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DNF新一轮平衡将至无可无脑选择吞噬根源武器


在9。22更新后,不但有军团本及新装备,现存的各类装备也将进行平衡改版。那么装备改版后,有哪些史诗会迎来大加强,成为强散呢?

简单粗暴的直接加伤害,想必除了对“手感优化、伤害提升”拉满的CP武器外,许多职业都得换回制式了吧。

在改版后,特效伤害很高,相当于多了个1。5秒CD的小技能。并且,还额外新增了2%技攻,在固定词条的上衣中算是比较出色选择。

Ps:特效的伤害为“装备数值x攻击强化x暴击(150%)”,以当前3。4毕业装来看,在1~200w一次左右。

虽然在修炼场打桩中,看起来占比不高。但单刷实战boss防御极高,大技能多在千万量级,因此特效也算个补伤害的续航小技能。

从6%技攻增至8%技攻,可作为强散单带的低血流装备。除略低于能触发满的MP肩(吃满MP鞋的蓝耗)外,其它流派都可使用。

优化了叠满所需的时间(5s降至2。5s),新增了7%技攻。需注意这件腰带,并不像小伙伴们想的那样很难用。

静止的意思仅仅是不能“单独使用方向键”与“跳跃”(包括后跳),“技能+方向键”移动则不会影响装备效果的触发。

因此,一些位移技能多、或能通过“技能+方向键”(三段斩等)移动的职业,以及一些技能范围大无需频繁调整站位的职业。在熟练后都可以使用这件装备。

Ps:当然,一些必须要“跳跃”(芙蕾雅)、“后跳柔化技能”(赵云)的职业,就与这件装备无缘啦。

冷缩恢复速度从10%调整至了15%,且新增了4%技攻。与此同时,被击时不再降低三速。只要火抗达标,最高可增加45%三速。完美适配攻速鞋,攻速流腰带部位的不二之选,但与低血流冲突。

新增5%技攻,且能全程无限制的触发,并可以单挂使用。可为出血流的多件装备触发属性,若玩出血流可以考虑使用。

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