100级版本主流搬砖是围绕着[风暴航路]转的,而赌狗流搬砖非[云上长安]莫属。二者对比,风暴航路收益较为稳定,而云上长安就比较看脸。除了这两种搬砖流派,还有其他流派吗?当然有!本期笔者要讨论的就是“懒人搬砖”流派,6分钟金币收益达180W。
最符合懒人搬砖设定当属[永恒大陆]。如果把直接从副本获取收益比作为“PVE”收益(副本掉落金币、翻牌收益等),那么永恒大陆就是“PVP”收益(从玩家手中获取金币)。而带“老板”(游戏中的老板指的是付费[金币]之人)获取的“PVP”收益,就是永恒大陆懒人搬砖玩法。
在永恒大陆上,最多可以4个人组队,特殊奖励每个角色每天只能获得3次奖励。也就是说,带老板要以3次为一组进行收取人头费,1次消耗30点疲劳值,3次就是90点,按黑钻188点疲劳计算,可以完成两组,多的8点疲劳可以舍弃。以跨二带老板来看,3次收费30W一个人头,3个老板就是90W,两组就是180W。一般两组刷图时间只需6分钟,180W金币轻松到手。
老板所付费的对象我们在游戏中称为“打手”(或者称为“司机”),打手最基本的要求就是要满足一套专属传说及以上的装备强度要求,同时还要满足5000及以上名望要求。满足这两点即可成为打手,在永恒大陆上搬砖。
专属传说可以说基本没有获取难度,无非就是多花一些时间罢了。一般走两个方面获取:①按部就班。从专属白装做起,混到专属神器,就可以开始组队刷取困难BOSS所掉落的神器级材料,用于兑换专属传说;②也可以直接做老板,叫打手带,用材料直接兑换专属传说。用于兑换专属传说装备的材料是几率掉落,并且在集齐之后,每件装备制作都需要8个小时。
在永恒大陆上,专属装备是不加任何名望值的,所以这个难度的名望值需要从,称号、武器、装扮、宠物、护石、勋章等6个方面满足。以笔者的红眼为例,
6个方面加成共获得名望4807,其中宠物、护石都有很大提升空间。宠物是15年的年宠,而护石只有一个普通神器护石。以4807名望去当打手的话,根据实测,需要吃斗神药+34人偶BUFF+巨龙装备BUFF,在这种加成状态下,多半困难BOSS需要打一波机制才能完成,很是浪费时间。
名望值提升方面建议:武器,100级史诗武器自带464名望,额外名望可以从增幅、强化、遴选、残香入手;称号,一般越接近版本产出的称号,名望越高,额外名望可以从称号宝珠入手;装扮,装扮品级越高,名望就越高,一般不推荐从装扮入手,送的稀有天空就基本满足了,如果要强制追求龙袍的话,会造成名望的“虚胖”,从而达不到实际伤害强度;宠物,越接近版本的年宠,往往名望越高,还有宠物装备也有提升;护石,护石和符文品级越高,对应名望就越高,伤害提升也就越大;勋章,现在勋章已经烂大街,是最容易获得的,直接可以获得传说勋章,获得有点难度的就是4个神器守护珠了,也可以舍弃。
懒人搬砖流派缺点:花费时间少是理想状态下只需要6分钟,但是实际所花时间可能会更多。影响的因素有,①打手与打手。懒人搬砖肯定不止自己一个打手,在相互竞争方面,造成短时间的“狼多肉少”,等待老板进组就要花更多时间;②打手与老板。老板天天坐打手的车,总有一天会做到专属传说毕业,那么会导致大批老板“消失”,造成没有“肉”的局面。当然没有“肉”的局面应该暂时不会发生,因为800W勇士基数还是很大的(也许实际玩家没有这么多,但瘦死的骆驼比马大)。
除了上诉缺点外,还有一个最重要的问题点,那就是名望值要达标的话,如果只靠活动送,那么将不能实现大批量进军永恒大陆。好在现在版本减负了,减轻了不少打造压力。
在第一眼看到6分钟180W金币收益时,也许你有点小心动,但是当看到懒人搬砖流派缺点时,好像那种心动的感觉又没有了。确实,当前100级版本搬砖都挺不容易的,去风暴搬砖其实也有一定难度,什么宝珠附魔,这些都是需要作为搬砖投资的。
看到这里,大家觉得懒人搬砖流派和主流风暴搬砖谁的吸引力更大一些呢?欢迎在评论区探讨。关于更多搬砖攻略,如果你知道更好的方法,也欢迎在评论区补充。最后谢谢大家的阅读,点赞三连支持一下笔者吧!
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