜这些,获得Buff将成为攻略的必要条件。

总结下就是,如果不是所有队员都有熟练的配合,就很难完成,但是如果完成的话,将能感受到很大的成就感。

但是我认为,如果这种方式达到威胁现有其他内容的程度,或者使已经付出的努力变得毫无价值的程度,就会成为问题。

目前的装备跨界确实要求高费用,但与上一个版本不同,在本次105级设备体系下,存在获得效率比投入过高的问题。

虽然不是认为效率好是个问题,但我认为超越像巴卡尔一样高水平的玩法中,可能会带来将现有的努力成长行为变得毫无意义的问题。

尽管如此,由于是突然做出的改变,我们会在特殊商店卖跨界石,如果27日前有跨界的计划,请使用使用。

首先是有关部分团本装备可以跨界的问题。对于战意、抵抗、信赖等武器,由于是作为巴卡尔融合武器的材料所使用,所以原本计划无法跨界,但在开发过程中未能及时确认就以可以跨界的形式更新,因此做出了修改。

在开发过程中,增加了怪物的个体数量,但随之而来的金币掉落量没有进行调整,导致与其他地下城相比效率更高。

其实很久以前就发现了。虽然发现当时大多数玩家都没有进入英雄阶段,但是因为有一定装备的玩家可以去刷,所以想着作为对努力提升装备的玩家的补偿就没去管。

但是持续的补丁和设备租借,以及由此产生的金币对游戏经济产生了比预期更大的负面影响,我们还在持续小心的关注 。

但从长远来看,如果继续这样下去,就会面临通货膨胀等更大的问题,到那时,我认为玩家努力的价值将变得难以维持。

详细事项请参考测试服务器更新公告,我们将仔细观察玩家们的测试服务器挑战经验,更新完成度更高的内容到正式服务器。请玩家们多多参与。

在特定部位,特定装备的效率过高以至于影响了其他装备的使用,或是相反部分装备的效率过低、我们对差距大的装备进行了整体调整。

属性持续时间和冷却时间相同所产生伤害空窗期或因条件触发时间过长而无法发挥效率的情况也果断修改,努力使整体装备较为均衡。

另外,在自定义装备上,上调了与状态异常或命令设置相关选项差距较大的装备,缩小了差距,部分装备进行了全面修改,改为其他属性。

正如我所说,虽然我认为没有完美的正确答案,但我们将逐步推进,让更多的玩家享受到获得装备,搭配装备,打造装备的快乐.

因为是缩小差距,所以已经找到最佳搭配的人可能不会太感兴趣,但是期待能给研究和享受个性化装备的人带来新的乐趣。

像今天更新的角色剪影显示功能一样,开发费用非常高,但只要会为玩家们带来哪怕一点点便利我们都会努力去做。

巴卡尔版本保守估计距离我们还有2个月左右的时间,可以先了解其内容,但柯涅恩山收益被砍,上山搬砖恐成历史,这个影响太大了,不知道国服到时候会不会上线,小伙伴们,你们怎么看呢?
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