很多人玩游戏图得就是一个休闲娱乐,而不是想着“花钱找罪受”,但绝大多数游戏设计师却又变着花样地推出各种活动,想让玩家心甘情愿地为了某件装备、某个外观去掏钱。
久而久之,大部分玩家就陷入了“消费者迷茫”的怪圈,开始怀疑自己玩游戏的目的,又是否失去了曾经的纯粹与自在,逐渐沦为了一个莫得感情的氪金机器。
其实,错的不是网游的氪金活动,也不是我们那双管不住充钱欲望的手,而是大部分游戏内“绑定”机制,让你失去了在虚拟世界“赚钱”的机会,也使得你失去了冷静思考的能力,变成了只会“买买买”的RMB玩家。
究其根本,还是在于游戏设计师愿不愿意取消“绑定”设定,将自由交易的利润让给玩家去赚钱。好在怀旧服的火热,也让很多游戏设计师认清了玩家的需求点,开始尝试玩出一点新东西,就譬如说道具无绑定的《泰亚史诗》的摆摊玩法。
《泰亚史诗》是网易2022年刚推出的国战类网游,现在处于不删档测试中,因为游戏的一些特性,使之天然适合搬砖。
与那些挂羊头卖狗肉的“伪·绑定”游戏不同,在《泰亚史诗》游戏里,只要不是系统送的东西,都可以拿来买卖。小至药品、材料,大至装备、技能书,几乎所有你能用到的道具,都是非绑定的,可以在主城摆摊区域进行交易的!
最最最让人心动的是,这些物品的价格并没有一个准确的范围,在《泰亚史诗》内也并不存在一个可包罗万物的全服拍卖行系统,这也就意味着你完全可以“穿越”回到十多年前的黄金网游时代,利用信息差通过低价买入、高价卖出,重温当初在摆摊区淘换宝贝的惊喜体验。
就拿笔者的亲身经历来说,我就在4月初《泰亚史诗》开新服“阿隆索”的时候,从某个叫做“紫装随便挑”的玩家摊位前,淘到了一件叫“獠牙项链”的紫色饰品。
在哪个时候,我想着这毕竟是全服为数不多的紫色装备,最起码能卖出个几万金币,赚个几千金币的差价。可等到我去网易旗下的线上交易平台“藏宝阁”上一看,才发现原来我自己是捡了大漏,秒卖出了500块大洋!
值得一提的是,在《泰亚史诗》游戏里没有什么回收系统,这既意味着游戏内道具产出与消耗处于相对平衡的程度,不会出现什么“灰犀牛”、“黑天鹅”的大事件,让全服物价疯狂拨动,也代表着你只要能在游戏内抱到有装备需求的土豪大腿,再找到几个稳定产出材料的“肝帝”玩家,就能成为赚取差价的中间商,能持续不断地赚取收益。
这对于爱琢磨的MMO网游老玩家来说,还是相当划算的一件事,能在玩游戏的同时,把钱都给赚了,变成个边玩游戏边赚钱的商人,就和官方放出来的图一样↓
当然,赚钱不钱的,倒也真无所谓,在《泰亚史诗》内重温下曾经的摆摊乐趣,感受下自由交换的斗智斗勇,也是蛮不错的?
正是因为游戏中的物品不绑定,交易自由,供需平稳,造就了《泰亚史诗》中一道独特的搬砖风景线,当然了,搬砖玩家也是游戏中的一部分,他们通过劳动和对市场的敏锐洞察,从不差钱的玩家手中赚取一些利益,这也是各取所需,皆大欢喜的事情。
如果你也想成为搬砖的一员,感受一边游戏交友一边赚点小钱钱的乐趣,那可以考虑在7月21日进入游戏。为什么呢?因为这一天新服开启,相对机会就会更多了。如果可以的话,最好在进去之后,就找两个志同道合的朋友,一起搬的效率会高很多。
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